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Fonctionnalité: À l’heure des 25 ans de la PlayStation, nous partageons les meilleurs souvenirs de notre PSone

Fonctionnalité: À l’heure des 25 ans de la PlayStation, nous partageons les meilleurs souvenirs de notre PSone

PSone Memories Feature 1

Si vous êtes un peu comme nous, PlayStation fera partie de votre vie depuis presque aussi longtemps que vous pourrez vous en souvenir. Nous avons de très bons souvenirs de la boîte grise originale de Sony, et nous nous sommes dit que ce serait amusant de les partager avec vous alors que la marque célèbre son 25e anniversaire cette semaine. Mais ce n’est pas que de nous: nous voulons entendre vos meilleures histoires de PSone dans la section commentaires ci-dessous.

Fonctionnalité Souvenirs Adidas Power Soccer PSone

Sammy Barker, éditeur

En tant que timide garçon de 7 ans, je me souviens d'avoir accompagné mon père et mon frère à un événement à Birmingham. Je pense que c'était dans la partie supérieure d'un HMV, mais cela aurait pu être une boutique d'électronique. C’était la première fois que je voyais un PSone en personne, alors que les spectateurs présents hurlaient et criaient sur un écran projeté exécutant Ridge Racer.

Je n’ai pas vraiment compris l’importance des jeux présentés ce jour-là; ma mère et ma sœur s'étaient séparées de nous et je savais qu'elles allaient voir Toys R Us pour regarder les figurines de Transformers. J'espérais Optimus Prime pour mon anniversaire, vous voyez. J'ai également réussi à renverser l'une des bouteilles de Pepsi gratuites sur le tapis; Je ne pense pas avoir jamais admis avoir fait ce gâchis auparavant. Désolé!

Mon frère achèterait plus tard son propre PSone et nous achèterions des CD-ROM 50p à l’un des collègues de travail de mon père. À l’époque, vous deviez mettre du ruban adhésif sur le plateau du disque pour exécuter le logiciel piraté, ce qui m’attirait. Je me souviens évidemment de tous les classiques comme Crash Bandicoot et Metal Gear Solid, mais à cette époque, Adidas Power Soccer était l'un des favoris de mon frère et de moi.

Conçu pour la publicité des célèbres bottes Predator du géant sportif, le titre de football d'arcade vous a permis d'exécuter des mouvements spéciaux où vous pouviez frapper le ballon si fort qu'il mettait le feu et poussait littéralement le gardien sur la ligne et dans le but. Je garde de bons souvenirs de ces débuts, où le jeu ressemblait un peu plus au Far West, et vous n’êtes jamais sûr de ce que vous obteniez.

Fonctionnalité Tekken 2 PSone Memories

Robert Ramsey, rédacteur en chef adjoint

Le PSone était la console qui m'a essentiellement introduit aux jeux vidéo. Quand j'étais enfant, j'avais des amis qui appréciaient les offres de Nintendo et de SEGA, mais je ne me suis jamais senti obligé de prendre un contrôleur avant de voir Tekken 2 fonctionner sur le téléviseur impressionnant de mon oncle (à l'époque). Mon cousin et son petit ami avaient amené leur PSone pour le montrer, et je suis immédiatement devenu accro.

Ce Noël-là, je me suis fait un psone – avec Crash Bandicoot et, enfin, The Lost World: Jurassic Park parce que j'étais obsédé par les dinosaures. L'un de ces jeux était bien meilleur que l'autre, mais à ce moment-là, je ne pouvais tout simplement pas arrêter mon nouveau passe-temps favori.

Des années plus tard, dans la vie de PSone, je découvrais mon amour pour les jeux de rôle avec Final Fantasy VII, VIII et IX. Je ne me souviens pas vraiment de quel film j'ai joué en premier, mais ces titres m'ont montré ce que les contes pourraient être dans les jeux vidéo. Jusque-là, j'avais été ravi d'écraser des boutons dans Tekken et de regarder Crash sauter et se frayer un chemin vers la victoire. Soudain, le médium semblait offrir tellement plus, et j'étais vraiment fasciné.

Le PSone était une petite console magique. Des classiques comme Final Fantasy IX, Crash Bandicoot 3 Warped, Crash Team Racing et Tekken 3 ont tous contribué à établir mes attentes pour les jeux à venir, et en y repensant à présent, il est facile de comprendre pourquoi je suis resté si longtemps sur PlayStation.

Actua Golf PSone Memories Feature

Stephen Tailby, rédacteur en chef adjoint

Mon premier souvenir de la PlayStation originale est mon cousin qui a tenté de me l'expliquer. À l'époque, ma famille possédait une SEGA Mega Drive et j'aimais jouer entre autres à Sonic the Hedgehog 2, à Ristar et à Streets of Rage. Je ne sais pas si l'explication de mon cousin sur la nouvelle console flashy de Sony était médiocre, ou si je ne comprenais tout simplement pas ce qu'il disait, mais je me souviens d'avoir été déroutée par ce qu'est une PlayStation. Était-ce un endroit où vous allez? Je me souviens que je ne pensais jamais que c’était une console de jeux.

Quelque temps plus tard, je suis rentré chez moi un jour pour voir mon père jouer à la démonstration d'Actua Golf sur le logiciel brillant de la machine, Demo 1. C'est à ce moment que tout a commencé à cliquer. Il a démarré la démo de Crash Bandicoot et m'a remis ce contrôleur extraterrestre, et c'était tout. Je garde un très bon souvenir de jeux comme Spyro the Dragon, Driver 2, Tombi et bien d’autres encore. Je me souviens d'avoir été décontenancé par les contrôles rigoureux de WipEout, d'avoir échangé le contrôleur avec mes sœurs alors que nous abordions Croc: la légende des gobbos, et perfectionné mes compétences en matière de pistolet d'armes à la fine pointe de la technologie dans Time Crisis. Nous avons eu un PSone un peu plus tard que le lancement et j'ai manqué quelques-uns des vrais classiques, mais j'étais fasciné par ce que je jouais quand même.

Un sentiment que je ne reviendrai jamais de ces débuts est de savoir à quel point j'aimais les jeux vidéo. Je savais que j'aimais le Mega Drive, mais le PSone était la machine à vraiment stimuler mon intérêt. Être dans mes années de formation, jouer ces titres incroyables et absorber toute l'excitation entourant cette brique grise sous la télévision – c'était une combinaison beaucoup trop puissante. Mon destin était scellé.

MediEvil PSone Memories Feature

Graham Banas, critique

J'ai commencé à aimer les jeux vidéo dès mon plus jeune âge. Au cours des premières années, j’ai seulement vraiment joué sur un ordinateur, sauf chez un ami. C’est à ce moment-là que j’ai remarqué que j’avais vraiment envie de jouer sur PSone. Je me suis donc mis à supplier et à supplier sans cesse ma mère. Pendant des mois. Finalement, elle a cédé et nous avons fait le voyage à GameStop pour récupérer un jeu usagé ainsi que quelques-uns des jeux que je voulais vraiment: MediEvil, Medal of Honor et la trilogie Mortal Kombat.

Ce que je ne savais pas à l’époque, c’est que, même si j’aimais assez le jeu sur PC, cette petite console magique enflammerait une passion pour les jeux qui brûlent plus fort que mille soleils et ne présente aucun signe de ralentissement. Depuis que je suis devenu PSone, mon amour pour les jeux n’a jamais faibli et je suis passionnément passionné par ces jeux depuis chaque instant de ma vie. Et si je suis la seule personne sur la planète à ne jamais avoir eu de PS2? Alors, que se passe-t-il si ma mère me donne totalement des coups de pied à Mortal Kombat et qu’à ce jour, je suis meilleur en combat que moi.

Ce qui est important, c’est que PSone suscite en moi une grande passion et que j’ai rejoint la famille PlayStation à la fin de la période PS3, ce début d’activité était magique et avait un tel impact que je ne parvenais même pas à en décrire l’importance. C’est pourquoi, en effectuant une avance rapide de 20 ans environ, obtenir ces mêmes sentiments à partir de choses telles que la véritable ascension de la réalité virtuelle ou d’expériences résonnantes sur le plan émotionnel comme The Last of Us me donne souvent la larme à l'œil. Tout a commencé avec le numéro un.

Resident Evil PSone Memories Feature

Jacob Hull, critique

J'étais en retard à la fête avec PlayStation. Je jouais encore sur ma fidèle vieille SEGA Mega Drive jusqu’en 1997. Nous n'étions pas vraiment une famille riche, il a donc fallu beaucoup de choses pour que mes parents investissent de l’argent dans une console de jeux. Nous en avons finalement pris un à la fin de 1997, mais c’était probablement plus pour mon père que pour moi.

Avec Final Fantasy VII récemment dans les magasins et la sortie de Metal Gear Solid Western au coin de la rue (déjà sorti au Japon et faisant sensation dans les pages du Official PlayStation Magazine), c'était à peu près au moment où mon père a commencé à jouer aux jeux .

Pendant des mois après avoir reçu le PSone, moi, âgé de 7 ans, toujours coincé dans ses voies, j'ai continué avec le Mega Drive. J'avais été marqué par les cauchemars provoqués par les hurlements lointains du T-Rex dans The Lost World. La PlayStation était la console la plus effrayante, et j’avais été envoyé à plusieurs reprises pour embrasser chaleureusement Sonic the Hedgehog avant de passer à la console Sony. Je me souviens de ma mère qui avait souligné: «Il ne semble pas beaucoup aimer la PlayStation – quel gaspillage d'argent!» Mon père, bien sûr, sirotant les joies de Resident Evil, se rassurait: «Il Je vais venir. "

Et je l'ai fait, finalement. C’est le V-Rally qui m’a le plus attiré: ces graphismes en 3D étaient à tomber par terre. Et même si le jeu me semblait impossible à jouer comme un gamin – ces voitures balançant comme des valseurs à la foire – je revenais sans cesse pour plus. Les pensionnaires sont les mêmes.

Je pense que l’un des meilleurs atouts de cette époque et cette console pour moi, c’est la façon dont elle est devenue une expérience de lien partagé pour moi et mon père. Nous jouions ensemble dans Tomb Raider – l'un de nous avec le contrôleur, l'autre avec la solution Prima, dirigeant l'autre.

À ce jour, ce sont quelques-uns de mes souvenirs préférés et je leur en suis très reconnaissant.

Bien que nous soyons aux antipodes du pays, mon père et moi partageons toujours ce passe-temps commun. Nous jouons principalement en solo, mais nous parlons souvent des jeux auxquels nous jouons, de ce que nous aimons et de ce que nous n’aimons pas. Mon enfance n’aurait tout simplement pas été la même sans PlayStation.

Ridge Racer PSone Memories Feature

Jamie O'Neill, critique

En repensant à Noël 1995 et en jouant d'abord sur une console PlayStation, je me souviens des bons moments passés avec des amis. Nous jouions ensemble depuis des années – je me souviens d'avoir participé aux Jeux de Californie sur le Commodore 64 dans les années 1980 – et nous nous étions réunis chez mon ami pour ma première expérience réelle de jeu en 32 bits.

Cependant, j'avais joué à une console 3DO de démonstration en magasin et l'année précédente, en 1994, j'avais dépensé trop d'argent dans le nouveau meuble d'arcade Ridge-Racer, techniquement magnifique, avec le même groupe d'amis en vacances à Cornwall. J'ai aussi été enthousiasmé par la lecture de magazines comme EDGE et Ultimate Future Games au cours de la prochaine ère 32 bits, mais pendant la saison des fêtes de 1995, rien ne me préparait à jouer à Ridge Racer sur la nouvelle PlayStation de mon ami.

Mes attentes étaient grandes pour Saturn de SEGA, mais la nouvelle PlayStation me semblait être un outsider au début de l'ère des 32 bits. SEGA et Nintendo étaient les grands noms du jeu sur console, pas Sony. Pourtant, je ne pouvais pas croire que l'un des jeux de course d'arcade les plus impressionnants sur le plan technique que j'aie jamais vu tournait maintenant sur une console dans le salon de mon compagnon, un an seulement après la sortie de la pièce.

Comparativement à Virtua Racing sur Mega Drive ou à Stunt Race FX sur SNES, le saut technique effectué sur Ridge Racer sur la PlayStation d’origine a fait mouche. Alors que la PS4 passe le flambeau à la PS5 en 2020, je doute d'un saut de génération aussi frappant que le passage des graphismes 2D aux graphismes 3D de l'ère des 16 bits aux 32 bits se reproduira. Curieusement, si vous demandiez à mes amis de leur raconter leurs souvenirs de cette époque, ils répondraient probablement en racontant des histoires sur le fait de jouer à Worms en mode multijoueur, et non à Ridge Racer. Il y a eu tellement d’affrontements mémorables de Worms avec des bombes explosives de moutons et de bananes ce Noël

Silent Hill PSone Memories Feature

John McCormick, critique

Notre voyage scolaire en 1995 était à Lightwater Valley, qui est le meilleur parc thématique du nord-est de l’Angleterre, du fait que c’est le seul parc thématique du nord-est de l’Angleterre. Je me souviens très bien de ce voyage. Premièrement, j'étais convaincu que j'allais tomber du navire pirate et rencontrer une extrémité effrayante, bien que hilarante, empalée sur le pôle de nouveauté jolly roger en-dessous. Deuxièmement, après ce contact très réel avec la mort, j'ai manqué à l'appel et jeté une poignée de pièces de vingt sous dans un meuble d'arcade qui allait changer ma vie: Tekken.

J'ai passé des heures à jouer à Tekken. Je n'avais jamais rien joué de tel. Et donc, quand est venu le temps d'une sortie en famille à notre grand magasin de jeux vidéo local pour acheter une nouvelle console, nous avons opté pour une PlayStation au lieu d'une Saturn alors que nous avions toujours des systèmes SEGA. Nous avons pris la console, deux tablettes, Tekken, le jeu d'arcade WWF Wrestlemania et, bien sûr, Demo 1. J'aimerais savoir combien de temps j'ai passé à bricoler ce truc dinosaure dans Demo 1. Probablement quelques jours.

Quoi qu'il en soit, j'ai tellement de bons souvenirs de mon temps passé avec la PlayStation originale. Rejoindre Avalanche et arrêter Sephiroth. À la recherche de ma fille à Silent Hill. Résoudre le meurtre d'un Français âgé et découvrir une conspiration mondiale dans Broken Sword. Rejouer la démo de Metal Gear Solid encore et encore pour voir si quelque chose m'avait manqué. En maintenant mon doigt sur le bouton du taser jusqu'à ce que les méchants prennent feu dans Syphon Filter. Gran Turismo occupe les quinze emplacements de votre carte mémoire lorsque vous souhaitez enregistrer. Tous les quinze. Ridicule.

Chapeau à la PlayStation; sans aucun doute l'une des plus belles consoles de tous les temps. Oh, et PSone classiques sur PS5 avec Trophées, oui? Fais-le toi, lâches.

Gran Turismo PSone Memories Feature

Ken Talbot, critique

Fin 1996, ma mère a la gentillesse de demander ce que je veux au père Noël. Nous n'avions pas beaucoup d'argent et nous savions tous les deux que si je demandais ce que j'allais demander, je ne l'obtiendrais probablement pas. J'ai demandé quand même. Le contenu du magazine de ce mois-ci était mon arme secrète, qui contenait une analyse détaillée d'un nouveau jeu d'horreur passionnant appelé Resident Evil. J'ai assuré à ma mère qu'avoir la console avec ce jeu m'apprendrait à «penser latéralement», car il contient des énigmes épineuses et des énigmes logiques. Je ne savais pas ce que c'était que la pensée latérale, j'aimais juste les jeux vidéo et l'horreur. Elle a cédé et a fait un sacrifice financier important pour lequel je serai toujours reconnaissante.

En ramassant de l'argent de poche et en échangeant tous mes jeux sur cartouches, je jouais tous les plus gros titres de PSone. La console a commencé ma longue histoire d'amour avec la narration cinématographique (Metal Gear Solid), les JRPG (Final Fantasy VII, VII et IX), les courses de simulation (Gran Turismo) et les jeux de casse-tête décalés (Kurushi, Kula World). La PlayStation originale est une boîte grise pleine de souvenirs heureux et je ne peux pas attendre pour le numéro cinq.

Batman & Robin PSone Memories Feature

Lloyd Coombes, critique

Je me souviens d’être allé chez un ami de l’école (vers 1997) et de lui avoir allumé la PlayStation. J'avais déjà vu le SEGA Mega Drive, mais cette petite boîte grise avait tant de mystique: où est passée la cartouche? A quoi servaient ces formes sur les boutons? Qui est Sony?

Nous avons joué à Crash Bandicoot 2 pendant un certain temps, et avec chaque animation de la glisse, à chaque rencontre rapprochée avec un ennemi et avec chaque fruit Wumpa revendiqué, je suis tombé un peu plus amoureux du jeu – et, par extension, la console.

Ce Noël, cette petite boîte particulière était en haut de ma liste de Noël, mais elle n'est jamais venue. Heureusement, le lendemain de Noël, mes parents et mes grands-parents ont révélé qu'ils économisaient pour cela. Il est venu avec Batman & Robin (basé sur le film Clooney), et quelle que soit la F1 en cours cette année-là, mais j'ai passé deux semaines à jouer à la place de la démo de Disney's Hercules. Enfin, lorsque mon anniversaire est arrivé deux semaines plus tard, j’ai déballé le premier Crash Bandicoot – j’étais fier de ma profonde passion pour la PlayStation et pour Naughty Dog.

Resident Evil PSone Memories Feature

Nat Eker, critique

Je me souviens avoir joué pour la première fois sur une PlayStation chez mon cousin, vers neuf ans. Nos seules consoles étaient nos couleurs Game Boy archaïques. Voir ce monstre en action, avec ses graphismes en 3D et ses voix révolutionnaires, était époustouflant.

C'était en fait le système de mon oncle, et était donc strictement interdit. Alors un soir, nous avons tenté le destin. Pendant que les adultes dînaient, nous nous sommes faufilés dans le salon, avons soigneusement déconnecté la magnifique boîte grise et l'avons connectée à la petite télévision de mon cousin. Nous n'avions jamais entendu parler du jeu contenu dans le lecteur de disque: Resident Evil. Huh. Nous avons supposé qu'il devait s'agir d'un jeu passionnant réservé aux adultes. Vous pouvez donc parier que nous l'avons démarré.

La salle noire fut illuminée par une vague de rouge, suivie d'une musique vraiment dérangeante. J'ai pris le contrôle de Chris Redfield et, n'ayant aucune idée de ce qu'il fallait faire, je me suis promené sans but autour du manoir. Ensuite, nous l'avons vu. Cette tête en décomposition, grise, et ces yeux enfoncés, se tournant vers nous. Il mangeait quelque chose. Nous avons crié, horrifiés par la vue de notre premier zombie. Dans une vague de panique, nous avons cassé tous les boutons, grattant le contrôleur, sans parvenir à nous défendre de quelque manière que ce soit. Nous ne pouvions que regarder impuissants, car notre personnage était dévoré par les morts-vivants.

Bien que le premier Resident Evil soit maintenant considéré comme un pastiche campy des films d'horreur ringard des années 70, il était la chose la plus effrayante au monde. La seule chose que nous savions? Nous devions avoir une PlayStation.

Croc Légende des Gobbos PSone Memories Feature

Nicole Hall, critique

Je n’oublierai jamais le jour où ma mère m’a assise pour la première fois devant le minuscule téléviseur dans sa chambre et a glissé le pad PSone dans mes mains encore plus minces, âgées de 8 ans. Après l'avoir regardée, elle et mon père se plonger dans un flot continu de jeux vidéo au fil des ans, j'ai eu le sentiment que l'entreprise était enfin décidée à assumer elle-même les rênes. J'avais peur – excité. Je me suis rapidement retrouvé échoué sur N.Sanity Beach et, avec un rapide aperçu des commandes, j'étais parti.

De nombreux joueurs ont commencé leurs ébats de jeux vidéo avec Crash Bandicoot et ma jeune génération n’y fait pas exception. Je serai toujours reconnaissant du titre qui a ouvert la voie à ma vie de joueur. Cela dit, bien que Crash puisse être la pierre angulaire de mon amour pour le genre de plate-forme, mes moments les plus chers de PSone résident dans les souvenirs de soirées passées sous une couverture avec ma mère, faisant équipe avec le baron Dante dans Croc: Legend of the Gobbos.

C’était la première fois que je me souvenais de ma relation avec un jeu. Je suis tombé amoureux du design de niveau coloré, des ennemis comiques et des petits Gobbos (naturellement). Même la bande son me donnait des frissons et je me souviens très bien de fredonner les airs charmants de la cour d'école. J’ai rejoué les mêmes niveaux encore et encore à la recherche de secrets qui me manquaient dans l’espoir de trouver des moyens de savourer cette expérience encore plus.

En regardant en arrière avec des yeux plus matures qui ont échantillonné de nombreux matchs depuis, il est trop facile de comprendre son fonctionnement discutable de la caméra et sa maladresse générale. Cependant, je serai toujours attaché au charme et à la sincérité qu'il a pratiquement suinté et j'en suis tombé éperdument amoureux.

Ce sont nos souvenirs PSone préférés, mais nous souhaitons entendre les vôtres dans la section commentaires ci-dessous. Quand avez-vous mis la main sur la boîte grise magique de Sony? Quel était votre jeu préféré à cette époque? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.

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