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Genshin Impact Guide de quête de l’histoire d’Ann – Le Royaume de l’autre côté du miroir

Genshin Impact Guide de quête de l'histoire d'Ann – Le Royaume de l'autre côté du miroir

Capture d’écran par astucejeuxps4

Ann of the Narzissenkreuz : Act II – Kingdom Through the Looking-Glass est la deuxième quête mondiale Genshin Impact d’une chaîne de quêtes sur l’Institut Narzissenkreuz. Il comprend une sous-quête appelée Ann’s Story, dans laquelle vous devez explorer l’ancienne bibliothèque cachée dans une mystérieuse ruine souterraine.

La quête se déverrouille immédiatement après avoir terminé l’aventure Narzissenkreuz. Je recommande d’amener une équipe prête au combat avec un DPS non-Electro et non-Hydro car il y aura des batailles contre des ennemis avec des boucliers Electro et une immunité Hydro.

Comment terminer la quête mondiale Le Royaume de l’autre côté du miroir dans Genshin Impact – L’histoire d’Ann

Au cours de cette quête mondiale, vous devez explorer trois fois une bibliothèque souterraine. Le chemin est exactement le même les trois fois, avec des différences mineures dans ce avec quoi vous devez interagir. Je vais vous montrer une présentation complète du premier cycle, et uniquement les nuances supplémentaires par la suite. Attention, notamment au troisième cycle, auquel il faudra prêter une attention particulière pour ne pas se perdre en rond.

Cycle #1

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En commençant la quête, vous vous retrouverez dans l’ancienne bibliothèque. Montez les escaliers et récupérez les trois Hydrograna de chaque côté. Cela créera un Hydro Core, qui ressemble à une grande barrière entourant votre personnage.

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Avec l’Hydro Core qui vous entoure, placez-vous à côté du mécanisme Hydro pour l’activer. Cela déclenchera l’ouverture de la porte et un « portail » apparaîtra. Entrez dans le « portail » pour vous propulser vers l’intérieur. Une fois à l’intérieur, le dialogue avec Ann se déclenchera.

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Après le segment de dialogue, tournez à droite pour trouver un crabe et un mécanisme devant la porte verrouillée. Vous pouvez ignorer le crabe car il n’a aucune incidence sur la quête. Interagissez avec le mécanisme pour ouvrir la porte. Vous repérerez immédiatement un autre « portail ». Entrez dans le « portail » pour vous propulser plus loin dans la ruine.

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Une fois que vous avez atterri, entrez dans la pièce suivante pour trouver un ennemi Electro. Battez l’ennemi pour faire apparaître un coffre commun.

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Vous devez ouvrir le coffre pour déverrouiller la porte derrière lui. Une fois la porte déverrouillée, entrez dans le « portail » pour propulser votre personnage vers l’avant.

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Dans la salle de classe, vous rencontrerez une formation de bulles. Lorsqu’il vous cible, cachez-vous derrière le pilier pour qu’il attaque le pilier à la place. Sinon, vous devrez redémarrer ce segment. Une fois que vous n’êtes plus ciblé, courez vers la Formation de Bulles le plus rapidement possible et interagissez avec elle pour éliminer l’Hydrogranum.

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Une fois l’Hydrogranum retiré, le dialogue avec Anne s’enclenchera. Et quand c’est fini, continuez et entrez dans le « portail » pour vous propulser vers l’avant.

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Enfin, montez sur la plate-forme et interagissez avec elle pour activer l’ascenseur. Vous serez ramené au début du cycle et vous devrez tout répéter.

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Cycle #2

Après le dialogue avec Paimon et Anne, vous devez répéter tout ce que vous avez fait au cycle #1, sauf que cette fois, il y aura deux de tout :

  • Deux mécanismes Hydro
  • Deux crabes
  • Deux ennemis Electro

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Il existe également deux différences par rapport au cycle précédent. Lorsque vous entrez dans la pièce avec le crabe et le mécanisme, vous devez ouvrir la barrière en interagissant avec elle. Vous devriez avoir obtenu la clé (l’accessoire plume verte) du cycle précédent. Après l’avoir ouvert, vous pouvez procéder à l’interaction avec le mécanisme.

De plus, vous n’avez pas besoin de faire face à une formation de bulles dans la salle de classe, vous pouvez donc vous diriger directement vers l’ascenseur sans être ciblé.

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Cycle #3

Une fois revenu au point de départ, le dialogue avec Paimon et Anne se déclenchera à nouveau. Cette fois, soyez prudent et sélectionnez l’option de dialogue « Quelqu’un » veut que ce récit d’aventure ne se termine jamais.

Une fois cela fait, continuez en répétant tout ce que vous avez fait dans les cycles #1 et #2, à l’exception du segment de l’ascenseur. Il y aura aussi désormais trois de tout :

  • Trois mécanismes Hydro
  • Trois crabes
  • Trois ennemis Electro

Cependant, dans la pièce avec les trois crabes, vous n’êtes pas obligé d’ouvrir la barrière, puisqu’il n’y en a pas cette fois. Il n’y aura pas non plus de formation de bulles dans la salle de classe, vous pourrez donc vous diriger directement vers l’ascenseur.

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Une fois arrivé à l’ascenseur, activez-le pour faire sonner la cloche, puis revenez immédiatement dans la salle précédente (salle de classe). Ne montez pas dans l’ascenseur. Si vous montez accidentellement dans l’ascenseur, vous serez téléporté dans la première pièce et vous devrez répéter toutes les étapes jusqu’à ce que vous soyez de retour dans cette section. Ensuite, veillez à ne pas monter et courez plutôt vers la pièce précédente.

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À votre retour en classe, une porte mystérieuse s’ouvrira. Entrez par la porte pour déclencher la partie suivante de la quête.

Obtenez la Lame sacrée de Narzissenkreuz

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Vous serez téléporté au point de départ. Cette fois, vous n’avez pas à effectuer aucune des étapes que vous avez effectuées lors des cycles précédents. Continuez à suivre le chemin jusqu’à ce que vous entriez dans la pièce avec la barrière, comme illustré ci-dessus. Ouvrez la barrière pour obtenir la Lame sacrée de Narzissenkreuz.

De là, suivez simplement le navigateur de quête, qui vous fera descendre quelques étages. Vous devez vaincre le « dragon » sous la forme de créatures Hydro dotées d’une immunité Hydro, alors assurez-vous que votre DPS n’est pas Hydro. Et lorsque vous arrivez dans la dernière pièce, étudiez tous les points lumineux pour entrer dans le monde du livre d’histoires, déclenchant ainsi la partie suivante de cette chaîne de quêtes : Anne du Narzissenkreuz : Acte III – Si elle ne rêve plus de toi.

Pour plus de guides Fontaine World Quest, consultez Genshin Impact Les trois couleurs primaires de la couronne solaire Hidden World Quest Guide et Strange Stone Chronicle Genshin Impact World Quest Guide ici sur astucejeuxps4.