Ghostbusters: Spirits Unleashed Review – Un bon moment minceur

Capture d’écran par astucejeuxps4

Je n’ai jamais été fan de quoi que ce soit d’horrifique. Cependant, j’ai été intrigué quand j’ai appris qu’IllFonic (qui a fourni une clé à astucejeuxps4 en échange d’un examen) sortirait Ghostbusters: Spirits Unleashed, un jeu multijoueur asymétrique moins le gore de titres similaires comme Dead by Daylight. Associez ces composants à mon amour pour le blockbuster des années 80, et c’était un match potentiel fait dans le plan éthéré.

Boucle de jeu

Ghostbusters: Spirits Unleashed repose sur son système de travail. Chaque travail est un match entre quatre chasseurs de fantômes tentant d’attraper un fantôme avant qu’il ne puisse hanter complètement l’un des cinq emplacements. Un Ghost a trois Rifts, qui sont des points de réapparition dispersés dans le niveau. Ghostbusters peut soit attraper le Ghost plusieurs fois, le forçant à utiliser ses points de réapparition rapidement, soit trouver et attaquer directement les Rifts pour laisser le Ghost sans nulle part où aller. Vous pourrez alors l’attraper pour de bon.

Les Jobs semblaient très bien équilibrés, quel que soit mon côté (même si, je l’avoue, mes compétences de hantise auraient probablement besoin d’un peu de travail). Les deux parties ont accès à de nombreux outils et capacités. Les matchs se résument vraiment à la façon dont Ghostbusters peut se coordonner et travailler ensemble, nécessitant presque une équipe complète d’humains et l’utilisation d’un microphone.

Cependant, même si un Ghost hante avec succès un niveau avec plusieurs Rifts restants, il y a toujours une période de compte à rebours qui donne aux Ghostbusters un dernier coup pour attraper le Ghost et gagner le match, ce qui signifie que de nombreuses sessions se déroulent sur le fil. J’ai joué plusieurs matchs avec des développeurs et d’autres critiques de médias. Chacun a duré environ dix minutes, le temps qu’il fallait pour me laisser me demander si je pouvais jouer juste un de plus.

Note : 4,5/5 étoiles

IA

IllFonic essaie de rendre le gameplay multijoueur plus accessible en vous permettant de jouer des matchs avec juste un ami ou deux, ou même seul, si vous le souhaitez. Cependant, les joueurs IA rempliront les autres rôles nécessaires. Le style de jeu de l’IA peut être ridiculement robotique et parfois carrément frustrant. Mes coéquipiers de l’IA « ont aidé » en lançant un piège fantôme mais ne l’ont pas ouvert. Pire encore, c’était quand ils se retournaient et réconfortaient le civil derrière nous au milieu d’une prise. Les fantômes IA se comportaient un peu plus normalement, mais je pensais que les meilleurs fantômes étaient d’autres humains se comportant de manière erratique.

Il offre une option pour les joueurs solo, mais il n’est vraiment utile qu’au début. Vous pouvez utiliser le système d’intelligence artificielle pour vous familiariser avec le déroulement d’un match, le fonctionnement d’un nouvel outil que vous avez déverrouillé et le fonctionnement d’un Ghost différent. Mais je ne saurais trop insister là-dessus : jouer régulièrement avec l’IA n’est pas la même expérience que jouer avec les autres. Cela enlève l’énergie amusante et chaotique que le jeu essaie clairement d’invoquer.

Note : 2,5/5 étoiles

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Atmosphère

Les adaptations et les suites de Ghostbusters varient considérablement dans leur capacité à recréer la même magie maladroite et renversante que le film original avait. La tentative d’IllFonic est notamment l’une des meilleures. Il comprend fidèlement de nombreux détails de la caserne de pompiers de Ghostbuster et de l’équipement traditionnel. Dan Aykroyd et Ernie Hudson reviennent pour exprimer leurs personnages emblématiques, et leur dialogue semble être tiré directement du film, même si ce n’est pas le cas. Mais, plus important encore, Ghostbusters : Spirits Unleashed capture l’esprit décalé de la franchise dans son gameplay. Il permet aux amis de se réunir en équipe, de lancer des blagues improvisées tout en poursuivant un fantôme qui possède un ours en peluche, un seau à vadrouille ou un distributeur automatique. Dans l’ensemble, c’est un moment stupide et bon.

Note : 5/5 étoiles

Accessibilité

Ghostbusters : Spirits Unleashed ne se contente pas de fournir un gameplay IA pour ouvrir le jeu à un public plus large. On a clairement pris soin d’inclure des options pour le daltonisme, l’aide à la visée, la prise en charge du contrôleur sur PC, et pas seulement les sous-titres, mais la possibilité de modifier ces sous-titres pour pouvoir les lire clairement. Pendant que je jouais, je souhaitais qu’il y ait des options pour le mappage personnalisé des boutons, car j’ai trouvé que l’utilisation du clavier ou du contrôleur était un peu hors de mon goût, en particulier lorsque j’essayais de sprinter là où un fantôme avait été repéré. Dans l’ensemble, cependant, il était très clair (et apprécié) qu’IllFonic voulait que ce jeu soit joué et apprécié par des joueurs de tous niveaux et capacités.

Note : 4/5 étoiles

Verdict – Arrivez à bustin ‘(avec vos amis)

Bien qu’il soit mieux apprécié avec certaines conditions préalables (à savoir, des compagnons coopératifs), Ghostbusters: Spirits Unleashed fait un travail admirable d’adaptation d’un titre notoirement difficile à adapter. Il offre une entrée accueillante dans un gameplay multijoueur asymétrique, et sans trop en dévoiler, l’histoire sous-jacente et la nature de la conception du jeu permettent à IllFonic de fournir potentiellement un contenu encore plus amusant à l’avenir, ce que j’ai bien l’intention de rechercher.

Nous avons reçu ce code d’IllFonic, INNC à des fins d’examen.

Avez-vous décidé d’essayer Ghostbusters : Spirits Unleashed ? Si vous cherchez de l’aide, consultez 5 conseils rapides pour Ghostbusters dans Ghostbusters : Spirits Unleashed et comment monter de niveau plus rapidement dans Ghostbusters : Spirits Unleashed ici sur astucejeuxps4.