© Gravity Well
Nous sommes au bord d'une nouvelle génération de consoles, ce qui signifie qu'à côté d'un regain d'optimisme et d'excitation, de plus en plus de gens essaient de pénétrer l'industrie plus que jamais auparavant. Gravity Well en est un parfait exemple, un tout nouveau développeur créé par des membres de l'industrie qui ont travaillé sur des titres tels que Titanfall 2, Call of Duty 4: Modern Warfare et Apex Legends. Dans le but de produire des titres AAA, il se lit comme un studio à surveiller à l'avenir.
Les deux fondateurs de l'équipe sont Drew McCoy et Jon Shiring, qui ont tous deux aidé à produire les titres susmentionnés. En équipe, Gravity Well se concentrera sur la santé de ses employés avant tout alors qu'il tente de construire un studio qui durera des décennies. "Cela signifie que nous sommes anti-crise. Cela signifie une bonne compensation. Cela signifie que tout le monde chez Gravity Well a une liberté de création, car lorsque quelqu'un d'autre prend toutes les décisions, le travail n'est pas amusant et le produit final n'est pas aussi bon."
C'est un message admirable à envoyer à l'industrie après que de nombreux studios aient récemment été critiqués pour des environnements de travail stressants et stressants. Gravity Well vise à être une équipe de 80 à 85 personnes à son apogée pour s'assurer que tout le monde a son mot à dire dans le processus créatif, tout en profitant de la pandémie de coronavirus en commençant le travail à domicile. Étant donné que le développeur ne fait que commencer, nous devrons probablement attendre quelques années avant d'avoir un aperçu de ce sur quoi il décide de travailler. Si ses projets arrivent sur consoles, ce sera très probablement un jeu multi-plateforme qui sera également disponible sur PlayStation 5.