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Guide d’analyse des données de Street Fighter 6 Lily Frame

Guide d'analyse des données de Street Fighter 6 Lily Frame

S’attaquer aux données d’image de Lily dans Street Fighter 6 rend ce remplaçant de T. Hawk encore plus puissant et amusant à jouer. Elle a de puissants coups de poing, une puissante prise de commande pour percer la garde de son adversaire et la capacité d’améliorer ses mouvements spéciaux avec Wind Power. Voici notre analyse des données d’image de Lily dans Street Fighter 6.

Données de trame SF6 : Lily

Ci-dessous, je commencerai par toutes les données d’image pour les normales de Lily, avant de passer à ses mouvements spéciaux, ses attaques OD et ses Super Arts. Si vous êtes nouveau sur SF6 ou si vous souhaitez en savoir plus, nous avons un guide sur la façon de lire et d’utiliser les données d’image dans Street Fighter 6.

Normales debout

Attaque Notation Commencez Actif Sur coup Sur bloc
Poinçon de lumière debout 5LP 6 5 +6 -1
Coup de poing moyen debout 5MP 9 4 +1 -4
Coup de poing lourd debout 5HP 11 3 0 -5
Coup de pied léger debout 5LK 4 3 +1 -4
Coup de pied moyen debout 5MK 7 3 +2 -1
Coup de pied lourd debout 5HK 14 4 +1 -5

Normales accroupies

Attaque Notation Commencez Actif Sur coup Sur bloc
Coup de poing léger accroupi 2LP 6 3 +5 -1
Coup de poing moyen accroupi 2MP 8 3 +1 -3
Coup de poing lourd accroupi 2HP dix 3,3 0 -2
Coup de pied léger accroupi 2LK 5 2 +2 -2
Coup de pied moyen accroupi 2mk dix 3 +1 -5
Coup de pied lourd accroupi 2HK 11 2(6)2 HKD +32 -12

Sauter les normales

Attaque Notation Commencez Actif Sur coup Sur bloc
Coup de poing léger sauté j.LP 5 9
Coup de poing moyen sautant j.MP 9 4
Coup de poing lourd sauté j. HP dix 6
Coup de pied léger sauté j.LK 6 6
Coup de pied moyen sauté j.MK 8 5
Coup de pied lourd sauté j.HK 11 6

Normales de commande

Attaque Notation Commencez Actif Sur coup Sur bloc
? 6HP 18 2 +1 -5
Poussée de crête 3HP 25 3 +2 -3
Brise-Corne 4CV 14 4 +5 -2
Grande rotation j.2HP dix 5(5)3 0 -4

Combos cibles

Attaque Notation Commencez Actif Sur coup Sur bloc
Tempête du désert 1 6HP~HP 20 2 0 -9
Tempête du désert 2 6HP~HP~HP 20 5 KD +23 -26
Double Flèche j.MP~MP dix 3

Lily a d’excellents coups, et presque tous ses normaux sont en sécurité sur le bloc. Ceux qui ne le sont pas devront être espacés, car la plupart de ses mouvements spéciaux sont punissables s’ils ne sont pas correctement espacés ou si elle n’est pas Windclad. Ses normales de commandement sont également assez sûres, mais elle a toujours un 2HK punissable comme presque tout le monde.

Coups spéciaux

Attaque Notation Commencez Cadres actifs Sur coup Sur bloc
Vent Condor (stock) 214LP 46
214[LP] 47[90]{109}
Condor Vent (attaque) 214MP 23[93] 4 -8
214CV 25[93] 4 +2 -8
Flèche du Condor 236LK 17 13 KD +33 -8
236MK 21 13 KD +37 -8
236HK 25 13 KD +37 -8
Condor Spire (Vent) 236LK (coupe-vent) 9 5(6)18 KD +47 +1
236MK (coupe-vent) 13 5(6)18 KD +49 +1
236HK (coupe-vent) 17 5(6)18 KD +52 +1
Casse-tomahawk 623LP 6 11 KD +36 -27
623MP 8 12 KD +36 -32
623CV dix 13 KD +40 -35
Plongée Condor j.PP 12 jusqu’à la terre -24~-19
j.PP (coupe-vent) 12 jusqu’à la terre -23~-19
Typhon mexicain 360+LP 5 3 KD +28
360+MP 5 3 KD +28
360+HP 5 3 KD +28

Lily compte sur l’espacement ou sur Windclad pour rendre ses mouvements spéciaux sûrs, car ils sont normalement extrêmement dangereux sur le bloc. Elle voudra utiliser Condor Wind pour construire Windclad chaque fois qu’elle le pourra. Heureusement, ses excellents coups de poing aident à contrer cette faiblesse. Mexican Typhoon est une prise de commande extrêmement puissante. Tomahawk Buster, Condor Spire et Condor Dive font avancer Lily vers l’avant et lui permettent de contrôler l’espace et de faire pression sur l’adversaire.

Coups spéciaux OD

Attaque Notation Commencez Cadres actifs Sur coup Sur bloc
Flèche du Condor 236KK 15 13 KD +42 -8
Condor Spire (Vent) 236KK (coupe-vent) 9 14 KD +56 +2
Casse-tomahawk 623PP 6 12 au total KD + 32 -35
Tomahawk Buster (coupe-vent) 623PP (coupe-vent) 4 14 au total KD + 33 -35
Plongée Condor j.PPP 12 jusqu’à la terre -24~-19
Plongée Condor (Windclad) j.PPP (Brise-vent) 12 jusqu’à la terre -23~-19

Les mouvements spéciaux OD de Lily ne sont en grande partie que des versions améliorées de ses mouvements spéciaux habituels. Ils lui permettent d’étendre les combos et d’ajouter des dégâts, bien qu’ils bénéficient toujours d’avoir Windclad. Notamment, Lily n’a aucun DP d’aucune sorte. Elle doit compter sur ses Supers pour des retournements invincibles.

Super Arts

Attaque Notation Commencez Cadres actifs Sur coup Sur bloc
Faucon brise 236236P 13 2(5)2(7)2(8)2 KD +27 -36
Oiseau-tonnerre 236236K 9 2(2)18(9)2 KD +42 -60
Oiseau-tonnerre (Vent) 236236K 9 25(6)2 KD +46 -59
Thunderbird planant j.236236K 9 2(2)18(9)2
Thunderbird planant (Venture) j.236236K 9 25(6)2
Typhon déchaîné 214214P 5+2 HKD +4
Raging Typhon (Californie) 214214P 5+2 HKD +4

Les supers de Lily sont plutôt bons. Breezing Hawk est invincible au démarrage, ce qui en fait un excellent renversement. Il est extrêmement punissable sur bloc, cependant. Thunderbird et Soaring Thunderbird sont parfaits pour terminer des combos, et Raging Typhoon est une prise de commande qui se double d’une inversion en raison de son invincibilité.

C’est tout ce qu’il y a en ce qui concerne les données d’image de Lily. Pour en savoir plus sur le dernier jeu de combat de Capcom, consultez notre hub de guides Street Fighter 6.

A propos de l’auteur

Will Borger

Will Borger est un écrivain indépendant. Son travail a été publié sur IGN, TechRadar, Into the Spine, GameSkinny, GamingBolt, GoombaStomp et FilmDaze.