Guide de classe d'archétype d'alchimiste - GameSkinny

L’archétype de la classe Alchemist n’est qu’un des secrets que vous débloquerez en jouant à Remnant 2. Il joue un rôle de soutien, vous permettant d’améliorer vos coéquipiers, d’assurer la défense et d’augmenter la cadence de tir. Mais ce n’est pas le meilleur en soi, et bien que j’aime sa dynamique pour le multijoueur, ce n’est pas mon premier choix lorsque je joue en solo. Voici comment le déverrouiller et les compétences, avantages et traits qu’il apporte.

Guide de classe d’archétype d’alchimiste Remnant 2

Comment débloquer l’alchimiste dans Remnant 2

Capture d’écran par GameSkinny

Pour déverrouiller l’archétype de l’alchimiste, vous aurez besoin de la pierre philosophale. Vous ne pouvez pas sélectionner Alchemist au début de votre première partie, mais une fois que vous l’avez déverrouillé, vous pouvez le choisir lors de la création d’un nouveau personnage, lors de l’équipement de la pierre philosophale ou une fois que vous avez ouvert le multiclassage après avoir atteint le niveau 10 avec votre main.

Vous obtenez l’engramme de la pierre philosophale de la Manticora dans la paroisse de Morrow sur Losomn. La Manticora apparaîtra au hasard derrière l’un des drains d’égout en demi-lune le long des murs de la zone. Il apparaît et disparaît rapidement, vous devrez donc continuer à en vérifier différents jusqu’à ce que vous le rencontriez – et avoir des réflexes rapides. Une fois que vous l’avez vaincu, apportez la pierre philosophale, 10 cristaux de lumenite et 1 000 ferraille à Wallace dans le quartier 13 pour déverrouiller l’alchimiste. Cela vous donnera l’ensemble d’armure de l’universitaire et vos armes de départ.

Chargement de départ

  • Arme d’épaule : Wrangler 1860
  • Pistolet: Double Canon
  • Corps à corps : Bone Chopper

J’aime le Double Barrel comme arme de poing car il inflige des dégâts importants à courte portée, et si les ennemis sont proches, je veux m’en débarrasser le plus rapidement possible. Compte tenu de sa conception, cependant, sa cadence de tir est faible. De plus, le Wrangler 1860 est loin d’être mon arme d’épaule préférée, principalement parce que sa vitesse de rechargement est incroyablement lente, ce qui peut être très frustrant lorsque vous êtes entouré d’ennemis ou face à un boss coriace. Envisagez de le remplacer par l’un des meilleurs premiers Long Guns, comme le Blackmaw AR-47.

Trait unique d’alchimiste

Puissance – Ce trait monte de niveau avec la classe Alchemist et vous donne + 10% de durée de consommable à chaque niveau pour un total de 100% de durée de consommable au niveau 10. Cela peut être utile lors de l’utilisation de certains consommables pour annuler les effets de Root Rot ou Curse, mais dans l’ensemble, le trait n’est pas aussi puissant que ceux des autres archétypes. De nombreux joueurs à qui j’ai parlé utilisent rarement des consommables, donc ce trait n’est pas le meilleur du jeu.

Compétences d’alchimiste

Comme les autres archétypes, l’alchimiste a trois compétences. Tout cela tourne autour des buffs de zone d’effet (AoE) qui peuvent appliquer des boosts non seulement à votre classe mais aussi à vos alliés. Étant donné que les temps de recharge peuvent être un peu longs (lire : brutaux), vous voudrez vous assurer d’utiliser vos compétences quand elles sont le plus nécessaires. L’alchimiste est bien mieux adapté au jeu stratégique en ce qui concerne l’utilisation des compétences, vous devez donc garder cela à l’esprit.

Fiole : Brume de pierre

  • Déblocage : disponible au niveau 1.
  • Effet : Stone Mist crée un mystérieux nuage de vapeur qui dure 10 secondes et applique Stoneskin. Stoneskin dure 15 secondes et réduit les dégâts entrants, augmente le taux de décomposition de l’accumulation de brûlure, réduit le décalage et rend les personnes affectées immunisées contre les effets de statut.

Bien que je pense que toutes les compétences d’alchimiste sont utiles, j’ai le plus utilisé celle-ci. Avoir même un boost de défense temporaire m’a évité de mourir plus d’une fois, en particulier lorsque j’étais envahi par des ennemis dans des zones comme Yaesha et Root Earth.

Fiole : Poussière de frénésie

  • Déblocage : disponible au niveau 5.
  • Effet : Frenzy Dust crée un mystérieux nuage de vapeur qui dure 10 secondes et applique Frenzied. Frénétique dure 15 secondes et augmente la cadence de tir, la vitesse de rechargement et la vitesse de mêlée.

La vitesse de rechargement supplémentaire est excellente si vous utilisez toujours le Wrangler 1860 ou un autre Long Gun avec un rechargement lent, mais je préfère utiliser cette compétence pour booster mes amis qui jouent à des classes comme le Gunslinger, qui sont censées apporter la douleur aux ennemis.

Fiole : Élixir de vie

  • Déblocage : disponible au niveau 10.
  • Effet : Elixir of Life crée un mystérieux nuage de vapeur qui dure 10 secondes et applique Living Will. Living Will dure 20 secondes et accorde la régénération de la santé, protège contre les dommages mortels et ravive les joueurs abattus s’ils sont complètement guéris par la régénération alors qu’ils sont abattus. Les joueurs réanimés ne peuvent pas recevoir l’effet Living Will pendant 180 secondes après la réanimation.

J’adore cette compétence pour les combats de boss car elle peut sauver votre équipe d’un effacement complet. Cela aide également lorsque votre groupe est submergé par des ajouts, ravivant les coéquipiers tout en leur donnant un tampon de santé dans le processus. Même un peu de temps supplémentaire aide dans Remnant 2, et cela m’a sauvé plusieurs fois, en particulier dans des quartiers restreints ou contre une élite qui apparaît de nulle part dans une horde de foules.

Alchemist Prime Perk

Fougueux – Les alchimistes peuvent avoir un buff de Concoction supplémentaire actif au niveau 1, deux buffs supplémentaires au niveau 5 et trois buffs supplémentaires au niveau 10. Cela peut être utile lorsque vous devez appliquer plusieurs effets de statut à votre personnage ou à votre équipe en même temps, comme Verdant Tea pour augmenter la régénération d’endurance ou Mudtooth’s Elixir pour augmenter les gains d’XP.

Avantages de l’alchimiste

L’alchimiste a quatre avantages, et chacun reçoit une mise à niveau de cinq niveaux après son déverrouillage.

Avantage de dégâts : Courage liquide

  • Par défaut : gagnez 2,5 % de dégâts qui augmentent avec votre niveau d’alchimiste.
  • Amélioré : gagnez 25 % d’augmentation des dégâts et 5 % d’augmentation des chances de coup critique.

Il est difficile de discuter avec un boost de dégâts, et j’aime que Remnant 2 ne rende pas les archétypes orientés support incapables de se débrouiller seuls.

Avantage d’équipe : Panacée

  • Par défaut : les effets curatifs s’appliquent à tous les alliés à moins de 15 mètres et confèrent 15 résistances supplémentaires.
  • Amélioré : les alliés affectés par la panacée gagnent 10 % de statut et augmentent leur résistance au fléau.

Je trouve que cet avantage est un bon argument pour expliquer pourquoi j’aime jouer à Alchemist avec des amis plus qu’en solo parce que vous apportez tellement de soutien à la table. Bien que je puisse m’en servir lorsque je joue en solo, le plein potentiel de cet avantage n’est pas réalisé à moins que vous ne soyez dans un groupe.

Avantage utilitaire : de l’or au plomb

  • Par défaut : ramasser de la ferraille a 15 % de chances de donner des munitions à l’alchimiste.
  • Amélioré : ramasser des métaux a également 15 % de chances de donner des munitions à l’alchimiste.

Je n’ai pas eu beaucoup de problèmes de manque de munitions jusqu’à présent, et je parie que vous non plus. Les balles sont nombreuses dans Remnant 2, malgré les info-bulles vous indiquant que ce n’est pas le cas. Considérant cela, c’est un peu un emplacement d’avantage gaspillé pour l’alchimiste (de plus, une augmentation de 15% n’est pas pour ramasser les chances ne change pas la donne). Sans oublier que la ferraille et les métaux (tapis de fabrication) sont bien plus importants que les munitions.

Avantage de la relique : expérimentateur

  • Par défaut : l’utilisation de votre relique applique un buff aléatoire pendant 30 secondes qui ne peut pas être annulé.
  • Amélioré : les alliés à moins de 20 mètres reçoivent également le buff, qui dure désormais 60 secondes.

Il est difficile de détester un buff supplémentaire, surtout si vous le gagnez lorsque vous êtes dans une situation qui nécessite des soins. Bien que l’avantage utilitaire de l’alchimiste soit décevant, je pense que l’avantage relique est suffisant pour le compenser. Le seul inconvénient est que le buff est aléatoire et peut ne pas être immédiatement utile.

Et cela couvre la classe Alchemist Archetype dans Remnant 2. Comme vous pouvez le constater, les capacités de soutien sont très lourdes pour garder vos coéquipiers forts et, bien, en vie. Bien que ce ne soit peut-être pas mon style de jeu préféré, je peux certainement voir les avantages d’avoir un alchimiste dans votre groupe. Si vous souhaitez consulter nos autres guides R2 pour d’autres archétypes, considérez ce guide de classe d’invocateur ou allez plus loin dans la guérison en utilisant la classe Medic.

A propos de l’auteur

Mélissa Sarnowski

Melissa Sarnowski a transformé ses passe-temps de jeu et d’écriture en un travail grâce à la pige avec l’aide d’un diplôme d’anglais. Si elle ne joue pas à des jeux et n’écrit pas de guides pour eux, elle passe du temps avec sa famille ou son chien.