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La classe Arch-Militant est la progression naturelle pour un soldat cherchant à augmenter son DPS. En tant que tel, ce guide pour l’archétype avancé vous montrera exactement comment en construire un de manière très détaillée.
Meilleure construction d’archi-militant dans Warhammer 40K Rogue Trader
Les Arch-Militants sont un archétype entièrement axé sur le fait d’infliger autant de dégâts que possible en augmentant leurs dégâts à des niveaux presque infinis grâce à leur mécanisme d’archétype, la polyvalence. En tant que tel, la meilleure construction pour cet archétype donnera la priorité à l’amélioration de cette mise à l’échelle unique afin d’augmenter les dégâts globaux jusqu’aux hauteurs stellaires.
Il est obligatoire que les Arch-Militants utilisent différents types d’attaques à chaque fois qu’ils attaquent, car c’est la principale méthode par laquelle l’Archétype développe sa Polyvalence. En tant que tel, la version suivante utilise le Heavy Bolter et toute variante de pistolets comme deux ensembles d’armes équipés. Les pistolets doivent être à double usage car cette version utilisera également un accessoire unique pour gagner plus d’attaques par tour. La version suivante est construite à partir d’une version précédente pour l’archétype du soldat, car l’archi-militant est un point d’avancement naturel pour la progression du personnage.
16 | Polyvalence (capacité passive) |
17 | Feu de forêt (capacité) |
18 | Artilleur lourd (talent) |
19 | Ultime : Supériorité constante (Ultime) |
20 | Augmentation AP (+1), compétence balistique (caractéristique) |
21 | Polyvalence critique (talent), compétence balistique (caractéristique) |
22 | Attaque dévastatrice (Talent), Enflammé (Talent) |
23 | Démolition (Compétence), Toujours prêt (Talent) |
24 | Volonté (caractéristique), Indice Psy 2 (Talent) |
25 | Enfer flamboyant (Talent) |
26 | Démolition (compétence) |
27 | Supériorité constante – Chance critique |
28 | Démolition (compétence), fonte d’armure (talent) |
29 | Robustesse (caractéristique), Combat à deux armes (talent) |
30 | Régénération (capacité) |
31 | Feu éclair (Talent) |
32 | Compétence balistique (caractéristique), démolition (compétence) |
33 | Fiable (talent), volonté (caractéristique) |
34 | Volonté (caractéristique), maîtrise (talent) |
35 | Supériorité constante – MP, bonus à l’esquive |
Meilleurs talents archi-militants dans Rogue Trader
L’Arch-Militant veut utiliser leur mise à l’échelle folle en combinant les effets de plusieurs talents les uns sur les autres pour un résultat final bien plus important. En tant que tels, les meilleurs talents pour l’archétype se concentrent sur ceux qui ajoutent des augmentations apparemment minimes qui se transforment rapidement en augmentations de dégâts massives.
- Polyvalence critique – L’Arch-Militant gagne 3% de dégâts critiques en plus pour chaque cumul de polyvalence dont il dispose. Cet effet se cumule aussi longtemps que la polyvalence, ce qui signifie qu’il est possible d’obtenir une quantité ridicule de dégâts critiques en peu de temps.
- Fired Up – Un talent de soldat, chaque fois que l’archi-militant inflige des dégâts à un ennemi par quelque moyen que ce soit, il gagne 1% de dégâts critiques supplémentaires par instance de dégâts. Notez que cela inclut toutes les formes d’effets DoT.
- Blazing Inferno – Un talent de Psyker Pyromancien, chaque fois que le Psyker inflige des dégâts à un ennemi, par quelque moyen que ce soit, il gagne 1% de chances de critique augmentées par instance de dégâts. Notez que cela inclut toutes les formes d’effets DoT.
- Armure fondante – Un talent de psyker pyromancien, chaque fois que le psyker inflige des dégâts à un ennemi par quelque moyen que ce soit, cet ennemi subit une réduction cumulée de 3 % de sa valeur d’armure. Encore une fois, cela inclut les dégâts DoT de tous types.
- Fiable – Récompense une augmentation de 2% du score d’armure par cumul de polyvalence. C’est énorme pour la capacité de survie.
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Meilleures capacités d’archi-militant chez Rogue Trader
Pour cette version, l’objectif est de garantir que la polyvalence soit développée le plus rapidement possible afin que l’Arch-Miltant puisse bénéficier de l’accumulation de dégâts et des récompenses de capacité passive. La polyvalence s’obtient en utilisant une attaque différente de la précédente utilisée dans un scénario de combat. Ces piles peuvent également être obtenues en utilisant une capacité de base pour faciliter le processus. L’ensemble de capacités suivant aide l’archi-militant dans cette tâche.
- Wildfire – Cette capacité permet à la prochaine attaque de l’Arch-Militant d’être gratuite et de récompenser une pile de polyvalence, quelle que soit l’attaque utilisée avant elle. Wildfire coûte 3 AP à utiliser par défaut, ce coût en AP est réduit lorsque suffisamment de cumuls de polyvalence sont gagnés. Finalement, avec suffisamment de stacks, Wildfire peut devenir une capacité à 0 PA, récompensant efficacement une attaque supplémentaire totalement gratuite par tour.
- Régénération – Lorsqu’il est combiné avec le talent Fiable, l’Arch-Militant devient un tank ambulant capable d’infliger des quantités insensées de dégâts et d’en infliger des quantités égales à chaque tour. La régénération dure jusqu’à la fin du combat, ce qui signifie qu’elle ne doit être lancée qu’une seule fois au début d’une bataille pour bénéficier de ses effets de guérison continus. La volonté est une statistique importante pour cette version, car la régénération dépend à la fois du score Psy et du bonus WP.
Meilleurs objets archi-militants dans Rogue Trader
L’Arch-Militant veut gagner autant de stacks que possible de chacun de ses talents passifs par tour. En tant que tels, les éléments ci-dessous prennent en charge ce style de jeu.
- Bolter lourd – Les Bolters lourds ont une cadence de tir élevée ainsi qu’un accès aux attaques à tir unique et en rafale. Combiné avec leur pénétration d’armure innée, c’est facilement l’arme principale de choix pour cette version Arch-Militant. Les deux attaques différentes permettent à cette arme de gagner des cumuls de polyvalence à chaque fois que l’archi-militant veut attaquer. L’attaque Burst Fire touche également plusieurs cibles, permettant à l’Arch-Militant de gagner plusieurs charges de Fired Up et Blazing Inferno en un seul tour. Ces deux talents combinés à la polyvalence sont ce qui fait que l’archi-militant inflige autant de dégâts si rapidement.
- Paire d’étuis – Cet accessoire permet à l’Arch-Militant de gagner des attaques supplémentaires par tour à chaque fois qu’il frappe de manière critique avec un pistolet, sans coût en AP. C’est incroyablement puissant pour cet archétype car cela signifie que tant que vous continuez à infliger des coups critiques, vous pouvez continuer à attaquer avec des attaques alternatives, gagnant ainsi plusieurs charges de polyvalence à chaque tour. Vous pouvez trouver cet accessoire dans l’entrepôt trouvé dans le quartier des ombres sur Footfall.
- Pistolet à double usage – En raison des effets de Pair Holster, il est important d’utiliser deux pistolets ayant des types d’attaque différents l’un de l’autre. Je recommande que l’un des pistolets soit un Flamer pour bénéficier des avantages de la capacité de Flame Spray/Sweep à infliger des dégâts de zone et à fournir un DoT, qui donnent tous deux des cumuls de buffs supplémentaires.
- Casque Gunslinger – Ce casque fou augmente les dégâts des attaques à distance du porteur en doublant la cadence de tir actuelle de son arme. À titre d’exemple, les Bolters lourds ont une cadence de tir de huit, ce qui fait que l’augmentation des dégâts de ce casque accorde 16 % de dégâts supplémentaires par tir effectué par l’arme. Cette augmentation des dégâts dépend entièrement de l’arme utilisée pour attaquer. Vous pouvez trouver ce casque sous forme de chute aléatoire à la station du Vide ravagé dans la ceinture de Langrenn.
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Comment jouer à Arch-Militant dans Rogue Trader
Pour cette version, l’objectif est de créer autant de stacks de Versatilité, Fired Up, Critical Versatility et Blazing Inferno que possible. Pour ce faire, attaquez les ennemis avec des attaques différentes à chaque attaque. Si une attaque en rafale est utilisée avec le Bolter lourd, pour la prochaine attaque, utilisez tout ce qui n’est pas une attaque en rafale pour gagner une pile de polyvalence. De plus, une fois que vous avez attaqué tout ce que vous pouvez dans un tour, lancez Wildfire pour attaquer une dernière fois tout en gagnant une pile de polyvalence sans condition. Assurez-vous de le faire à chaque tour.
Pour développer rapidement la polyvalence, je recommande de commencer le combat avec un tir en rafale du Heavy Bolter. Afin d’utiliser Pair Holster, il est nécessaire d’obtenir d’abord une bonne quantité de chances critiques auprès de Blazing Inferno. Une fois que vous avez environ 25 % de chances critiques, passez à vos pistolets et infligez autant de dégâts AOE que possible pour gagner encore plus de cumuls. Assurez-vous de continuer à alterner les attaques pendant les processus de paire d’étuis afin de continuer à gagner des piles de polyvalence au cours du processus.
En quelques tours seulement en suivant le processus ci-dessus, votre Arch-Militant sera de loin le plus puissant donneur de dégâts de votre groupe. Chaque attaque infligera un coup critique, réduira l’armure ennemie, augmentera vos dégâts globaux et infligera des dégâts massifs par tir. Pendant ce temps, Fiabilité et Régénération vous permettront de soutenir n’importe quel combat à n’importe quelle distance, rendant la position et la couverture moins importantes. Enfin, en raison de la nature de vos effets DoT, vous gagnerez des cumuls passifs de tous vos talents de buff sans même avoir besoin de lancer des attaques initiales. Cette version Arch-Militant vous offre vraiment le meilleur de tous les mondes.
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