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Guide de décision du chapitre 3 d’Armored Core 6

Guide de décision du chapitre 3 d'Armored Core 6

Capture d’écran par astucejeuxps4

Armored Core 6 vous met dans la peau d’un mercenaire sans nom lobotomisé au milieu d’une guerre d’entreprise pour une substance mystérieuse qui avait déjà mis le feu à tout un système solaire. Le jeu est assez linéaire dans les deux premiers chapitres, mais dans le chapitre 3, certains choix de missions commencent à apparaître. Cela m’a amené à me demander quel impact les choix ont sur le déroulement de l’histoire et la fin du jeu. Ce guide vous aidera à prendre les bonnes décisions dans le chapitre 3 d’Armored Core 6, et si vous avez besoin d’aide pour savoir comment procéder, lisez la suite !

Quelles missions de décision choisir dans Armored Core 6 Chapitre 3 ?

Une fois que vous aurez atteint le chapitre 3 d’Armored Core 6, une sélection de missions non linéaire vous sera présentée et, en fonction de votre choix, le patch de l’histoire se ramifiera vers l’extérieur. Selon votre choix, vous obtiendrez l’une des trois fins potentielles d’Armored Core 6.

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  • Éliminer la mission Enforcement Squads : Cette mission est beaucoup plus difficile que son homologue, et vous devez la terminer sans utiliser un seul point de contrôle, ce qui signifie que vous ne pouvez pas mourir. Cela nécessite une construction mécanique de premier ordre adaptée à la mission et une utilisation prudente des kits de réparation tout au long. Cette mission se divise afin que vous puissiez atteindre à la fois les vraies bonnes et mauvaises fins dans AC6.
  • Détruire la mission Special Forces Craft : Cette sortie est beaucoup plus facile que le premier choix. En tant qu’inconvénient, cela vous rapportera beaucoup moins d’argent de récompense, mais vous pourrez le terminer rapidement, vous menant sur la voie d’une bonne fin.

Celles-ci sont appelées missions de décision et sont marquées d’une icône caractéristique de chemins de branchement dans le coin supérieur droit de la clé de mission. Le symbole m’a rappelé le marquage USB, vous devriez donc le remarquer facilement. La prise de décision se poursuit à mesure que l’histoire se développe, et vous aurez d’autres choix dans les chapitres 4 et 5 plus tard dans le jeu.

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