Guide de la structure du camp Wartales |  Contes de guerre

Le camp est l’endroit où vos compagnons peuvent améliorer leurs professions, se détendre avec un bon repas et être payés dans Wartales. En commençant par un feu de camp et un atelier, vous pourrez développer votre camp pour répondre à tous vos besoins. Ce sont toutes les différentes structures et outils que vous pouvez construire et améliorer pour votre camp à Wartales.

Structures et outils du camp Wartales

Il existe une grande variété d’objets qui peuvent être construits pour le camp. Obtenus via des plans, en créant d’autres structures en premier ou à l’origine dans le jeu, les outils et structures de camp couvrent un large éventail de besoins. Certains objets sont le seul moyen de monter de niveau dans certaines professions, telles que Cuisinier ou Barde.

Marmite

La marmite est utilisée pour monter de niveau dans la profession de cuisinier. Les plats cuisinés offrent des valeurs alimentaires plus élevées ainsi que des bonus. Avoir le Cuisinier affecté à la Marmite réduit la quantité de Nourriture requise pendant un Repos. Il peut être appris grâce aux points de connaissance du Compendium.

Support de bronzage

Le plan de Tanning Rack peut être acheté au camp du traqueur d’Athes à Arthes pour 200 crocs immaculés. Il est utilisé pour fabriquer du cuir à partir de carcasses d’animaux. Il peut également être déverrouillé en améliorant l’avantage Cannibalisme dans le Compendium.

Feu de camp

Le feu de camp est déjà construit et en place lorsque vous campez pour la première fois à Wartales. Il augmente le bonheur tant que vous avez au moins un compagnon qui lui est assigné. Une fois mis à niveau, vous pourrez transformer le bois en charbon, ce qui est nécessaire dans la forge. Créer du Charbon donne également +1 au Bonheur pendant un repos.

Capture d’écran par GameSkinny.

Atelier

L’atelier est un autre outil fourni avec le camp. C’est l’outil qui améliorera votre bricoleur et lui permettra de construire et d’améliorer d’autres structures de camp. Lorsqu’il est affecté à l’atelier, le bricoleur créera deux matières premières par repos.

Tableau de stratégie

La table de stratégie donne un coup de pouce à l’une des trois tactiques de combat lorsqu’elle est construite. Lorsqu’un compagnon de haut rang, tel qu’un capitaine ou un lieutenant, est affecté à la table, il gagne un point de bravoure supplémentaire par repos. La table de stratégie se déverrouille une fois que vous pouvez désigner un compagnon comme capitaine.

Tente

La Tente est déverrouillée avec des Connaissances dans le Compendium. C’est l’un des plans donnés au début du jeu. L’avoir dans votre camp vous donne un autre point de bravoure, ainsi qu’un compagnon qui lui est assigné.

Bannière

La bannière est un autre élément spécifiquement destiné aux compagnons de haut rang. Débloqué au fur et à mesure que votre troupe grandit, il sera transporté dans le monde par celui qui lui est affecté au camp. Vous pouvez utiliser la bannière pour dépenser des points d’influence et obtenir différents avantages jusqu’au prochain repos, comme augmenter votre poids de 50 livres. Le design de la bannière peut être modifié en fonction de votre style.

Image via Shiro Games.

Poteau d’attelage

Le poste d’attelage peut être appris et déverrouillé via le recueil d’un point de connaissance. Vous pouvez avoir jusqu’à deux chevaux affectés au poste d’attelage, ce qui augmente leur poids de transport de dix.

Lutrin

Le pupitre est déverrouillé lorsque votre érudit atteint le niveau d’apprenti. C’est le seul moyen pour votre érudit d’acquérir de l’expérience en dehors d’un Tombeau des Anciens. Le pupitre est utilisé pour déchiffrer les Codex et rechercher/découvrir des objets d’anciens trésors.

Coffre de camping

Le Camp Chest est utilisé pour garder vos objets de valeur en sécurité. Cela peut être une variété de choses que vous souhaitez conserver. Malheureusement, mettre des objets dans le coffre de camping ne soustrait pas leur poids de votre poids total à transporter.

Cependant, si vous affectez un voleur au coffre et qu’il contient des objets volés, le compagnon commencera à les laver.

Luth

Le plan du luth se trouve dans le village maudit de Lethyre à Ludern. C’est le seul moyen pour votre barde de monter de niveau.

Si vous n’avez pas déverrouillé la profession de barde, une fois que vous aurez construit le luth, vous pourrez affecter un compagnon en tant que barde. Une fois assigné, le barde peut apprendre des chansons à jouer dans les auberges pour gagner des couronnes et de l’influence. La Troupe gagne +1 en Volonté lorsqu’un Barde lui est assigné.

Actions

Vos prisonniers continuent de s’échapper pendant un repos ? Mettez-les dans les stocks! Les plans peuvent être trouvés dans n’importe quelle prison à l’exception de Tiltren. Entièrement amélioré, vous pourrez détenir quatre prisonniers dans les Stocks.

Séchoir à viande

Achetez le plan du séchoir à viande au camp des traqueurs des Highlands pour 200 crocs vierges. Une fois construit et placé dans le camp, vous pourrez fabriquer du Jerky à partir de Carcasses.

Piquet d’empalement

Le pieu d’empalement fait peur à vos ennemis car il augmente l’influence pendant un repos lorsqu’un cadavre est empalé dessus. Procurez-vous les Plans au Camp des Traqueurs à Ludern. Lorsqu’un compagnon est affecté à l’enjeu, le montant d’influence gagné doublera.

Le plan pour les dés peut être acheté à la prison de Ludern. Avec deux compagnons qui lui sont assignés, les dés généreront +2 de bonheur pendant un repos.

Piège

Vous pouvez acheter pour 20 crocs immaculés ou voler des pièges dans les camps du traqueur. Lorsqu’ils sont installés dans le camp, ils attrapent de petits animaux de proie pendant un repos, vous donnant de la viande et une carcasse.

Tabouret de montre

Le tabouret de garde, lorsqu’un compagnon lui est assigné, réduit les chances d’être attaqué pendant un repos. Cela réduira également les chances que les prisonniers s’échappent. Le plan se trouve dans le repaire du bandit à Tiltren.

Ruche

Le miel est un composant culinaire précieux et coûteux à acheter régulièrement sur les marchés. Construisez la ruche dans votre camp, ajoutez des plantes et recevez du miel à la fin de votre repos. Les plans se trouvent à l’ancienne tour de guet édoranienne à Ludern.

Mannequin d’entraînement

Le plan du mannequin d’entraînement peut être acheté auprès du vendeur Smot Arena à Vertruse après avoir vu la victoire car il ne vendra à personne tant qu’il n’aura pas fait ses preuves.

Une fois que vous avez placé le mannequin d’entraînement dans votre camp, vous pouvez affecter un compagnon pour faire des exercices, ce qui lui donne une expérience supplémentaire pendant un repos. La troupe dans son ensemble recevra un bonus de +5% à l’expérience de combat acquise.

Tendeur

La civière est utilisée pour soigner la blessure à la tête d’un compagnon pendant un repos. Conservez vos médicaments pour une utilisation sur le terrain. Affectez simplement le compagnon blessé à la civière et il ira mieux au moment où tout le monde se réveillera. Vous pourrez obtenir les plans du Stretcher auprès de l’Abbaye Saint Eleor à Arthes.

Image via Shiro Games.

Cuve de brassage

Si vous avez un alcoolique dans votre troupe, vous voudrez construire une cuve de brassage. Utilisée pour fabriquer de l’alcool à partir de fruits, la cuve de brassage résoudra tous vos besoins en alcool et vous fera économiser des couronnes. L’alcool fournit également +1 bonheur lorsqu’il est inclus dans le repas de repos.

Ce sont tous les outils et structures actuels que vous pouvez construire dans votre camp. Avec une bonne planification, vous pouvez même tout intégrer. Pour d’autres guides ou listes Wartales, consultez notre hub de jeu.

Image en vedette via Shiro Games.