Monster Hunter Rise a présenté le Wirebug, une créature cyan qui ouvre d’innombrables options de traversée, fournit de nombreux nouveaux mécanismes de combat du jeu et accélère généralement le jeu à tous les niveaux.
Il existe de nombreuses subtilités pour maximiser l’efficacité de votre Wirebug. Cependant, dans ce guide, nous couvrirons les mécanismes les plus critiques que vous voudrez maîtriser avant d’aborder les systèmes plus compliqués.
Bases de Wirebug
Vous obtiendrez un aperçu général du Wirebug dans la quête Back to Basics, mais il y a quelques nuances que vous voudrez pratiquer même dans les premières missions.
L’activation de n’importe quelle capacité Wirebug vous permet de maintenir la gâchette gauche enfoncée et d’appuyer sur un bouton spécifique à cette capacité. Cela dépense une charge sur le compteur Wirebug en bas de l’écran. Une fois utilisée, cette charge aura un bref temps de recharge en fonction du type de capacité utilisée – les actions simples se rechargent plus rapidement que les manœuvres, attaques et compétences plus avancées.
La première et la plus fréquente capacité WIrebug que vous utiliserez est le simple Wiredash, une technique de mouvement.
En fonction de votre saisie et de la position de la caméra, il vous permet de vous déplacer vers le haut, vers le bas ou vers l’avant. Maintenez le pare-chocs gauche enfoncé et appuyez sur le bouton Utiliser (A sur Switch, Cercle sur PlayStation ou B sur Xbox) ou sur le bouton Attaque légère (X sur Switch, Triangle sur PlayStation ou Y sur Xbox). Cela vous déplacera dans la direction de la caméra ou verticalement.
Sachez que vous ne pouvez utiliser le Wiredash standard que lorsque votre arme est gainée. L’utiliser avec votre arme tirée utilisera l’une des compétences de commutation que vous avez équipées, qui est un article en soi.
Vous utiliserez le plus souvent Wiredash pour traverser le niveau, et vous pouvez enchaîner autant d’utilisations de Wiredash que vous avez de Wirebugs à dépenser. Vous avez également un double saut après chaque Wiredash qui vous permet de changer complètement de direction ou de fournir un élan supplémentaire à la fin du tiret.
L’autre technique de base consiste à s’arrêter en l’air. Cela nécessite d’appuyer sur le bouton Utiliser pendant un Wiredash dans les airs. Vous vous arrêterez et vous accrocherez au fil du Wirebug pendant environ dix secondes avant de lâcher.
S’arrêter seul est bon pour jeter un coup d’œil dans une zone, mais son utilité réelle est de sauter la fin des cinématiques de quête. Si vous vous suspendez à un Wirebug avec environ cinq secondes restantes sur le compte à rebours après la quête et que vous restez là-haut, l’écran Quest Complete jouera automatiquement sans que vous ayez besoin de regarder votre Hunter gesticuler pendant quinze secondes.
Utilisation intermédiaire de Wirebug
Il y a deux domaines d’expertise à développer une fois que vous avez une compréhension de base de l’utilisation du Wirebug. Le premier est la gestion des charges ; le second est l’utilisation appropriée de Wirefall.
Gestion des charges
Il n’est pas exagéré de dire que le Wirebug est au cœur de tout dans Monster Hunter Rise.
Sans un à portée de main, vous ne pouvez pas utiliser certaines des capacités les plus puissantes de votre arme. Vous ne pouvez pas sortir de situations difficiles, et il vous sera effectivement interdit de traverser même les parties les moins verticales de chaque niveau. Il est donc essentiel que vous appreniez à suivre le nombre de charges Wirebug qu’il vous reste.
Cette compétence ne vient pas rapidement et nécessitera des efforts pour être maîtrisée. La façon la plus simple de s’entraîner est sur des monstres de début de partie dans une quête d’expédition. Choisissez un monstre que vous êtes à l’aise de combattre et voyez combien de temps il faut pour que les deux charges de Wirebug reviennent après utilisation, avec quelle efficacité vous pouvez enchaîner les capacités de Wirebug, etc.
Chute de fil
Chaque fois que vous êtes renversé ou jeté en l’air dans Monster Hunter World, vous pouvez appuyer sur le pare-chocs gauche et le bouton Utiliser pour effectuer une récupération Wirefall.
Vous sortirez immédiatement de l’état jeté ou frappé et pourrez attaquer ou éviter les menaces. Il est presque toujours avantageux d’utiliser cette technique de récupération plutôt que de tomber, mais si vous venez d’utiliser votre autre charge, prendre la chute n’est pas toujours la pire option.
Vous ne pouvez pas Wirefall si vous n’avez pas de charge Wirebug, bien sûr, vous serez donc probablement pris au dépourvu au moins une fois. C’est pourquoi il est essentiel que vous maîtrisiez d’abord la gestion de la charge avant de réduire votre utilisation de Wirefall.
Wirebug avancé (sans les détails)
Le volume de petits détails et d’optimisations mécaniques que le Wirebug offre est stupéfiant. Nous n’allons pas les aborder ici, nous nous concentrons plutôt sur les parties les plus importantes mais les plus difficiles à mettre en œuvre de l’utilisation des petits gars : les compétences de changement et les capacités de combat.
La plupart des armes ont une compétence offensive et une compétence défensive et apprendre quand utiliser laquelle d’entre elles est vitale pour votre succès dans Rise.
Au début de votre carrière de chasseur, vous aurez accès à Switch Skills ; mouvements d’armes alternatifs qui utilisent une charge Wirebug pour s’activer. Votre arme aura également une compétence Wirebug par défaut. Pour utiliser ces capacités, maintenez enfoncé le pare-chocs gauche et appuyez sur les boutons d’attaque légère ou forte pendant que votre arme est dégainée.
Par exemple, si vous utilisez la lame de charge, l’utilisation appropriée de l’amplificateur de bouclier Counter Peak Performance peut faire la différence entre la vie et la mort dans un contenu de difficulté plus élevée. Les compétences les plus offensives impliquent le mouvement, elles aident donc au positionnement et aux dégâts.
L’utilisation des compétences Wirebug en tandem avec les capacités plus traditionnelles est primordiale. Les conseils pour apprendre leur utilisation optimale sont les mêmes que pour apprendre la gestion des charges, avec un énorme astérisque. Dès le début, vous voudrez vous concentrer sur la découverte du temps nécessaire à chaque capacité pour s’activer, pendant combien de temps elle est active et combien de temps elle fait le temps de recharge de Wirebug.
Cependant, contrairement à la gestion des charges, vous devez étendre votre base de connaissances à chaque monstre du jeu. Chaque attaque a des timings différents, mais tant que vous savez intrinsèquement combien de temps vos capacités prennent pour être utilisées de l’entrée à l’activation, leur mise en œuvre est une question de pratique.
La partie la plus difficile est que votre entraînement s’accompagnera de voyages en charrette au camp, ce qui est à peu près aussi amusant que cela puisse paraître. Profitez!
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