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Guide Genshin Impact Un artiste à la dérive World Quest (Jour 1)

Guide Genshin Impact Un artiste à la dérive World Quest (Jour 1)

Capture d’écran par astucejeuxps4

Un artiste à la dérive est une quête mondiale Genshin Impact de trois jours située dans la région de la ceinture des sables de la zone désertique de Sumeru. Dans cette quête, vous rencontrez, littéralement, un artiste affamé nommé Julien et son fidèle chien, Pepper.

Gardez à l’esprit qu’il y a trois quêtes portant le même nom, mais elles sont limitées dans le temps sur trois jours réels. Cet article vous expliquera tout ce que vous devez faire pour atteindre les objectifs du premier jour.

Comment débloquer An Artist Adrift World Quest dans Genshin Impact (Jour 1)

Avant de commencer, vous devez d’abord remplir les conditions préalables suivantes pour déverrouiller la zone souterraine du marais d’Asipattravana.

  • Image par les guides de jeu professionnels
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Après avoir rempli les conditions préalables ci-dessus, dirigez-vous vers la zone souterraine du marais d’Asipattravana via l’entrée encerclée dans l’image ci-dessus. Une fois à l’intérieur, continuez tout droit, puis tournez à droite pour trouver un tunnel menant plus loin dans la grotte.

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Suivez le chemin jusqu’à ce que la route se divise par la zone marécageuse, illustrée ci-dessus. Ici, vous devez tourner à gauche pour continuer.

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Approchez-vous du pouvoir de Khvarena (orbe vert flottant) et dirigez-le vers le cristal gris devant vous. Le Khvarena supprimera le cristal gris, débloquant le chemin et vous permettant d’entrer dans la zone suivante.

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Vous apercevrez immédiatement un PNJ nommé ??? avec un point d’exclamation bleu sur la tête. Parlez au PNJ pour déverrouiller An Artist Adrift World Quest.

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Comment terminer la quête mondiale d’un artiste à la dérive (jour 1) dans Genshin Impact

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Après avoir parlé avec le PNJ, il se présentera sous le nom de Julien. Il vous proposera de vous emmener dans son camp pour prendre une tasse de thé. Depuis votre emplacement, suivez simplement le chemin de la rivière, qui vous mènera à la côte de Samudra. Approchez-vous du point lumineux du camp de Julien pour déclencher un dialogue.

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Ensuite, Julien vous demandera de retrouver ses affaires. Leurs emplacements sont indiqués sur la carte du monde et la mini-carte, et ils ressemblent aux caisses illustrées ci-dessus. L’un est sur le rivage à côté de Hilichurls et l’autre au centre de la mer.

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Après avoir interagi avec les deux caisses, approchez-vous du chien de l’autre côté du rivage. Lorsque le chien part, appliquez Anemo sur le tas de sable pour le disperser, révélant une tache scintillante. Enquêtez sur l’endroit étincelant pour obtenir la planche à dessin de Julien et faire apparaître des Hilichurls. Battez les ennemis, puis retournez voir Julien pour rapporter vos découvertes, en terminant la quête du monde.

Attendez un jour en temps réel ou jusqu’à ce que le serveur se réinitialise pour débloquer An Artist Adrift (Day 2), une autre quête mondiale impliquant Julien et Pepper.

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