Steller Shimmer est un autre événement Honkai Star Rail qui vous oppose à des ennemis redoutables avec des bonus uniques pour votre équipe. Pour profiter du fonctionnement de ces événements, vous devrez constituer la meilleure équipe possible pour chaque niveau d'événement.
Guide complet du Steller Shimmer dans Honkai Star Rail
L'idée de base de cet événement est que le chercheur Grumpy de la station spatiale vous a demandé de l'aider à réaliser une sorte d'expérience. Vous devez relever huit défis, et un nouveau défi se débloque chaque jour. Cet article sera mis à jour au fur et à mesure que de nouveaux défis seront lancés lors de cet événement.
Chacune de ces étapes comporte deux événements distincts : l'un est appelé Étoile naine, qui est comme un didacticiel pour vous permettre de tester les personnages de Trail et de voir en temps réel comment les buffs fonctionneront, et l'autre est appelé Étoile supergéante, qui est l'événement principal de chaque étape. Vous devez d'abord terminer l'Étoile naine pour accéder à l'Étoile supergéante.
Jour 1 : Vanguard Breaker
Capture d'écran par astucejeuxps4
Vanguard Breaker consiste à briser les faiblesses des ennemis. Les personnages d'essai sont Firefly et Harmony Trailblazer, qui sont deux personnages axés sur la rupture. Les deux meilleurs personnages à ajouter à cette équipe sont Ruan Mei et Gallagher, car vous aurez besoin d'un Sustain et d'un Support. Si l'un de ces personnages vous manque, vous pouvez remplacer Gallagher par n'importe quel Sustain. Vous pouvez également remplacer Ruan Mei par une Himeko ou une Asta bien construite (Asta est lourde en points de compétence, mais l'équipe générera suffisamment de SP pour la maintenir en vie).
Une fois le combat commencé, vous devrez pousser Firefly en mode Combustion, puis lui demander de viser à briser les créatures une par une. Le Trial Firefly a un effet de bris de 282 %, vous ne devriez donc pas avoir de mal à réduire en poussière les barres de bris, même sans votre propre Firefly. Utilisez la compétence de Ruan Mei, si vous l'avez, et l'ultime d'Harmony Trailblazer avant la combustion de Firefly. Si vous ne pouvez briser aucune des créatures du niveau du premier coup, utilisez Gallagher pour infliger des dégâts de feu supplémentaires, car tous ces ennemis sont faibles contre le feu. Essayez de ne pas briser les ennemis avec Harmony Trailblazer pour vous assurer que Firefly obtienne tous ces tours supplémentaires.
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Choisissez vos cibles de manière à générer le plus de tours supplémentaires possible en brisant les faiblesses. Cela évitera de détruire plusieurs ennemis en même temps, ce qui ne vous donnera qu'un tour supplémentaire. Si vous avez le choix entre détruire trois ennemis ou un seul en fonction de l'ennemi que vous ciblez, ne détruisez qu'un seul ennemi à la fois.
La partie la plus difficile des vagues sera le combat contre Argenti. Il invoquera un add appelé The Shield, qui créera un bouclier pour bloquer les dégâts sur Argenti. Donnez la priorité à l'élimination des Shields en premier, puis utilisez une attaque de base ou coupez Argenti avec une autre attaque pour retirer le buff de The Shield à Argenti avant de l'attaquer à fond. Argenti aura un autre add appelé Speartip, et cette chose infligera une zone d'effet assez importante de dégâts physiques de rupture autour de lui, alors visez cet add en dernier.
Jour 2 : Le cycle de la souffrance
Le jour 2, vous aurez un Achéron et un Loup d'argent d'essai ; vous devrez ajouter une unité de soutien et une unité de néant. Sans une troisième unité de néant, Achéron ne pourra pas utiliser correctement sa magie. J'ai choisi d'utiliser Kafka, car mon Kafka est assez costaud, mais vous pouvez remplacer n'importe quelle unité de néant que vous avez comme Black Swan, Guinaifen ou même Pella. Kafka est également géniale car elle a une capacité de clivage et tout ce que vous combattez est déjà vulnérable à la foudre.
En ce qui concerne votre Sustain, Aventurine est le meilleur choix, car il inflige le bon type de dégâts. Cependant, si vous ne l'avez pas, Gallagher est un bon choix car il inflige des dégâts de feu et distribue également des affaiblissements. Si vous n'avez pas Aventurine ou Gallagher, vous pouvez utiliser n'importe quel Sustain dont vous disposez, car tous les autres sont à peu près identiques.
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Dans cette série d'ennemis, vous remarquerez que tous les ennemis partagent le même pool de PV, ce qui fait de Bronya un boss final difficile que vous devrez vaincre deux fois. Dans les combats sans Bronya, concentrez-vous sur un seul ennemi, en accumulant autant que possible la vulnérabilité ultime sur lui. De plus, gardez les boucliers d'Aventurine levés en permanence. Vous voudrez utiliser l'ultime d'Achéron aussi souvent que possible.
Pour ceux qui ne connaissent pas le fonctionnement d'Acheron, vous verrez un numéro à côté d'une fleur sous sa plaque signalétique dans la partie inférieure gauche de l'écran. Elle a besoin de 10 de ces fleurs pour faire son Ultimate une fois, et elle peut en tenir jusqu'à 30 à la fois. Cependant, une fois qu'elle aura réussi trois Ultimates tenus, vous perdrez toutes les autres fleurs générées, alors assurez-vous d'utiliser son Ultimate avant de commencer à manquer des fleurs.
Lorsque Bronya est en haut, vous devrez vous concentrer sur elle. Étant donné que Bronya peut débarrasser ses adds des debuffs mais pas elle-même, et que vous ne pouvez pas la détruire à moins que ses adds ne soient morts mais qu'ils partagent tous le même pool de PV, il n'y a aucune raison de cibler quelqu'un d'autre que Bronya dans ces combats.
Jour 3 : Fête surprise
Surprise Party est une série de combats beaucoup plus simple. Vous aurez Robin et Topaz, et vous voudrez vous concentrer sur les suivis. La Giftbox, qui est le principal buff de Surprise Party, tous les ennemis seront affaiblis, ce qui entraînera des suivis de tous les personnages qui peuvent suivre. Le Trail Robin et Topaz sont tous deux assez bien construits, vous devriez donc pouvoir les utiliser sans vous soucier de ne pas obtenir toutes les récompenses. Les bons ajouts à cette équipe sont un Sustain, et le meilleur Sustain de suivi est Aventurine. Si vous ne l'avez pas, vous pouvez remplacer Gallagher ou Bailu. Fu Xuan est également acceptable car elle peut vous permettre d'éviter le Freezing.
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Pour le quatrième membre du groupe, vous devriez utiliser Himeko. Elle inflige des dégâts de feu et la Giftbox déclenchera ses suites. Elle fonctionne mieux si elle a son cône de lumière caractéristique. Si vous voulez utiliser votre Dr. Ratio, vous devrez vous assurer que votre Aventurine et votre Topaze ont au moins un E1 ou un S1 entre elles. Si vous ne le faites pas, vous n'aurez pas assez de debuffs pour déclencher la suite de Ratio.
Maintenant que vous avez une équipe, vous devez prioriser chaque suivi que vous pouvez obtenir. Utilisez l'Ultimate de Robin en combat pour manipuler l'ordre des tours afin de pouvoir jouer autant de tours que possible pendant que Giftbox est actif, ce qui augmentera le nombre de suivis que vous obtiendrez.
Jour 4 : La peau de leurs dents
Skin of Their Teeth vous donne Dan Heng – Imbibitor Lunae et Sparkle. Pour cette équipe, vous n'aurez pas besoin d'une unité Sustain, car les ennemis sont conçus pour tuer vos personnages à chaque tour. Donc, à la place, vous voulez choisir ceux qui ont de bons Ultimates pour soit booster Dan Heung, soit infliger des dégâts par eux-mêmes. De bons coéquipiers seraient Argenti, Bronya, Tingyun ou Hanya. J'ai choisi le Trail Dan Heng, Sparkle, Tingyun et Hanya. Acheron est un mauvais choix pour celui-ci, principalement parce qu'elle n'utilise pas d'énergie. Les choses les plus importantes à faire dans ce combat sont de ne pas gaspiller d'énergie et de vous assurer que vous avez Sparkle et Dan Heng aux emplacements centraux pour qu'ils prennent le plus de coups.
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Le premier round oppose votre équipe à un Guardian Shadow et à un Silvermane Lieutenant. Vous devez leur infliger des dégâts de manière égale, ce qui les forcera tous les deux à se venger. Le deuxième round met en scène un ennemi de feu et un ennemi de glace. Concentrez-vous d'abord sur l'ennemi de feu ; l'ennemi de glace a une zone d'effet à la mort qui est garantie de tuer toute votre équipe afin que vous ayez de l'énergie pour le combat contre le boss.
Le boss, qui est un Meme de la Zone Mémoire, lancera Go Into That Good Night lors de son deuxième tour, ce qui créera une cage dans laquelle les deux personnages suivants pourront faire n'importe quoi après le lancement. Assurez-vous de ne pas coincer Dan Heng dans la cage du Meme, car cela bloquera votre capacité à infliger des dégâts et à faire sortir vos personnages de ces cages.
Jour 5 : Faiblesse fatale
Il s'agit de l'effet de rupture 2.0, mais cette fois, il est adapté à Boothill plutôt qu'à Firefly. Comme cela ne précise pas Super Break, Firefly peut être utilisé ici, mais Boothill d'essai sera le meilleur malgré son faible pourcentage d'effet de rupture. N'hésitez pas à utiliser votre propre Boothill si vous en avez un mieux conçu que le Trial. Ruan Mei est également excellente ici, et son Trial est assez bien conçu.
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Il vous faut un Sustain pour ajouter à cette équipe. Pour votre Sustain, le meilleur choix est Gallagher car c'est aussi un personnage Break Effect, mais n'importe quel Sustain peut être utilisé ici. Aventurine est un bon choix en raison des ennemis qui sont faibles aux dégâts imaginaires. Mais n'importe qui fera l'affaire ici en cas de besoin. Quant au quatrième, un Harmony Trailblazer E4 ou supérieur est un excellent choix. Vous pouvez également utiliser Bronya ou Sparkle pour donner plus de tours à Boothill. Si vous n'en avez aucun, Xueyi est également un bon choix pour un quatrième.
Pour gagner, vous devrez développer Pocket Trickshot pour Boothill en tuant et en détruisant des ennemis. Il les utilisera en mode Standoff pour infliger des dégâts de Break supplémentaires aux ennemis. Vous devrez éliminer Geopard, alors assurez-vous que la compétence de Ruan Mei est utilisée tous les trois tours pour que tout le monde soit boosté pour cette bataille difficile.
Jour 6 : Finalité sans fin
À venir!
Jour 7 : Répétition progressive
À venir!
Jour 8 : La peste du malheur
À venir!
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