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Guide: MediEvil PS4 Bosses – Comment vaincre tous les combats de boss dans MediEvil

Guide: MediEvil PS4 Bosses - Comment vaincre tous les combats de boss dans MediEvil

MediEvil PS4 PlayStation 4 Guide pour battre tous les combats de boss

Comment battez-vous tous les boss de MediEvil sur PS4? Il y a un certain nombre de combats de boss dans MediEvil, et si vous êtes nouveau dans le jeu, il est possible que l'un d'entre eux vous cause des problèmes. Avec les bonnes armes, Sir Dan peut généralement vaincre tous les boss assez facilement, mais quel est le meilleur moyen de tuer tous les boss? Dans ce guide, nous vous dirons comment battre tous les patrons de MediEvil.

MediEvil PS4 – Comment vaincre tous les boss

Ci-dessous se trouve une liste de tous les combats de boss dans MediEvil et comment les battre. Nous allons inclure l'utilisation des armes obtenues en collectant des calices.

Vitrail démon

Niveau: Le mausolée de la colline

C'est le premier boss du jeu, et ce n'est pas aussi intimidant qu'il en a l'air. Il y a plusieurs choses importantes à savoir sur le vitrail démon: premièrement, vous ne pouvez le blesser que lorsqu'il présente son cœur. Deuxièmement, vous ne pouvez endommager le boss qu’avec des armes à distance. Si tôt dans la partie, Sir Dan n'aura que quelques options ici: lancer des couteaux ou une arbalète. Ce dernier est votre meilleur pari.

Quoi qu’il en soit, ce patron fera beaucoup de sauts et n’a que quelques attaques faciles à éviter. Évitez simplement ses attaques et attendez qu'il saute au milieu de l'arène. Ça va monter dans les airs et va révéler son coeur. C’est à ce moment-là que vous devriez l’attaquer le plus possible, mais méfiez-vous de la multiplication des infractions. Dans peu de temps, le vitrail démon sera brisé.

Gardiens du cimetière

Niveau: Retour au cimetière

À la fin de ce niveau, vous serez piégé dans une arène circulaire avec deux loups. Vous ne pouvez pas les endommager pendant qu'ils tournent autour de vous. Vous devrez donc attendre qu'ils se précipitent au milieu. Soit défendre avec votre bouclier ou esquiver, puis attaquez avec votre épée ou votre marteau avant qu'ils ne disparaissent vers le bord. Répétez simplement le processus jusqu'à ce que les loups soient abattus.

Roi citrouille

Niveau: Le serpent citrouille

L'un des patrons les plus faciles est le roi citrouille. Initiez le combat en détruisant les huit objets en pods disséminés dans le niveau. Il s'entoure de quelques vignes; vous pouvez les enlever avec des armes de mêlée ou à distance. Une fois que toutes les vignes sont parties, vous pouvez entrer et se lamenter sur lui. Cependant, le combat n'est pas terminé. Une fois que sa barre de santé s'épuise, il réactivera certaines des cosses et commencera à guérir. Détruisez les cosses, puis répétez le processus de destruction des vignes et de réduction de sa santé. Faites tout cela pour la troisième fois et ce patron est cuit.

Fourmi reine

Niveau: Les grottes de fourmis

La reine des fourmis garde la sortie à ce niveau inhabituel. Tuez les petites fourmis qui apparaissent, puis vous remarquerez qu'elle expose son ventre. C'est votre chance de faire la grève. Utilisez l'arme la plus puissante que vous avez en ce moment – des armes de mêlée comme le marteau ou des armes à distance comme l'arbalète ou l'arbalète. Continuez à tuer les fourmis soldats et à éviter les attaques de la reine, et répétez vos attaques quand elle arrive.

Démonettes

Niveau: La terre enchantée

Le combat des boss des Demonettes à la fin de ce niveau n’est pas très difficile si vous avez de puissantes attaques à distance. La meilleure méthode que nous avons trouvée consiste à spammer votre meilleure arme à distance (lances ou flèches enflammées, par exemple). La petite plate-forme sur laquelle se trouve Sir Dan inclinera de temps en temps un côté, alors méfiez-vous de cela et restez au centre. Ce combat n’est pas grand-chose d’autre – il suffit de maintenir l’offensive et ces gars-là mourront assez vite.

Le dragon

Niveau: Les grottes de cristal

Vous pouvez combattre le dragon en récupérant les deux gemmes de dragon des étapes précédentes. Insérez-les dans la tête du dragon et vous commencerez une bataille intéressante. Le Dragon va sortir sa tête de plusieurs trous dans les murs. Quand il le fera, il vous crachera du feu, bien sûr. Ce que vous devez faire, c'est faire attention aux cristaux au plafond et au sol. Avec un club ou le marteau, si vous écrasez les cristaux sur le sol, un cristal de la couleur correspondante tombera du plafond. Vous devez frapper les bons cristaux pour déposer un cristal de la même couleur sur la tête du dragon. C'est un peu délicat, mais ce n'est pas trop difficile. Répétez simplement jusqu'à ce que sa barre de santé soit vide.

Golems de pierre

Niveau: Les ruines hantées

Pas vraiment un combat de boss, mais une rencontre assez difficile néanmoins. Ces deux golems de pierre prendront vie une fois que vous tirerez sur le levier pour libérer la lave. Malheureusement, le levier déclenche également un court chronomètre, ce qui signifie que vous combattez ces choses contre la montre. Votre meilleur pari est de manier une arme lourde comme le marteau. Ce que vous devez faire, c'est les assommer. Au cours de leurs attaques par rotation, ils ne peuvent pas être déplacés, mais les frapper à un autre moment les renverra un peu en arrière. Utiliser l'attaque chargée du marteau les fera voler assez loin. Continuez jusqu'à ce qu'ils soient tous les deux tombés par-dessus bord.

Capitaine de navire fantôme

Niveau: Le vaisseau fantôme

Le capitaine du bateau pirate volant se tiendra derrière une barricade et vous ne pourrez pas le blesser avec vos armes habituelles. Ce que vous devez faire est de diriger le canon vers l’un des trois endroits possibles en utilisant les commutateurs au sol pour le tourner à gauche et à droite. Une fois que vous visez le capitaine, allumez le fusible du canon avec un club en feu ou votre armure de dragon nouvellement acquise. Répétez ce processus pour tuer le capitaine, mais sachez que des squelettes apparaîtront pour causer des dégâts.

Zarok

Niveau: Le repaire de Zarok

La bataille finale contre le boss comporte trois étapes. Passons donc à chacune d’elles.

Fazguls

Les Fazguls sont la première partie de ce long combat. À l'aide d'une arme spéciale appelée le calice des âmes, Sir Dan rassemblera des troupes alliées pour lutter contre les Fazguls. Vous ne pouvez pas nuire aux Fazguls vous-même, mais vous pouvez soigner vos copains en utilisant le Calice. Cela va vider une partie de la santé de Sir Dan, mais pour chaque allié survivant, vous obtiendrez un flacon d'énergie à la fin, alors ne vous inquiétez pas. Maintenez simplement les troupes en vie jusqu'à ce que la bataille soit gagnée.

Lord Kardok

Lord Kardok se promène sur son cheval enflammé et tire sur Sir Dan alors qu'il s'en va. Cependant, de temps en temps, le cheval se dressera – vous pourrez alors infliger des dégâts importants. Comme il se déplace si vite, il peut être difficile de suivre, mais une fois que vous avez une idée de ses habitudes, il ne faudra pas longtemps avant qu'il ne soit à terre.

Zarok

Enfin, vous affronterez Zarok lui-même, à la différence qu'il se transforme en une étrange créature reptilienne. Génial! Zarok est invulnérable lorsqu'il vous attaque. Par conséquent, pendant ces phases, fuyez ou sautez par-dessus toutes les attaques. N'oublie pas ton bouclier! Une fois qu'il a fini d'attaquer, il recule et cesse de clignoter, ce qui signifie qu'il est prêt à subir des dégâts. Frappez-le avec votre meilleure arme. J'espère que vous aurez l'épée magique à ce stade, qui sera votre meilleur ami dans ce combat. C'est une simple question de répéter le processus jusqu'à la défaite de Zarok.

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