Mortal Kombat 1 a quelques piliers dans sa liste, et cela inclut la princesse édénienne préférée de tous, Kitana. Entre de bonnes mains, elle peut être une force dominante qui fera hésiter quiconque sur la manière de l’approcher. De sa liste de mouvements à quelques conseils généraux, ce guide expliquera comment jouer à Kitana dans MK1.
Guide Mortal Kombat 1 Kitana : liste des mouvements et comment jouer
Liste des mouvements MK1 Kitana
Avant de tracer la liste des mouvements MK1 Kitana, décomposons les notations générales. Nous utiliserons le système numérique que les membres de la communauté utilisent depuis longtemps pour les jeux Mortal Kombat.
Notation |
Commande |
Entrées PlayStation |
Entrées Xbox |
Entrées Nintendo Switch |
1 |
Poinçon avant |
Carré |
X |
Oui |
2 |
Coup de poing dans le dos |
Triangle |
Oui |
X |
3 |
Coup de pied avant |
Croix |
UN |
B |
4 |
Coup de pied arrière |
Cercle |
B |
UN |
Attaques de base de Kitana
Déplacer le nom |
Contributions |
Tranche latérale |
1 |
Illimité |
1, 1 |
S’élever |
1, 1, 2 |
Dommages causés par le vent |
1, 4 |
Frappe de fantaisie |
Retour+1 |
Qui dirige le monde |
Retour+1, 4 |
Arc Royal |
Suivant+1 |
Édenien tordu |
Avant+1, 2 |
Balayage latéral |
Bas+1 |
Fan montante |
2 |
Descendre |
2, 4 |
Le retour |
2, 4, 1, 2 |
Incassable |
2, 4, 2 |
Étape N ‘Stab |
Retour+2 |
La couronne est lourde |
Retour+2, 4 |
Tourbillon alléchant |
Bas+2 |
Talon haut |
3 |
Vérification du genou |
Retour+3 |
La touche finale |
Retour+3, 3 |
Butin Bosse |
Retour+3, 4 |
Commande simple |
Retour+3, 4, 3 |
Grève du stylet |
Bas+3 |
Joli coup de pied |
4 |
Danse Édenienne |
4, avant+3, 3 |
Fou amoureux |
4, avant+3, 3, 4 |
Ventilateur de balayage |
Retour+4 |
Rotation du talon |
Bas+4 |
Attaques aériennes de Kitana
Déplacer le nom |
Contributions |
Coup droit |
Avancer+1 |
Coupe rapide |
Avancer+1, 1 |
Rotation de la queue |
Avancer+1, 1, 2 |
Se déployer |
Avancer+2 |
Putain de claquement |
Avancer+2, 1 |
Robinet d’orteil |
ForwardUp+3 ou ForwardUp+4 |
Péter les plombs |
Avancer+3, 4 |
Jetés Kitana
Déplacer le nom |
Contributions |
Pousser |
Avant+L1/LB ou Avant+1+3 |
Parlez au fan |
L1/LB ou 1+3 |
Mouvements spéciaux de Kitana
Déplacer le nom |
Contributions |
Lancer d’éventails |
Précédent, Suivant, 1 |
Lancer d’éventail amélioré |
Arrière, Avant, 1+R2/RT |
(Fermer) Lancer en éventail amélioré |
Arrière, Avant, 1+R2/RT, Arrière |
(Loin) Lancer de ventilateur amélioré |
Arrière, Avant, 1+R2/RT, Avant |
(Air) Lancer en éventail |
Précédent, Suivant, 1 |
Fan-Nado |
Bas, Retour, 1 |
Fan-Nado amélioré |
Bas, Arrière, 1+R2/RT |
(Fermer) Fan-Nado |
Bas, Retour, 1, Retour |
(Fermer) Fan-Nado amélioré |
Bas, Arrière, 1+R2/RT, Arrière |
(loin) de-Nado |
Bas, Arrière, 1, Avant |
(Loin) Fan-Nado amélioré |
Bas, Arrière, 1+R2/RT, Avant |
(On) Fan-Nado |
Bas, Retour, 1 |
(Air) (Fermer) Fan-Nado |
Bas, Retour, 1, Retour |
(Activé) (Désactivé) Fan-Nado |
Bas, Arrière, 1, Avant |
Princesse Pirouette |
Bas, Avant, 2 |
Pirouette princesse améliorée |
Bas, Avant, 2+R2/RT |
Vague carrée |
Bas, Retour, 2 |
Onde carrée améliorée |
Bas, Arrière, 2+R2/RT |
(Air) Onde carrée |
Bas, Retour, 2 |
(Air) Onde carrée améliorée |
Bas, Arrière, 2+R2/RT |
Bombe éolienne |
Arrière, Bas, Avant, 4 |
(Fermer) Bombe éolienne |
Retour, Bas, Avant, 4, Retour |
Bombe éolienne (lointaine) |
Arrière, Bas, Avant, 4, Avant |
(Très loin) Bombe éolienne |
Arrière, Bas, Avant, 4, Haut |
Kitana coup fatal
Déplacer le nom |
Contributions |
Intensifier |
L2+R2/LT+RT |
Décès de Kitana
Déplacer le nom |
Contributions |
Mélangeur Royal |
Bas, Avant, Bas, 4 |
Kitana Brutalités
Déplacer le nom |
Contributions |
Le Classique |
Bas+2 |
Image via Mortal Kombat YouTube
Si vous recherchez un combattant pour contrôler l’espace de l’écran et donner à votre adversaire le sentiment que nulle part n’est en sécurité, vous recherchez le personnage parfait. Voici quelques éléments à garder à l’esprit lorsque vous apprenez à jouer à Kitana dans Mortal Kombat 1.
- Le retour est un bon démarreur de combo pour elle lorsqu’il est annulé en spécial.
- Heavy Is The Krown est une suite notable à un poke à distance décente qui laisse l’adversaire en l’air et attend de manger un combo de ses spéciaux.
- Son contrôle spatial commence avec le projectile Fan Toss, qui peut être utilisé au sol, dans les airs ou amélioré pour contrôler l’endroit où il atterrit et faire apparaître votre ennemi.
- Ceux qui recherchent un mouvement non amélioré pour lancer les gens pendant les combos trouveront du réconfort avec Fan-Nado.
- Square Wave est un coup de pied de lancement qui peut également être utilisé pour naviguer au-dessus de la tête de l’adversaire si vous souhaitez vous repositionner.
- Wind Bomb est son seul mouvement de piège qui incitera votre adversaire à reconsidérer son approche à pied.
Ce guide Mortal Kombat 1 Kitana devrait vous aider à vous sentir mieux préparé à infliger des dégâts édéniens. Une fois que nous aurons à nouveau mis la main sur ce combattant, nous mettrons à jour ce guide avec tous les mouvements et astuces supplémentaires que nous découvrirons. Si vous souhaitez simplement un emplacement central pour connaître tous leurs finalistes violents, notre liste de décès MK1 peut vous aider.
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