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La collecte de cartes de tarot est une partie importante du RPG fantastique de lampe à gaz Sovereign Syndicate. Poursuivez votre lecture pour découvrir comment débloquer chacune de ces cartes Arcanes Majeurs, qui nous parviennent directement du développeur Crimson Herring Studios.
Comment débloquer toutes les cartes Arcanes Majeurs dans Sovereign Syndicate
Chaque carte Arcanes Majeurs de Sovereign Syndicate que vous débloquerez ouvrira de nouvelles options de dialogue dans diverses situations tout au long du jeu. Celles-ci peuvent conduire à des augmentations de statistiques et d’objets jusqu’à des quêtes secondaires complètement nouvelles, donc plus vous pouvez en débloquer, mieux c’est. Attention, ces informations contiennent des spoilers.
Toutes les cartes du Tarot et où les trouver – Sovereign Syndicate
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Chaque carte Major Arcana Tarot de Sovereign Syndicate est disponible plusieurs fois tout au long du jeu sur chacune de nos parties. Retrouvez ci-dessous tous les incidents pour chaque carte. Chaque carte, à l’exception du Magicien (que vous obtenez automatiquement au chapitre 4), a au moins trois façons de la découvrir.
Si une section de chapitre ci-dessous indique un nom plutôt qu’un numéro, cela signifie que le chapitre sur lequel vous la terminez n’est pas important, tant qu’il est avec ce personnage.
N’oubliez pas de sauvegarder la partie avant d’essayer d’obtenir une carte particulière, car vous devrez peut-être réussir un test de compétence pour obtenir la carte. Notez également que chaque carte est associée à un seul personnage mais sera disponible au cours de plusieurs chapitres dans lesquels elle apparaît.
Le chariot
Ce personnage a acquis le trait Intimidant et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
Atticus | Le Costermonger (Gulliver), Place Sorris | Lorsque vous lui parlez pour la première fois, choisissez l’option Instinct Animal (Un petit homme au caractère méchant). |
1 | Entrepôt | Examen du voyou endormi (j’ai fait suffisamment de dégâts ici. Il est temps de continuer). |
1 | Entrepôt | Parler au Bilgeman (je dégaine rapidement la canne-épée). |
1 | Les égouts | Parler à l’ingénieur de la salle de contrôle (Écoutez, lougre-pelle, j’ai quelques questions). |
4 | Orphelinat, Cable Street | Parler à l’officier Kipling (je ne ferai rien de tel !). |
La mort
Ce personnage a acquis le trait Créatif et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
Nounours | Le Boucher (Gavin), Place Sorris | Parler à Gavin (Oh, tout ira bien. C’est bien de faire preuve de créativité avec mes recettes de temps en temps). |
Nounours | Molly’s Mech Dockhound, divers endroits | Parler à Mech (Izzat alors ? Alors je ferais mieux de te laisser faire ton travail alors. Et bonne chance). |
Nounours | La blanchisserie, Red Lantern Lane | Parler à Delores (je te rends service en t’en débarrassant). |
dix | La voie du mendiant | Parler au policier (vous êtes tous à la recherche du tueur à la courtisane, n’est-ce pas ?). |
Le diable
Ce personnage a acquis le trait Brutal et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
Nounours | L’Atelier, Red Lantern Lane | Lorsque vous terminez la quête Dîner au steak raffiné. Remarque : vous n’obtiendrez Le Diable que si vous possédez déjà Le Pendu. |
3 | Les égouts, Beggars Lane | Dans la station de pompage, examinant Sucker Jones (honte de voir ce qui était un homme honnête à ce point). |
dix | Zone de confinement, Beggars Lane | Parler à Sykes (il l’a assommé, mais ce n’est rien qu’un loup-garou ne puisse dormir). |
dix | La voie du mendiant | Parler au policier (vous êtes tous à la recherche du tueur à la courtisane, n’est-ce pas ?). |
L’empereur
Ce personnage a acquis le trait Têtu et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
2 | Quai, quai de St Katherine | Parler à Greenstreet (Tu seras un homme avec un trou dans la poitrine…). |
7 | L’Allée, l’Allée des Mendiants | Pendant l’agression (Vous ne dites pas). |
9 | La taverne, St Katherine Dock | Parler à Molly (la réprimander). |
L’impératrice
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Ce personnage a acquis le trait Protecteur et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
2 | Rose de velours, Beggar’s Lane | Parler à Madame Zora (Je vais chercher les médicaments. Nous devons rester ensemble, les poupées). |
5 | Rencontrer Arianna | Parler à Kipling (Il n’est pas de bonne grâce d’accuser une femme honnête de telles choses). |
7 | Palladium, avant-spectacle | Parler à Arianna (tu pourrais partir). |
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Le pendu
Ce personnage a acquis le trait Iconoclaste et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
Nounours | L’Atelier, Red Lantern Lane | Lorsque vous terminez la quête Dîner au steak raffiné. Remarque : si vous possédez déjà Le Pendu, vous obtiendrez à la place Le Diable. |
dix | La taverne, St Katherine Dock | Parler à Molly (contre les flics, hein ? Alors je dis, allez-y). |
dix | Zone de confinement, Beggars Lane | Parler à Sykes (Très bien, si jamais je dois me regarder à nouveau dans un miroir…). |
L’ermite
Ce personnage a acquis le trait Autonome et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
Atticus | Le Palladium, Beggars Lane | Parler à Lefty (c’est un Jimmy intelligent qui sait quand il s’éloigne). |
8 | Le Palladium, Beggars Lane | Parler à Clémentine (Assurez-lui que vous pouvez vous en occuper). |
13 | La taverne, St Katherine Dock | Parler à Cutpurse et Ratcatcher (je vois). |
Le Hiérophante
Ce personnage a acquis le trait Méticuleux et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
Nounours | Place du Sourire | Parler au prédicateur Eli McBride (En effet. J’ai réglé ma montre et je la garantis). |
Nounours | Blanchisserie, Ruelle de la Lanterne Rouge | Parler à Delores (c’est ce que je fais). |
3 | Les égouts, Beggars Lane | Dans la station de pompage, j’examine Sucker Jones (dommage que ça se termine ainsi). |
6 | Le dirigeable | Parler à Silas (je, euh, Hmm. Vous êtes profond, M. Redgrave). |
La grande prêtresse
Ce personnage a acquis le trait Illusionniste et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
1 | Rêve d’orphelinat | Parler à sœur Héloïse (j’ai tenu mes mains sur les cartes du Tarot). Remarque : vous n’obtiendrez La Grande Prêtresse que si vous possédez déjà la Roue de la Fortune. |
4 | Grenier d’Atticus, rue Tenter | Examiner la garde-robe (Curieux, j’ai l’impression de me souvenir de quelque chose que j’ai oublié depuis longtemps). |
4 ou 13 | Magasin de curiosités, rue Tenter | Parler à Anselina (il s’avère que j’ai votre paiement de loyer impayé ici). |
Jugement
Ce personnage a acquis le trait Polymathe et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
2 | L’allée, voie des mendiants | Parler à la journaliste en difficulté (Mais si j’étais membre du monopole de la médecine…). |
5 | Rencontrer Arianna | Parler à Kipling (Y a-t-il un fondement à cette accusation ?). |
9 | Rose de velours, Beggars Lane | Examen du corps (La multitude de plaies perforantes…). |
Justice
Ce personnage a acquis le trait Vengeur et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
Claire | Tenter Street | Parler à Anselina (Eh bien ?) |
2 | Quai, quai de St Katherine | En parlant à Greenstreet, test d’intuition (Greenstreet enlève sa pipe et se penche légèrement en arrière.). |
9 | Rose de velours, Beggars Lane | Examiner le corps (Béatrix (ou Aria) était une amie. Je ne laisserai pas cela durer.). |
Les amoureux
Ce personnage a acquis le trait Équilibré et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
Nounours | Place du Sourire | Parler au prédicateur Eli McBride (La science n’est qu’un ensemble d’outils). |
Nounours | Place du Sourire | Parler à Rathbone, après avoir terminé la version 2s de la quête Fine Steak Dinner (j’ai fait tout ce que j’ai pu pour amortir le coup). |
Nounours | Orphelinat, Cable Street | Parler à Virgile (Merci, monsieur). |
Le magicien
Ce personnage a acquis le trait Humilité et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
4 | Grenier d’Atticus, rue Tenter | Vous obtiendrez cette carte au début du chapitre, quels que soient les choix de dialogue que vous choisissez. |
La lune
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Ce personnage a acquis le trait Caméléon et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
2 | Quai, quai de St Katherine | Parler à Greenstreet (soit la réponse qui commence, son sourire à pleines dents tombe…). |
5 | Ruelle, allée des mendiants | Parler à Yves (je suppose que je pourrais consacrer une seconde à un inconnu fringant). |
2 ou 7 | Le dirigeable | Parler à Silas (Mhm, en effet. Le plus tôt possible je pense). |
Force
Ce personnage a acquis le trait Déterminé et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
2 | Quai, quai de St Katherine | Parler à Greenstreet (Il fait un visage fort mais je suis sûr qu’il a hésité…). |
7 | L’Allée, l’Allée des Mendiants | Pendant l’agression (D’accord). |
11 | À l’extérieur de l’appartement de Zora | Examiner la fenêtre (Une chose simple en fait. Une course contre le mur…). |
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L’étoile
Ce personnage a acquis le trait Charlatan et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
1 | Les égouts | Parler au capitaine de la station de pompage (Bien sûr… c’est Arthur Dale. CN 678751). |
4 | Orphelinat, Cable Street | Parler à sœur Susanna (Ma bonne femme, je suis un détective de grande renommée). |
4 ou 13 | Magasin de curiosités, rue Tenter | Parler à Anselina, si vous avez des Cogs (Peut-être prendrez-vous ces engrenages brillants en échange du loyer de ce mois-ci ?). |
Le soleil
Ce personnage a acquis le trait Confiant et pourra désormais sélectionner les options de dialogue qui nécessitent ce trait.
Chapitre/Personnage | Emplacement | Incident (choix de dialogue) |
Atticus | Le Palladium, Beggars Lane | Examiner la cheminée (Bah ! A quoi ça sert de s’apitoyer sur son sort ?). |
1 | Le… |