Quels studios propriétaires Sony possède-t-il? Et sur quels jeux exclusifs les développeurs de PlayStation travaillent-ils? Dans ce guide des studios mondiaux, nous allons répertorier tous les fabricants de jeux subsidiaires du géant japonais, ainsi que leurs projets en cours. Nous mettrons à jour cet article régulièrement, à mesure que de nouveaux titres sont annoncés.
Japon
ForwardWorks
Création d'un studio mobile pour étendre l'empreinte de PlayStation dans le secteur en pleine croissance des smartphones. Concentré uniquement sur le marché japonais pour l'instant.
Établi: 2016
Emplacement: Tokyo, Japon
Projets actuels: Aucun héros autorisé! Dash, Wild Arms: Million Memories, Arc the Lad R
SIE Japan Studio
L'un des développeurs les plus anciens et les plus grands de PlayStation, SIE Japan Studio dispose d'un gigantesque effectif divisé en différentes équipes. La division fonctionne également comme un studio d'assistance pour les développeurs tiers travaillant sur des jeux PlayStation exclusifs.
Établi: 1993
Emplacement: Tokyo, Japon
Projets actuels: Inconnue
Polyphony Digital
À l'origine une unité de développement interne nommée Polys Entertainment, Polyphony Digital est surtout connue pour avoir créé la franchise phare de Sony, Gran Turismo.
Établi: 1998
Emplacement: Tokyo, Japon
Projets actuels: Gran Turismo Sport (maintenant disponible)
L'Europe
Jeux de guérilla
Créateurs de la franchise Killzone et acquis par Sony suite à la sortie de Shellshock: ‘Nam 67 en 2005. Construit le moteur Decima et en train de déménager dans un bureau plus grand alors qu’il élargit son équipe à 400 employés à temps plein.
Établi: 2000
Emplacement: Amsterdam, Pays-Bas
Projets actuels: Horizon: Zero Dawn suite (Rumored), Jeu de tir multijoueur en ligne (Rumored)
SIE London Studio
SIE London Studio a subi plusieurs itérations au fil des ans, mais est peut-être mieux connu pour son travail sur les marques Sony les plus adaptées aux familles comme SingStar. Actuellement concentré sur PSVR.
Établi: 1993
Emplacement: Londres, Angleterre
Projets actuels: Blood & Truth (maintenant disponible)
SIE Manchester Studio
Anciennement connu sous le nom de North West Studio, SIE Manchester Studio est l'un des nouveaux développeurs de Sony.
Établi: 2015
Emplacement: Manchester, Angleterre
Projets actuels: Jeu PSVR inopiné
Molécule des médias
Les créateurs de la franchise LittleBigPlanet et l'un des studios les plus imaginatifs de Sony. Media Molecule a été acquis par Sony en 2010 suite au succès de l'aventure inaugurale de Sackboy.
Établi: 2006
Emplacement: Guildford, Angleterre
Projets actuels: Rêves
SIE XDev Europe
Situé dans le même bureau que le SIE Liverpool Studio, aujourd'hui disparu, SIE XDev Europe travaille avec des développeurs indépendants sur des projets PlayStation propriétaires. Les exemples les plus connus du passé incluent Until Dawn (Supermassive Games) et Detroit: Become Human (Quantic Dream).
Établi: 2000
Emplacement: Liverpool, Angleterre
Projets actuels: Inconnue
Amérique du Nord
SIE Bend Studio
Infâme a créé Bubsy 3D pour le PSone avant de passer à la série Siphon Filter sous le nom Eidetic. Racheté par Sony en 2000. Historiquement axé sur les jeux portables, mais de retour sur les consoles avec Days Gone.
Établi: 1993
Emplacement: Bend, Oregon, États-Unis
Projets actuels: Days Gone (sorti maintenant)
Jeux insomniaques
Célèbre pour les séries exclusives PlayStation telles que Spyro the Dragon, Ratchet & Clank et Resistance, le développeur s'est toujours senti comme faisant partie de la première famille de fête. Avec Spider-Man de Marvel étant un tel succès, il n'est pas étonnant que Sony ait raflé le studio en 2019.
Établi: 1994
Emplacement: Burbank, Californie, États-Unis
Projets actuels: Marvel's Spider-Man 2 (rumeur)
Le chien méchant
Peut-être le plus célèbre des studios de Sony, Naughty Dog a une longue histoire de création de séries telles que Crash Bandicoot, Jak & Daxter et Uncharted. Acquis en 2001.
Établi: 1984
Emplacement: Santa Monica, Californie, États-Unis
Projets actuels: Le dernier d'entre nous: Partie II
Pixelopus
Un studio indépendant assez récent formé de diplômés universitaires, Pixelopus se concentre sur des projets créatifs qui diversifient le portefeuille de logiciels de PlayStation. Son premier match était Entwined.
Établi: 2014
Emplacement: San Mateo, Californie, États-Unis
Projets actuels: Concrete Genie (maintenant disponible)
SIE San Diego Studio
Plus connu pour la série MLB The Show acclamée par la critique, SIE San Diego Studio a précédemment fonctionné comme studio de support pour des développeurs externes, et a également travaillé sur des titres comme The Mark of Kri et Pain.
Établi: 2001
Emplacement: San Diego, Californie, États-Unis
Projets actuels: MLB The Show 20, jeu Uncharted non annoncé (rumeur)
SIE Santa Monica Studio
Créateurs de la franchise God of War. Développeurs précédemment incubés comme thatgamecompany, tout en servant de studio de support pour les développeurs externes travaillant sur des jeux exclusifs.
Établi: 1999
Emplacement: Los Angeles, Californie, USA
Projets actuels: Suite de God of War (rumeur)
Sucker Punch
Développeur unique de Nintendo 64, Sucker Punch est surtout connu pour la série Sly Cooper et inFAMOUS. Racheté par Sony en 2011.
Établi: 1997
Emplacement: Bellevue, Washington, États-Unis
Projets actuels: Fantôme de Tsushima