Les discussions bouillonnent de critiques autour du dernier jeu de tir en ligne gratuit d'Ubisoft, XDefiant. Mis à part les problèmes d'enregistrement des coups, les tireurs d'élite maîtrisés et les pirates informatiques, un reproche courant parmi la base de joueurs concerne le mouvement du jeu et le nombre de joueurs qui abusent du mécanisme de saut. Heureusement, le changement arrive.
Bunny sautillant dans les coins est trop facile à abuser dans XDefiant
J'ai vraiment l'impression qu'Ubisoft a fait un effort concerté pour rendre le mouvement plus fluide dans XDefiant par rapport à Call of Duty – tout en maintenant le rythme rapide et le temps de réponse rapide pour lesquels la série est si connue. Le mélange résultant donne au mouvement de XDefiant l'impression d'être un Apex Legends beaucoup plus rapide, ce qui, pour moi, est une très bonne chose.
Je salue donc cette direction, mais je dois aussi malheureusement rejoindre le chœur des joueurs décriant à quel point il est facile de spammer plusieurs sauts et autres mouvements d'affilée, ce qui entraîne le phénomène connu sous le nom de tir sauté ou saut de lapin. Il y a déjà un certain nombre d'autres bizarreries frustrantes avec lesquelles il faut compter dans XDefiant, la plus punitive étant la domination du fusil de sniper TAC-50 dans pratiquement tous les matchs. Donc, être aveuglé par une silhouette sautillante lorsque vous tournez à chaque coin de rue dans ce jeu n'aide certainement pas à garder le moral.
L'abus de cette faille, en particulier par des joueurs plus qualifiés, leur permet de faire le tour des joueurs plus occasionnels avant de les achever à bout portant. Si c'est une expérience frustrante pour moi d'affronter de tels joueurs, alors je peux certainement voir des joueurs qui débutent dans XDefiant être exclus du jeu. Parce qu'en fin de compte, il s'agit d'une béquille bon marché sur laquelle les joueurs peuvent s'appuyer avant même qu'Ubisoft n'ait eu la chance de résoudre correctement le problème.
Ubisoft travaille à nerfer les mouvements gênants des joueurs
La bonne nouvelle est que le développeur de XDefiant, Ubisoft, est déjà au travail lorsqu'il s'agit de régner sur les spams irritants et les glissades accroupies dans le très populaire jeu de tir en arène en ligne. Selon Patrick 'ACHES' Price, ancien joueur d'esports de Call of Duty et actuel développeur de XDefiant, Ubisoft essaie même de pénaliser les joueurs qui abusent de la mécanique de saut. Sur X (anciennement connu sous le nom de Twitter), il a rappelé aux joueurs que la version bêta de XDefiant l'année dernière en 2023 incluait un contrôle de visée pour dissuader les gens de tirer en saut et de spammer s'accroupir, avant d'être retiré du jeu final pour laisser place à des améliorations.
Prise de vue sautée (et comportement de spam en général) – Le clip original a depuis été supprimé, mais je souhaitais partager ce fil de discussion de la bêta fermée de l'année dernière.
Nous avons l'intention de pénaliser les joueurs pour trop de sauts et d'accroupissements répétés en ajoutant un balancement de visée. Ceci a été désactivé après notre… https://t.co/4ovPGVRFsU
– PATTYP (@ACHES) 26 mai 2024
Avec l’annonce que l’Aim Sway sera réintroduit dans XDefiant dans un avenir proche, je suis plus convaincu qu’Ubisoft est bien conscient du problème en question. J'espère qu'il fera de son mieux pour apporter une solution équilibrée au problème du tir sauté tout en préservant la fluidité du jeu et, honnêtement, les mécanismes de mouvement vraiment amusants. Espérons que ce problème sera résolu le plus tôt possible, de peur que je ne devienne moi-même un lapin juste pour suivre la concurrence.
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