Nous avons vu beaucoup de beaux jeux à notre époque, mais Guilty Gear Strive nous a fait regarder notre écran de télévision avec admiration. En entrant dans le test bêta fermé du week-end dernier, nous savions déjà que nous avions un magnifique jeu de combat entre nos mains – nous avons tous vu ces incroyables bandes-annonces de personnages. Mais regarder le titre en mouvement sous vos yeux, c'est tout autre chose. Arc System Works repousse une fois de plus les limites visuelles du genre.
La version bêta se composait de sept personnages jouables – tous revenant de précédents Guilty Gears – et les conceptions sont immaculées. De plus, tout est magnifiquement animé. Les intros de combat et les courtes cinématiques qui jouent avant qu'un personnage ne déchaîne leur super mouvement présentent certaines des animations les plus fluides que nous ayons jamais vues dans une version de style anime. C'est magnifique.
Nous pourrions passer des heures à écrire sur les visuels de ce jeu, mais passons à l'action. Comme les fans le savent déjà, Strive, au moins dans sa forme actuelle, représente un écart spectaculaire par rapport à ses prédécesseurs. Il est juste de dire que de nombreux systèmes clés du titre ont été considérablement rationalisés. Le résultat est un Guilty Gear plus accessible, mais un Guilty Gear que les fans existants peuvent trouver n'a pas la profondeur qu'ils attendent de la série.
En ce qui concerne notre point de vue, nous aimons Guilty Gear Xrd: Rev 2. Avec ses combos illimités et ses innombrables options d'un moment à l'autre, c'est un sacré jeu de combat hardcore – mais nous pouvons absolument voir pourquoi les nouveaux arrivants pourraient penser que c'est impénétrable. Guilty Gear n'a jamais été une franchise extrêmement populaire, et Strive est clairement conçu comme un nouveau départ. Mais seul le temps nous dira si son gameplay simplifié est suffisant pour attirer les gens.
Cela dit, il est facile d'oublier que Guilty Gear Strive est un travail en cours. Il est toujours prévu de sortir à un moment donné fin 2020, mais en fonction de l'état actuel du monde, nous ne serions pas du tout surpris s'il était repoussé. Mais bon, c'est peut-être une bénédiction déguisée. Parce que bien que nous ayons apprécié notre temps avec la bêta de Strive, nous pensons qu'avec quelques modifications considérées, le jeu pourrait être quelque chose de spécial.
Commençons par les dégâts. Les dégâts dans Guilty Gear Strive sont absurdes. Nous parlons de niveaux absurdes de Samurai Shodown, sauf que le rythme d'un match dans Strive a tendance à être beaucoup plus rapide. Les rounds peuvent être terminés en moins de dix secondes si votre adversaire obtient quelques bonnes lectures dès le départ. Le fait d'avoir des dommages aussi élevés entraîne une prise de décision très intense, mais en même temps, c'est impitoyable – peut-être à cause d'une faute.
Nous sommes sûrs qu'Arc System Works finira par trouver un équilibre, mais lorsque vous avez essuyé Potemkin 60% – 60%! – de votre barre de santé avec une seule commande, il est facile d'imaginer l'indignation. Nous sommes d'accord avec les personnages qui ont des mouvements dangereux – Guilty Gear a l'habitude de donner aux joueurs des attaques brisées limites pour s'amuser – mais dans le cas de Strive, il y a un souci que d'avoir des dégâts aussi élevés encouragera des styles de jeu sans inspiration ou ennuyeux.
Il y a d'autres aspects de la version bêta qui doivent être traités – comme le système de lobbying terriblement vague et bizarre – mais nous sommes assez confiants que la version finale résoudra beaucoup de ces plaintes. L'essentiel en ce moment est que Guilty Gear Strive a l'air incroyable et se sent fantastique à jouer (quand il n'y a pas de décalage, au moins). Si Arc System Works peut continuer à prendre en compte les commentaires à bord et à effectuer des ajustements positifs, Guilty Gear Strive pourrait devenir un jeu de combat de haut niveau.
Avez-vous essayé la version bêta de Guilty Gear Strive? Qu'as-tu pensé? Êtes-vous un fan de Guilty Gear? Commençons dans la section des commentaires ci-dessous.