Hardspace Shipbreaker Review: Le seul moment est le temps de l'entreprise

« Enveloppez-le Cutter, cinq minutes jusqu’à ce que votre quart de travail soit terminé. » Weaver bourdonne dans mes communications. J’en ai presque fini avec un navire de classe maquereau ; il n’y a plus que bâbord à démonter. Je me fraye un chemin dans l’accès et commence à couper des points pour les panneaux externes. Juste en face de moi se trouve l’entrée du sas. J’ai coupé les points un par un, puis un coup de décompression m’a frappé comme une tonne de briques. J’ai oublié de décompresser le sas après être entré dans le vaisseau. Heureusement, c’est une coquille vide cette fois, et l’erreur est minime.

Hardspace: Shipbreaker est un simulateur de démantèlement basé sur la physique à la première personne où vous êtes un autre rouage de cols bleus. Une nouvelle recrue chez LYNX, essentiellement la mégacorporation qui gère tout, votre travail vous trouve dans une station orbitale près de la Terre en train de récupérer des navires abandonnés pour rembourser une dette massive.

Vous voyez, LYNX vous possède – ils ont littéralement votre ADN et peuvent cloner des copies de sauvegarde de vous en cas de disparition prématurée – et cette technologie n’est pas bon marché ; vous payez la facture de plus d’un milliard de dollars. Oh oui, il y a aussi un intérêt quotidien de 0,01 % là-dessus, alors ne pensez même pas à un jour de maladie.

Hardspace: Shipbreaker Review: Le seul moment est le temps de l’entreprise

Pour vous libérer de LYNX corp, vous devez démonter méthodiquement les navires, tout récupérer jusqu’aux sièges, pour gagner un maximum de crédits – et c’est là que les choses deviennent intéressantes. Après quelques cycles de formation pour vous familiariser avec les procédures et vos outils, vous vous lancez dans la destruction des vaisseaux les plus basiques. Vous pouvez pratiquement voir les roues d’entraînement soudées sur les côtés de la coque, mais nous devons tous commencer quelque part.

Au fur et à mesure que vous progressez dans Hardspace: Shipbreaker, vous grimperez les échelons à chaque démantèlement de navire réussi, déverrouillant l’accès à des classes et des configurations de navires de plus en plus difficiles. Les cargos long-courriers complexes, les navires de ravitaillement, les navires scientifiques et même les navires à deux étages nécessitent facilement plusieurs quarts de travail pour être démantelés. Plus le niveau de danger est élevé, plus les risques et les récompenses sont élevés.

Il existe un certain nombre de modes de jeu pour s’adapter à tous les arrivants, du mode de jeu libre plus relaxant et du mode de course hebdomadaire, où les joueurs s’affrontent sur un classement pour le temps le plus rapide et le profit le plus élevé, à la course maximale de 30 vies et une course hardcore. mode de vie. Si ce n’était pas déjà clair, il y a de nombreuses façons de mourir pour ceux qui n’y prêtent pas attention – décompression explosive, fusion complète d’un réacteur nucléaire, voler dans un four.

Mais même s’il y a beaucoup de dangers, Hardspace parvient d’une manière ou d’une autre à avoir une qualité zen, qui vous donne toujours envie de casser un seul navire de plus. Il est utile qu’ils soient générés de manière procédurale tout en respectant un semblant de mise en page standard en fonction de l’utilisation. Il y a un bon mélange de familier et de nouveau, vous aidant à former un plan d’attaque lorsqu’il s’agit de maximiser votre efficacité pendant un quart de travail, mais en ayant toujours à réfléchir sur vos orteils.

Outre les packs de détonateurs déverrouillés plus tard dans le jeu, vous disposez de deux outils principaux dans Hardspace : Shipbreaker : votre cutter et votre grappin. Tout votre équipement est évolutif et doit également être entretenu, car les performances diminuent à mesure que la durabilité d’un outil diminue. Le mouvement dans l’environnement zéro-G a une bonne sensation, mais peut parfois être un peu désorientant lorsque vous rampez entre les couches d’un navire. C’est vraiment un système « facile à apprendre, plus difficile à maîtriser » qui vous fait vous sentir accompli lorsque vous développez vos compétences et réalisez des manœuvres plus risquées.

Le système physique régi par Newton ajoute aux couches de profondeur et de difficulté. Cette section de navire de 3 000 kg que vous avez lasso avec votre grappin ne bougera pas beaucoup lorsque vous essayez de la tirer, à moins que vous n’ayez amélioré votre outil de grappin. Les attaches à grappin, quelque chose que vous débloquez au début du jeu, peuvent aider à déplacer les choses avec leur force faible constante et si plusieurs sont utilisées, vous pouvez gérer des exploits intéressants comme décaper tout le côté d’un navire en quelques manœuvres simples.

Avec la sortie complète du jeu, la version 1.0 vient le dernier acte de l’histoire, totalisant environ 30 heures de jeu. Il vous présente une distribution convaincante de personnages et des connaissances sur la vie dans cet avenir d’entreprise dystopique. La sensation futuriste, de vos quartiers spartiates à la bande-son simple mais adorable sur le thème de l’Americana, relie tout et invoque le sentiment que ce n’est peut-être pas un avenir si farfelu.

Hardspace: Shipbreaker est également joli à regarder, même s’il pourrait encore nécessiter un peu plus de raffinement car les cadres peuvent parfois prendre un coup. Le HUD a également subi quelques itérations s’installant sur un design élégant et minimaliste qui suit la ligne parfaite pour vous donner toutes les informations nécessaires sans rien de plus ou d’encombrant.

Hardspace: Shipbreaker Review – The Bottom Line

Avantages

  • Facile à apprendre mais plafond de compétences élevé.
  • Belle histoire.
  • Plusieurs modes de jeu.

Les inconvénients

  • Légers problèmes de framerate.
  • Peut se sentir un peu grincheux après un certain temps.

Hardspace: Shipbreaker est un jeu de puzzle amusant basé sur la physique avec quelque chose pour tout le monde. La sensation chirurgicale du démantèlement des navires, la tradition et le mélange de beaux graphismes et d’une bande-son folklorique se prêtent à un moment agréable. L’histoire de la campagne est agréable et le casting de personnages est relatable bien qu’un peu stéréotypé. Avec son lancement 1.0, c’est maintenant le moment idéal pour s’habiller.

[Note: Focus Entertainment provided the copy of Hardspace: Shipbreaker used for this review.]