Honkai: Star Rail contre Genshin Impact - une comparaison des titres du monde ouvert de HoYoverse

Honkai: Star Rail est le prochain RPG au tour par tour en monde ouvert de HoYovers. En tant que suite de la série Honkai Impact 3rd, il rassemble des personnages anciens et nouveaux et les emmène dans un voyage pionnier à travers l’univers.

Depuis la première annonce du jeu, la communauté a trouvé de nombreux parallèles entre Honkai: Star Rail et son prédécesseur très acclamé, Genshin Impact, notamment en raison de similitudes dans les graphismes, l’interface utilisateur et les modes de jeu. Nous avons eu l’occasion de découvrir Trailblazing de première main dans Honkai: le deuxième test bêta fermé de Star Rail. En tant que joueurs de longue date de Genshin, voici notre comparaison entre les deux titres étonnants de HoYoverse.

Graphique

Capture d’écran par Pro Game Guides

Les deux jeux présentent des graphismes de style anime, avec des paysages fascinants et des personnages et des environnements très détaillés. Bien que le style artistique puisse sembler similaire à première vue, les graphismes de Honkai: Star Rail sont plus nets, avec des lignes plus évidentes par rapport au style plus doux de Genshin Impact. La différence peut être subtile, mais c’était suffisant pour que l’exploration de la station spatiale Herta et de Jarilo-V soit très différente de l’exploration de Teyvat.

Combat

Capture d’écran par Pro Game Guides

L’expérience de combat est très différente entre les deux jeux. Alors que Genshin Impact utilise un système de combat hack-and-slash plus libre, Honkai: Star Rail utilise le combat au tour par tour classique de style JRPG. En conséquence, chaque bataille dans Star Rail implique plus d’écrans de chargement et prendra généralement plus de temps à terminer. Étant au tour par tour, il dépend également fortement des unités de vitesse, qui seront probablement parmi les personnages les plus précieux du jeu.

Les deux jeux utilisent des éléments et des boucliers, mais ils sont incorporés différemment dans le système de combat. Mélanger et assortir des éléments est possible pour créer des réactions dans Genshin Impact, rendant le combat beaucoup plus personnalisable. Par exemple, cela empêche les joueurs d’être obligés d’utiliser une attaque Pyro pour briser un bouclier Hydro, car il existe de nombreuses autres réactions qui peuvent être faites pour briser Hydro.

Mais dans Honkai: Star Rail, il est important d’utiliser les éléments contre lesquels les ennemis sont faibles, sinon il devient presque impossible de briser leurs boucliers. Comme tous les ennemis ont des boucliers, cette bizarrerie est un aspect incontournable du gameplay.

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Progression du personnage

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La progression des personnages est assez similaire dans les deux jeux, avec des parallèles qui peuvent rendre le système de mise à niveau de Honkai: Star Rail familier aux joueurs de Genshin Impact. Par exemple, les Eidolons de Star Rail et les Constellations de Genshin offrent des bonus de compétence à la suite de l’extraction de personnages en double.

Les armes de Genshin sont remplacées par des cônes de lumière dans Star Rail, mais sont essentiellement les mêmes: elles sont spécifiques à une classe et peuvent être améliorées et montées. Les artefacts de Genshin et les reliques de Star Rail sont tous deux des équipements qui peuvent être cultivés à partir de domaines ou de cocons. Ils offrent des bonus d’ensemble et les joueurs doivent se donner la peine de rouler pour les bonnes sous-statistiques.

Enfin, les talents de Genshin sont interprétés comme des traces dans Star Rail. De tous les systèmes de mise à niveau, c’est le plus différent, car les talents ne sont que des améliorations de compétences, tandis que les traces améliorent également les statistiques.

Gameplay en monde ouvert

Capture d’écran par Pro Game Guides

Alors que les deux jeux sont annoncés comme un monde ouvert, Genshin Impact semble nettement plus ouvert que Honkai: Star Rail. À Genshin, les joueurs peuvent explorer la majeure partie de Teyvat simplement en contournant la ligne fine entre Monstadt et Liyue, et en bravant le tonnerre pour entrer illégalement dans Inazuma. Alors que certaines zones sont verrouillées derrière des quêtes, remplir des prérequis permet aux joueurs d’aller d’un point A à un point B sans passer par un portail (avec très peu d’exemptions).

Pendant ce temps, chaque zone de Honkai: Star Rail est divisée par des « portails ». En conséquence, il n’est pas possible de courir d’une zone d’exploration à une autre sans afficher un écran de chargement quelque part entre les deux. Les personnages sont également incapables de sauter, ce qui limite les possibilités d’exploration.

Histoire

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L’histoire de Genshin Impact semble un peu plus propre dès le départ, ayant établi des points d’intrigue importants au début du jeu. Puisque tout se passe dans un seul monde (Teyvat), l’histoire se déroule également beaucoup mieux et se sent plus interconnectée.

En revanche, l’histoire de Honkai: Star Rail semble un peu plus dispersée. L’histoire commence dans la station spatiale Herta, où le Trailblazer est réveillé. Mais tout ce qui se passe dans la Station spatiale est complètement différent de ce qui se passe dans le premier monde, Jarilo-V, qui introduit une intrigue entièrement différente. Il semble n’y avoir aucun lien entre les histoires parallèles de la station spatiale Herta et Jarilo-V, ce qui peut rendre l’intrigue globale un peu décousue.

Honkai : La narration de Star Rail n’est en aucun cas mauvaise, d’autant plus que la bêta fermée n’a introduit que les quêtes principales et secondaires. Une fois les quêtes de personnages publiées, nous aurons probablement beaucoup plus d’informations sur les connexions entre les différents mondes, personnages et relations à travers l’univers.

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Dialogue

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L’un des charmes de Honkai: Star Rail est l’écriture et la localisation étonnantes, en particulier les dialogues. Les personnages de Star Rail ont tellement plus de chimie que le casting de Genshin Impact, et leurs interactions semblent plus organiques. L’écriture est fluide et se lit comme de vraies conversations, et les personnages peuvent être distingués par la façon dont ils parlent (et textent !). En revanche, le casting de Genshin semble parfois hors de propos, et certains dialogues se lisent comme des descriptions ou des scripts par opposition à des conversations.

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Le Trailblazer a également une personnalité plus intéressante (et plus de lignes vocales !) que le Voyageur, dont les options de dialogue ont suscité des réactions mitigées de la part de la communauté Genshin Impact. Outre une écriture plus engageante, le dialogue de Honkai: Star Rail ne repose pas sur l’illusion du choix, car certains choix ont un véritable impact sur le cours de l’histoire. Par exemple, dans une quête où Hook tente de vendre aux enchères, les joueurs peuvent choisir de lancer immédiatement l’enchère ou d’augmenter leurs chances de gagner en aidant un enchérisseur potentiel.

Dernières pensées

En fin de compte, bien qu’il existe des idées copiées-collées entre Genshin Impact et Honkai : Star Rail, l’expérience de jouer aux deux jeux n’est pas la même. Chaque jeu propose une histoire complètement différente, mais tout aussi immersive, des systèmes de combat uniques et un casting de personnages adorables que nous avons hâte de revoir. La bêta fermée n’était qu’un petit aperçu de ce que Honkai: Star Rail offrira pleinement, ce qui pourrait bien être une expérience distincte des charmes de Genshin Impact.

Découvrez Honkai: Star Rail Q&A avec HoYoverse, des plans de combat, du système gacha, et plus encore pour apprendre des détails exclusifs sur la prochaine sortie du jeu.