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Hyrule Warriors: Age of Calamity – Guide de fusion d'armes

New artwork for brand new game Hyrule Warriors: Age of Calamity

En jouant à Hyrule Warriors: Age of Calamity, vous gagnerez une pléthore de choses en complétant des missions, telles que de l'expérience, des rubis, des matériaux et une grande quantité d'armes. Qu'allez-vous faire de ce stock d'armes?

Hyrule Warriors Fusion d'armes Age of Calamity

Weapon Fusing est un mécanisme dans Hyrule Warriors: Age of Calamity, où vous pouvez fusionner plusieurs types d'armes pour rendre une arme plus puissante. En faisant cela, vos attaques causent plus de dégâts, mais vous pouvez même transférer des compétences passives d'armes vers la nouvelle arme pour la rendre meilleure que jamais.

Au fur et à mesure que vous progressez dans Hyrule Warriors: Age of Calamity, vous gagnerez une quantité massive d'armes de rechange qui ne font qu'encombrer votre inventaire. Au lieu de les laisser là comme un collectionneur d'armes effréné, vous pouvez faire deux choses avec eux. Choisissez la meilleure arme du groupe, puis fusionnez-y d'autres armes pour rendre cette arme plus forte, ou vous pouvez les vendre contre des roupies.

Pour faire l'une ou l'autre de ces choses, vous devez vous rendre à la guilde des forgerons de Hylian, dans Central Hyrule, qui est disponible au début du jeu, bien que la fusion nécessite beaucoup de roupies!

La vente est facile, il suffit de choisir toutes les armes que vous ne voulez pas et de les vendre pour des roupies, bien que la meilleure arme, plus elle se vend; cependant, il est peu probable que vous gagniez suffisamment pour être lucratif. De plus, plus tard dans le jeu, vendre parce que c'est plus utile, car fusionner des armes de niveau supérieur est plus substantiel que des armes de niveau inférieur.

Comment fusionner des armes

Pour fusionner des armes, vous avez besoin d'armes de rechange et de beaucoup d'argent. La fusion des armes présente deux avantages, le premier est d'augmenter la force et le niveau de l'arme de base, et le second est le transfert de compétences passives d'une arme à une autre.

Plus le niveau d'une arme est élevé, meilleure est l'arme. Si un personnage de haut niveau utilise une arme plus faible, ce personnage n'obtient pas les meilleurs dégâts. Si vous améliorez vos personnages, vous devez améliorer vos armes.

Les compétences passives des armes sont complètement aléatoires, lors de l'acquisition d'armes, certaines peuvent ne pas en avoir du tout alors que d'autres peuvent être plus faibles en statistiques, mais la compétence passive les rend globalement meilleures.

Lors de la fusion, gardez un œil sur le texte jaune de l'arme de base, car ce texte jaune représente les modifications ou les ajouts qui arriveront à l'arme. Si vous sélectionnez plusieurs armes à fusionner en une seule, les changements seront plus importants que l'ajout d'une seule à fusionner. Cependant, lors de la sélection des armes, dérangez-vous avec l'ordre de sélection, car le plus souvent, une compétence passive peut être transférée.

Chaque arme sélectionnée coûte 50 roupies, c'est donc un processus coûteux si vous souhaitez fusionner de nombreuses armes sur plusieurs personnages!

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