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Île d'Armure: Comment faire évoluer Kubfu (épée et bouclier Pokémon)

Isle of Armor: How to Evolve Kubfu (Pokémon Sword and Shield)

Peu de temps après être arrivé dans la nouvelle zone de l'île d'armure de Sword and Shield et avoir terminé trois défis au dojo de l'île, vous recevrez le légendaire Pokémon Kubfu de type Combat. Kubfu est utilisé dans une grande partie de la série de quêtes principale de l'île d'Armure et évoluera finalement en Urshifu compatible Gigantamax à mesure que vous progresserez dans les défis de l'île. Urshifu a également deux formes différentes, et l'une ou l'autre peut être obtenue que vous jouiez à l'épée ou au bouclier. Voici comment faire évoluer votre Kubfu et obtenir ce puissant Pokémon, ainsi que tout ce dont vous aurez besoin pour décider quelle forme convient à votre équipe!

Obtenir un Kubfu

Kubfu vous sera offert par la moutarde après avoir terminé les essais du dojo – pourchassant les trois Slowpoke du dojo, rassemblant des champignons Max et affrontant votre rival (Klara ou Avery, selon votre version de jeu) dans une bataille Dynamax. Kubfu est un pur type de combat, et commence avec des statistiques assez bonnes, ainsi que l'accès à un large éventail de mouvements puissants de type combat. Cependant, il est préférable de ne pas prendre trop de risques lorsque vous utilisez Kubfu au combat – vous voudrez l'empêcher de s'évanouir autant que possible, car vous devrez augmenter son bonheur pour le faire évoluer.

Élever Kubfu

La prochaine partie de votre quête consiste à augmenter le niveau de bonheur de Kubfu suffisamment haut pour le faire évoluer. Il existe de nombreuses façons de le faire, y compris certaines méthodes propres à Sword and Shield et même quelques nouvelles ajoutées dans le DLC.

Tout d'abord, les élèves du dojo de la moutarde se trouvent tout autour de l'île d'Armure, avec leurs emplacements marqués comme des points d'exclamation sur votre carte de l'île. À ces endroits, vous pourrez augmenter le niveau d'amitié de votre Kubfu en regardant ensemble les paysages de l'île. Cela signifie que vous pourrez augmenter considérablement le bonheur de votre Pokémon simplement en le gardant avec vous pendant que vous explorez l'île.

Avoir Kubfu dans votre équipe aide également à le garder heureux, surtout s'il porte l'objet «Apaiser la cloche» qui augmente le taux de gain d'amitié, ou s'il marche derrière vous à la tête de votre groupe – et comme mentionné ci-dessus, essayez comme autant que possible de ne pas le laisser s'évanouir au combat. Si elle subit des dommages, veillez à ne pas utiliser des médicaments amers comme la racine énergétique ou l'herbe de réveil, car ceux-ci ne feront que réduire son bonheur. Au lieu de cela, installez votre tente et préparez un repas pour restaurer sa santé – cela augmentera un peu son niveau de bonheur, tout comme jouer avec avec elle dans le camping.

Kubfu gagnera également en bonheur à mesure qu'il monte en niveau, ce qui vous permet de tuer deux oiseaux avec une pierre car vous pouvez renforcer Kubfu tout en augmentant sa cote d'amitié. Si vous avez beaucoup de bonbons Exp Candy de Max Raid Battles (comme je l'ai fait), c'est peut-être le bon moment pour les utiliser! Une fois que vous avez maximisé le bonheur de Kubfu (que vous pouvez vérifier à tout moment avec la moutarde), vous devrez faire le choix entre la tour des ténèbres et la tour des eaux, qui déterminera la forme de votre Urshifu.

Quel Urshifu choisir?

Les deux formes d'Urshifu sont le style Fighting / Dark Single Strike et le style Fighting / Water Rapid Strike. Les deux ont des statistiques égales et la capacité Poing invisible, qui permet à leurs mouvements de contact de percer le bouclier protecteur d'un adversaire (tel que le mouvement Protéger). Chacun a également un mouvement de signature – Wicked Blow (Single Strike) et Surging Strikes (Rapid Strike), qui garantissent tous deux un coup critique pour d'énormes dégâts.

Les deux ont également une forme Gigantamax, avec un autre mouvement de signature pour chacun – G-Max One Blow (Single Strike) et G-Max Rapid Flow (Rapid Strike), qui peuvent tous deux toucher des cibles à travers leurs boucliers de protection. En plus de ces mouvements uniques, Single Strike apprend Sucker Punch et peut apprendre plus de mouvements de type sombre par TRs, TMs ou Move Tuteurs, tandis que Rapid Strike apprend Aqua Jet et peut apprendre plus de mouvements de type Water grâce à ces méthodes. La forme d'Urshifu que vous choisissez devrait être en partie basée sur le type qui ajoute le plus de diversité à votre groupe – par exemple, si vous avez déjà un puissant type d'eau comme Intelleon, vous voudrez peut-être opter pour Single Strike Urshifu pour obtenir les avantages de sa frappe sombre. Comme votre Urshifu pourra Gigantamax, vous devriez également considérer quels types seraient les plus utiles pour les batailles Max Raid et les défis de la tour de bataille avec lesquels vous avez le plus de difficulté.

Comme vous pouvez vous y attendre des noms, défier la Tour des Ténèbres fera de votre Kubfu un Urshifu à frappe unique, tandis que défier la Tour des Eaux mènera à Urshifu à Frappe Rapide. Les tours constituent un gant particulièrement difficile, cependant, et vous ne pourrez pas emmener d'autres Pokémon avec vous en dehors de Kubfu. Pour cette raison, il est préférable d'amener Kubfu au moins au niveau 70 et de lui enseigner quelques mouvements qui lui permettront de gérer d'autres Pokémon de type Combat – d'autant plus que votre bataille finale sera contre un autre Kubfu. Dès que vous aurez terminé cette dernière poussée, Kubfu évoluera vers la forme d'Urshifu que vous aurez choisie.

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