L'échouement de la mort n'est pas aussi conflictuel que certains le laisseraient croire. Sorti des éloges de la critique, il est le seul jeu vidéo cette année à recevoir une rare note 10/10 de Astuce Jeux PS4 grâce à une expérience qui ne pouvait venir que de l'esprit de Hideo Kojima. Le premier titre du créateur depuis Metal Gear Solid V: The Phantom Pain et sa séparation subséquente avec l'éditeur Konami est resté un mystère pendant quatre ans, mais quand il était temps de mettre en place ou de fermer, il a livré sur tous les fronts. Death Stranding est le titre AAA le plus unique de la génération, et c'est tant mieux pour lui.
Aussi complexe que cela puisse paraître, le cœur de ce qui fait tourner le dernier titre de Kojima Productions est la simple tâche de passer de A à B. Sam Porter Bridges, joué par Norman Reedus, doit reconnecter les Cités Unies d'Amérique pour tenter de reconstruire société et rendre le pays entier une fois de plus, fait en livrant des colis à divers porteurs afin de gagner leur respect. Les ramener sur le réseau chiral est l'objectif, mais bien sûr, c'est une configuration qui ne fait qu'effleurer la surface de ce qui va arriver.
Avec des performances phénoménales des acteurs hollywoodiens Mads Mikkelsen et Léa Seydoux, Death Stranding est un mastodonte narratif qui repousse les limites de l'industrie de toutes les manières imaginables. Le casting de stars élève la barre pour la capture de performances, les points de l'intrigue renversent les attentes et ne manquent jamais de surprendre en ce qui concerne les rebondissements, et une bande-son en mouvement accompagne le lot.
Le jeu peut faire honte à ses concurrents sur le plan narratif, mais il prend tout son sens en jetant les bases d'un nouveau genre avec des fonctionnalités sociales en ligne innovantes. Les joueurs peuvent se réunir pour construire des routes et des structures pour s'aider eux-mêmes et la communauté au sens large à atteindre le prochain objectif – en apportant les matériaux qu'ils découvrent dans le monde ouvert à des structures qui profitent à ceux qui jouent dans l'instant. Les titres du futur pourraient prendre les fonctionnalités et fonctionner avec eux, mais Death Stranding sera toujours connu comme l'auteur.
Vous savez que vous avez quelque chose de spécial entre les mains lorsqu'un jeu n'a pas besoin d'une entrée directe du joueur pour changer, mais qu'en est-il lorsque ces paumes sont déjà pleines? La répartition du poids est l'un des facteurs les plus importants que vous devrez prendre en compte lors de vos voyages, et c'est quelque chose qui transforme un trek de base en un jeu d'homme réfléchi. Avec des limites de poids strictes à respecter, sacrifiez-vous de l'équipement ou des capacités offensives pour permettre une charge plus légère? Choisissez-vous de retirer les interactions de votre main afin de transporter plus de fret – en vous engageant à maintenir les boutons L2 et R2 si vous avez besoin d'outils supplémentaires?
Ce sont les questions que vous devrez vous poser, la réponse changeant plus que probablement à la volée lorsque vous vous battez avec le terrain, la météo et les BT inquiétants. Sa méthodologie est imprégnée d'intelligence, vous permettant de choisir entre la voie sûre pour empiler votre cargaison haut mais alourdissant Sam dans le processus, ou une approche plus audacieuse qui peut vous amener à destination plus rapidement, bien que vous laissant beaucoup plus vulnérable aux dangers les plus durs de la planète post-apocalyptique.
Death Stranding a osé aller à l'encontre des normes des jeux sociaux et vidéo dans presque tous les aspects de sa conception, et pour cela, il devrait être célébré. La tâche de Sam Porter Bridges de ramener l'unité en Amérique est fascinante de manière non conventionnelle – pleine de bizarreries, de séquences inoubliables et de batailles de boss impressionnantes. Hideo Kojima a pris son temps et il l'a bien utilisé, rassemblant l'une des expériences les plus exaltantes de 2019, et de toute la génération à ce jour.
Quelle est votre opinion sur Death Stranding? L'aimez-vous ou faites-vous partie de la minorité vocale qui ne peut pas le supporter? Partagez vos points dans les commentaires ci-dessous.
Comment nous décidons de notre jeu de l'année: À la fin du mois de novembre, notre équipe éditoriale crée une liste de nominés pour le jeu de l'année en fonction de nos propres notes de révision et d'un certain nombre d'autres facteurs. Après de longues discussions, nous réduisons la liste des nominés et demandons à tout le personnel de Astuce Jeux PS4 de voter sur leurs cinq favoris en utilisant un système basé sur des points. Les dix jeux avec le plus de points à la date limite sont nos dix meilleurs titres PS4 de 2019. Nous utilisons ensuite ce même ordre lors de l'écriture sur chaque jeu.