La vérité est que Sekiro: Shadows Die Twice n'est pas vraiment censé être plus facile ou plus difficile que Dark Souls. C'est juste son truc, sur le côté. From Software crée des RPG d'action hardcore depuis environ une décennie, il n'est donc pas étonnant qu'il veuille faire bouger les choses de temps en temps. Il l'a fait dans une certaine mesure avec Bloodborne, et c'est sans doute l'un des meilleurs jeux du studio. Cependant, son effort le plus récent va encore plus loin; Sekiro est adjacent à Souls, ayant abandonné certaines de ses caractéristiques tout en se forgeant une nouvelle voie. Le résultat est un nouveau succès pour le studio japonais et l'un des meilleurs titres de l'année.
Nous pourrions nous attarder sur les similitudes de ce jeu avec ses prédécesseurs, mais ce qui est beaucoup plus excitant, c'est ce qu'il fait différemment. Bien sûr, Sekiro a un grand monde interconnecté à explorer, des points spécifiques sur lesquels se reposer et des combats de boss plus grands que nature qui mettront vraiment votre courage à l'épreuve. Ce que vous n'obtenez pas dans Souls, cependant, c'est le combat intense et paralysant basé sur la parade qui rend ce jeu si passionnant à jouer. Il met l'accent sur l'action, le jeu d'épée et les coups d'échange, et il en fait certains des combats les plus brutaux que vous trouverez sur PlayStation 4.
Vous n'avez pas à vous soucier de l'endurance, mais cela ne signifie pas que vous pouvez simplement agiter votre katana. Pour éliminer vos ennemis, vous devrez réduire leur barre de posture en parant les attaques de manière cohérente avant de terminer les choses d'un coup satisfaisant. Combattre même les plus simples des méchants prendra de la discipline; le timing et les frappes contrôlées gagneront plus de rencontres que la force brute. C'est ce système de combat unique qui rend Sekiro spécial. Maîtriser les batailles opposées aux lames du jeu est un énorme défi, mais nous ne sommes pas sûrs que vous trouverez de nombreux autres exemples d'un gameplay gratifiant.
C'est un jeu agile qui vous encourage à expérimenter avec les outils qui vous sont fournis. Vous ne minimisez pas vos statistiques ici, mais vous avez accès à une suite d'objets utiles, d'outils prothétiques et d'arts de combat avec lesquels étendre vos options. Il n'y a pas de contenu de remplissage; tout a son utilité, et vous vous retrouvez avec un jeu qui, bien que assez grand, est étonnamment maigre. Même le mécanicien de résurrection ne se sent pas bon marché en raison de son utilisation restreinte.
Nous pourrions continuer sur le monde sombre mais beau du jeu, ou son histoire discrète d'honneur et de loyauté, ou son incroyable gamme de combats de boss. L'expérience de Software a porté ses fruits; le studio a fait un titre qui se tient côte à côte avec les meilleurs jeux d'action de la PS4, et il le fait tout en explorant avec confiance de nouvelles idées. D'une brutalité sans faille et d'une différence rafraîchissante, Sekiro: Shadows Die Twice est absolument l'un des meilleurs de 2019.
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Comment nous décidons de notre jeu de l'année: À la fin du mois de novembre, notre équipe éditoriale crée une liste de nominés pour le jeu de l'année en fonction de nos propres notes de révision et d'un certain nombre d'autres facteurs. Après de longues discussions, nous réduisons la liste des nominés et demandons à tout le personnel de Astuce Jeux PS4 de voter sur leurs cinq favoris en utilisant un système basé sur des points. Les dix jeux avec le plus de points à la date limite sont nos dix meilleurs titres PS4 de 2019. Nous utilisons ensuite ce même ordre lors de l'écriture sur chaque jeu.