Il est presque impressionnant de voir à quel point Electronic Arts a mal géré la licence Star Wars jusqu'à présent. Deux titres Star Wars Battlefront sont venus et se sont déroulés au milieu de controverses sur la microtransaction et manquant de contenu solo au cours des premiers jours de la PlayStation 4, mais il y avait toujours une lumière brillante au bout du tunnel – malgré la possibilité imminente d'annulation d'annuler les projets précédents. Star Wars Jedi: Fallen Order était la grande pièce de l'éditeur pour les fêtes de fin d'année, mais ce n'est qu'au lancement qu'il a appris à quel point Respawn Entertainment avait traité le conglomérat de Redwood. C'était non seulement le meilleur titre de cette génération d'une galaxie lointaine, mais aussi l'une des entrées originales les plus remarquables de la saga.
Des éloges en effet pour une franchise qui comprend des goûts de Star Wars: Knights of the Old Republic de 2003, un témoignage de la qualité au bout des doigts du développeur Titanfall 2 et Apex Legends. Empruntant des idées et des mécanismes à des jeux incroyablement réussis du passé, il a réussi à créer une longue rencontre avec la Force qui parvient toujours à se sentir totalement propre. Dark Souls et la propre série Uncharted de Sony sont deux influences très claires, mais c'est la façon dont le protagoniste Cal Kestis s'approprie ces interprétations qui définit cette lettre d'amour aux préquelles en dehors des autres.
Trouver quelqu'un avec vraiment une bonne chose à dire sur les épreuves et les tribulations d'Anakin Skywalker et de Jar Jar Binks de nos jours est probablement un défi de taille, bien qu'il devienne clair presque immédiatement combien de soins et d'efforts ont été mis pour comprendre le titre. position dans l'univers. Les références sont assez rares, mais quand un rappel fait sourire un fan de Star Wars, c'est fait avec un sens authentique plutôt qu'un jeu de nostalgie. Il est très clairement conçu par une équipe passionnée par la saga pour ceux qui la tiennent en haute estime, bien que cela soit fait de manière à ce que les Jedis en herbe puissent toujours se rallier.
En restant accessible partout, Star Wars Jedi: Fallen Order devient rapidement un plaisir pour la foule. Les sabres laser forment le cœur du combat avec suffisamment de parades, de blocs et d'esquives pour conquérir les rencontres de base, bien qu'il ne soit jamais trop long avant qu'un des ennemis les plus menaçants du Côté Obscur ne sorte. Les pouvoirs de la force peuvent inverser le cours d'une bataille avec des poussées et des tractions régies par un mètre chargé de coups de corps réussis. Mais si vous subissez un peu trop de dégâts, il y aura toujours un point de méditation à proximité pour couvrir vos blessures. Des duels au sabre laser intenses et incroyablement agréables sont au cœur de ce qui fait tourner le titre, sauf qu'avec une carte de sortie de prison semblable à une âme cachée dans votre poche arrière, elle favorise la prise de risques à un niveau que le Conseil Jedi jugerait probablement ridicule.
L'ordre 66 a peut-être été ce qui a anéanti ces membres, mais la narration du jeu à sa suite est tout simplement exceptionnelle. Le groupe hétéroclite à bord du vaisseau spatial Stinger Mantis a tous sa propre personnalité et ses motivations distinctes pour aider à former une troupe de personnages qui garantissent leur place dans l'univers canonique. Les révélations de fin de jeu permettent une conclusion merveilleusement satisfaisante et les rencontres en cours de route étoffent une partie spécifique de la chronologie dépourvue d'entrées de films numérotées.
Star Wars Jedi: Fallen Order est tout ce qu'un fan de la franchise aurait pu demander. Un combat complexe et percutant rend justice au sabre laser tout autant que la structure du jeu vous donne la liberté d'explorer les coins les plus sombres de chaque planète. Il ne peut pas marcher sur de nouveaux terrains de jeu, mais ce que Respawn Entertainment a réussi à reconstituer est tout simplement l'un des meilleurs épisodes de Star Wars de tous les temps – justifiant sa position comme l'un des plus grands jeux de la PS4 de l'année.
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Comment nous décidons de notre jeu de l'année: À la fin du mois de novembre, notre équipe éditoriale crée une liste de nominés pour le jeu de l'année en fonction de nos propres notes de révision et d'un certain nombre d'autres facteurs. Après de longues discussions, nous réduisons la liste des nominés et demandons à tout le personnel de Astuce Jeux PS4 de voter sur leurs cinq favoris en utilisant un système basé sur des points. Les dix jeux avec le plus de points à la date limite sont nos dix meilleurs titres PS4 de 2019. Nous utilisons ensuite ce même ordre lors de l'écriture sur chaque jeu.