Nous savons que vous êtes probablement fatigué d'entendre parler du contrôleur DualSense récemment dévoilé sur PlayStation 5, mais c'est la plus grande nouvelle de nouvelle génération que Sony nous a donnée jusqu'à présent. Nous pensons que le nouveau pad a l'air et sonne excellent, et Pete Hines de Bethesda semble aussi épris de lui. Ailleurs, il semble que les développeurs commencent à imaginer des moyens d'utiliser la nouvelle technologie.
Un tel exemple est Supermassive Games, le studio derrière la bien-aimée horreur exclusive PS4 Until Dawn ainsi que les jeux Dark Pictures Anthology les plus récents. Lors d'une interview avec GameReactor, le co-fondateur Pete Samuels a été interrogé sur le DualSense, et il semble que le studio soit inspiré par les nouvelles fonctionnalités du contrôleur.
"Nous discutons de cela depuis un petit moment maintenant sur la façon dont nous allons l'utiliser", dit-il, indiquant que l'équipe "a déjà des discussions" sur la meilleure façon de tirer parti de fonctionnalités telles que les commentaires haptiques. . "Le tout tactile – autant que nous pouvons transférer ce que vous attendez à ce que l'expérience du personnage soit dirigée vers le joueur, je pense que le meilleur attachement que vous ressentez pour les personnages", taquine Samuels. Il commente également la possibilité d'utiliser le microphone intégré pour permettre aux joueurs de prendre des décisions avec des commandes vocales.
Pour la marque de jeux d'horreur narratifs de Supermassive, il y a certainement un potentiel pour une utilisation effrayante du nouveau contrôleur. Nous avons certainement hâte de découvrir toutes les façons dont les développeurs s'en serviront.