Keplerth : comment créer une réplique

Les missions du didacticiel de Keplerth vous indiquent de créer une réplique assez tôt, mais la manière de procéder n’est pas tout à fait évidente. Avoir votre propre réplique semble plutôt cool, mais vous devez faire des efforts pour en obtenir une.

Les répliques agissent comme des partisans qui peuvent et veulent se battre, et ils ont besoin d’équipement pour être efficaces. Ils en valent la peine, cependant, et sont impératifs pour survivre plus tard dans le jeu grâce à la production de dégâts supplémentaires ou à la capacité de tanking, selon la façon dont vous les construisez.

Dans ce guide, nous allons expliquer comment créer votre propre réplique à Keplerth, ainsi que les effets généraux des différents types de gènes que vous pouvez utiliser pour en créer une.

Comment faire une réplique à Keplerth

Pour avoir une idée de ce que vous allez devoir faire, dirigez-vous vers Schip’s Lab via n’importe quel téléporteur. Schip vend des objets utiles et dispose de deux stations notables : l’une pour déverrouiller les établis raciaux et l’autre pour créer des répliques.

Le réplicateur vous propose trois options raciales, chacune avec son propre tableau de gènes et ses multiplicateurs. Une tuile multiplicateur affectera le gène que vous placez dessus, vous devrez donc examiner attentivement les gènes que vous placez sur les tuiles multiplicateurs.

Plus les multiplicateurs sont positifs, mieux c’est – et vous voulez généralement éviter les tableaux avec une tuile 0,5x.

Vous avez 24 minutes à partir du moment où vous ouvrez le tableau pour créer une réplique, avant la réinitialisation des listes. Vous voudrez peut-être attendre cela si aucune des répliques n’a de multiplicateurs particulièrement alléchants ou si elles ont toutes un 0,5x, mais il y a de fortes chances que vous fassiez au moins quelques répliques pendant votre temps avec Keplerth. Votre premier sera le plus faible d’entre eux, à moins que vous ne fassiez votre premier avec tous les niveaux technologiques déverrouillés.

Comment obtenir des modules génétiques

Vous allez avoir besoin de plusieurs modules de gènes pour créer une réplique, mais le jeu ne vous dit pas exactement comment les obtenir.

Lorsque vous vous rendez dans des villes ou de petites colonies, vous pouvez voir des PNJ à la recherche d’objets à échanger. Les PNJ veulent toujours échanger des modules génétiques, et le niveau de boîte de modules génétiques qu’ils proposent dépend du niveau de technologie atteint par votre base.

Si votre minerai le plus élevé est le fer, les PNJ rechercheront principalement des objets fabriqués de ce niveau et donneront des boîtes de module de gène de niveau relatif. La même chose s’applique à tous les niveaux – vous pouvez voir dans l’image ci-dessus que les PNJ de mon monde recherchent principalement des objets fabriqués en or.

La nourriture est une autre option commerciale, de nombreux PNJ cherchent à échanger contre de la nourriture. Vous pouvez soit le fabriquer vous-même, soit l’acheter auprès des vendeurs de nourriture. Si vous avez l’intention de cultiver massivement des modules génétiques, vous voudrez préparer vous-même la nourriture afin de pouvoir rebondir d’un centre commercial à l’autre avec des piles pour un commerce facile.

Cependant, vous ne voudrez peut-être pas échanger avec tous ceux qui cherchent à le faire. Vous ne voudrez peut-être pas tous les types de modules de gènes, selon la façon dont vous souhaitez construire votre réplique.

Il existe huit types de modules de gènes, chacun se concentrant sur différentes statistiques. Vous voudrez éviter de gaspiller les ressources sur les métiers qui accordent des modules dont vous ne voulez pas trop, car rassembler des objets échangeables peut être gênant en soi.

Vous trouverez ci-dessous les principaux attributs affectés par chaque type de module de gène, mais certains ont tendance à offrir deux améliorations d’attributs distinctes plutôt qu’une seule.

  • Les modules de gènes Protector offrent principalement des améliorations Ion Skin.
  • Les modules de gènes Iron Man offrent principalement des améliorations de la défense.
  • Les modules de gènes fantômes offrent principalement des améliorations d’évasion.
  • Les modules de gène de tireur offrent principalement des améliorations des dégâts d’attaque à distance.
  • Les modules de gènes Gambler offrent principalement Crit. Chance de dégâts et critique. Améliorations du bonus de dégâts.
  • Les modules de gène Thug offrent principalement des améliorations des dégâts d’attaque de mêlée.
  • Les modules de gène hôte offrent principalement des améliorations de réflexion.
  • Les modules de gènes assistants offrent principalement des améliorations de la vitesse d’attaque.

Cliquez avec le bouton droit sur une boîte de modules de gènes répliqués pour l’ouvrir et recevoir les modules de gènes. Vous pouvez voir lesquels vous avez via l’onglet Replica Gene Module à droite de l’écran. Vous en aurez besoin d’un certain nombre pour faire une réplique.

Heureusement, les matières premières dont vous avez besoin pour fabriquer une réplique sont assez faciles à obtenir. Vous aurez toujours besoin d’une poignée de viande de monstre, d’os, de peau de monstre et de laine à côté d’une pile de modules de gènes pour en faire un.

Une fois tout cela fait, vous aurez votre propre réplique à envoyer au combat. Vous disposez d’un large éventail d’options de construction via les modules de gènes, mais vous ne pouvez en avoir qu’un seul à la fois. De plus, vous pouvez toujours avoir un animal de compagnie à monter et un animal de compagnie à suivre aux côtés de la réplique.

Il y a beaucoup plus à découvrir et à apprendre pour tirer le meilleur parti de votre séjour à Keplerth. Jetez un coup d’œil à notre liste croissante de guides Keplerth.