Honkai Star Rail Boothill character model

La seconde moitié de la mise à jour 2.2 de Honkai: Star Rail marque la sortie de Boothill, le dernier personnage 5 étoiles du jeu. Même si les joueurs ont vraiment appris à connaître le Galaxy Ranger au cours de l'histoire principale de la version 2.2, il n'y avait aucune opportunité de l'utiliser au combat. Cependant, maintenant que sa bannière est en ligne, les joueurs peuvent le tester et voir de quoi il est fait. À l'avance, nous avons décomposé tout ce qui fait vibrer Boothill, y compris ses traces, ses matériaux d'ascension et bien plus encore.

Élément et chemin de Boothill

Boothill est une unité physique 5 étoiles qui suit le chemin The Hunt. En tant que personnage de Hunt, la spécialité de Boothill réside dans le fait d'infliger d'énormes dégâts à une seule cible, ce qui le rend apte à éliminer les boss. En plus de cela, ses capacités lui donnent également accès à des débuffs qui retardent les tours ennemis et infligent une faiblesse des éléments physiques.

Compétences, talents et traces de Boothill

Kit Honkai Star Rail Boothill Capture d'écran par Gameskinny Kit Honkai Star Rail BoothillCapture d'écran par Gameskinny Kit Honkai Star Rail BoothillCapture d'écran par Gameskinny

Les compétences, le talent et les traces de Boothill sont tous axés sur l'affaiblissement de cibles ennemies uniques et l'amélioration de sa propre puissance d'attaque. Ce qui suit est une répartition de chaque composant de son kit à leurs niveaux de base :

Compétence/Trace Description
Éperons écrasement du crâne L'attaque de base de Boothill. Inflige des dégâts physiques égaux à 50 % de l'ATK de Boothill à un ennemi ciblé unique.
Attiser le marteau L'attaque de base améliorée de Boothill. Inflige des dégâts physiques égaux à 110 % de l'ATK de Boothill à un ennemi ciblé unique. L'attaque de base améliorée ne peut pas récupérer de points de compétence et ne peut cibler que l'ennemi qui se trouve dans l'impasse.
Tango grésillant La compétence de Boothill. Force Boothill et un ennemi à cible unique à passer en état d'impasse. L'ATK de base de Boothill est améliorée et il ne peut pas utiliser sa compétence, qui dure 2 tour(s). Cette durée est réduite de 1 au début de chaque tour de Boothill. La cible ennemie dans l'impasse devient provoquée. Lorsque cette cible ennemie/Boohill est attaquée par l'autre partie dans l'impasse, les DÉG qu'elle reçoit augmentent de 15 %/15 %. Une fois que cette cible est vaincue ou que sa faiblesse est brisée, Boothill gagne 1 pile de Pocket Trickshot, puis dissipe l'impasse. Cette compétence ne peut pas régénérer l'énergie. Après avoir utilisé cette compétence, le tour en cours ne se termine pas.
Rodéo au coucher du soleil de Dust Devil Le nec plus ultra de Boothill. Applique une faiblesse physique à un seul ennemi ciblé, pendant 2 tour(s). Inflige des dégâts physiques égaux à 240 % de l'ATK de Boothill à la cible et retarde son action de 30 %.
Cinq petits pois dans une cosse Le talent de Boothill. Chaque pile de Pocket Trickshot augmente la réduction de l'endurance de l'attaque de base améliorée de 50 %, cumulable jusqu'à 3 fois. Si la cible est affaiblie alors que l'ATK de base améliorée est utilisée, en fonction du nombre de piles de Pocket Trickshot, inflige des dégâts de bris à cette cible égaux à 35 %/60 %/85 % des dégâts de bris physiques de Boothill. L'Endurance maximale prise en compte pour ce DMG ne peut pas dépasser 16 fois la réduction d'Endurance de base de l'attaque de base « Skullcrush Sprus ». Après avoir remporté la bataille, Boothill peut conserver Pocket Trickshot pour la prochaine bataille.
3-9x sourire La technique de Boothill. Une fois la technique utilisée, lors du premier lancement de la compétence lors de la bataille suivante, elle applique à la cible la même faiblesse physique que celle induite par l'Ultime, pendant 2 tour(s).
Charge fantôme La trace bonus de Boothill. Augmente le taux CRIT/CRIT DMG de ce personnage d'un montant égal à 10/50 % de l'effet de rupture, jusqu'à une augmentation maximale de 30 %/150 %.
Au-dessus des serpents La trace bonus de Boothill. Lorsque Boothill est dans l'impasse, réduit les dégâts qu'il reçoit des cibles qui ne sont pas dans l'impasse de 30 %.
À bout portant La trace bonus de Boothill. En situation d'impasse et en gagnant Pocket Trickshot, régénère 10 énergies. Peut également déclencher cet effet lorsque vous gagnez des stacks Pocket Trickshot qui dépassent la limite maximale.

Les Eidolons de Boothill

Les Eidolons de Boothill peuvent être obtenus en obtenant plusieurs copies de lui via sa bannière Warp. Voici ce que fait chaque Eidolon :

Eidolon Description
L'étoile solitaire de Dusty Trail Lorsque la bataille commence, obtient 1 pile de Pocket Trickshot. Lorsque Boothill inflige des DMG, ignore 16% de la DEF de la cible ennemie.
Marchand de jalons En situation d'impasse et en gagnant Pocket Trickshot, récupère 1 point de compétence et augmente l'effet de rupture de 30 %, pendant 2 tour(s). Peut également déclencher cet effet lorsque vous gagnez des stacks Pocket Trickshot qui dépassent la limite maximale. Mais ne peut pas se déclencher de manière répétée au cours d'un même tour.
Garde du verger de marbre Niv ultime. +2, jusqu'à un maximum de Niv. 15. ATK de base Niv. +1, jusqu'à un maximum de Niv. dix
Chef charcutier Lorsque la cible ennemie dans l'impasse est attaquée par Boothill, les DÉG qu'elle reçoit augmentent en outre de 12 %. Lorsque Boothill est attaqué par la cible ennemie dans l'impasse, l'effet de l'augmentation des DMG est compensé de 12 %.
Discours de souche Niveau de compétence. +2, jusqu'à un maximum de Niv. 15. Talent Niv. +2, jusqu'à un maximum de Niv. 15.
Le raton laveur de l'hôtel Crowbar Lors du déclenchement du Talent's Break DMG, inflige en plus des Break DMG à la cible égaux à 40 % du multiplicateur de DMG d'origine et inflige en outre des Break DMG aux cibles adjacentes égaux à 70 % du multiplicateur de DMG d'origine.

Matériaux de l'Ascension de Boothill

Tous les matériaux dont vous avez besoin pour améliorer Boothill peuvent être trouvés en retirant les mèmes de la zone mémoire à Penacony et en relevant le défi Stagnant Shadow dans le parc à thème Clock Studios. Pour maximiser son niveau, vous avez besoin du nombre de matériel suivant :

  • Permis de travail IPC x65
  • x15 lambeaux de pensée
  • x15 Fragments d'impression
  • x15 Éclats de désirs
  • 308 000 crédits

Matériaux à l'état de traces de Boothill

L'amélioration des traces de Boothill peut être obtenue en battant les mèmes de la zone mémoire dans Penacony, en cultivant le calice cramoisi dans le lieu d'audition de Scorchsand et en affrontant Harmonious Choir: The Great Septimus au Penacony Grand Theatre. Il y a à venir le nombre de matériaux dont vous avez besoin pour maximiser ses traces :

  • x8 Pistes du Destin
  • x12 Écho perdu du souhait partagé
  • x139 Tir contre-temporel
  • x69 Expiration prévue
  • Balle météorique x18
  • x58 Éclats de désirs
  • x41 Lambeaux de pensée
  • x56 Fragments d'impression
  • 3 millions de crédits

Nous vous souhaitons bonne chance pour tirer pour Boothill ! Pour plus de conseils sur la construction des personnages, la composition des équipes et bien plus encore, n'oubliez pas de consulter nos guides HSR.

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