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Kit Genshin Impact Dehya – Toutes les compétences, constellations, passifs et plus encore !

Kit Genshin Impact Dehya – Toutes les compétences, constellations, passifs et plus encore !

Image via HoYoverse

Le tristement célèbre Flame-Mane, Dehya, est un utilisateur cinq étoiles de Pyro claymore de Genshin Impact qui a été taquiné pour apparaître dans la version 3.5. Bien que rien n’ait été révélé sur son gameplay officiel, les fuyards ont extrait des informations des fichiers bêta qui se rapporteraient prétendument à son kit. Gardez à l’esprit que ces informations n’ont pas été confirmées par HoYoverse et sont uniquement basées sur des fuites, alors prenez-les avec un grain de sel. De plus, étant donné que le texte ci-dessous a été directement traduit par le bailleur, le libellé peut entraîner des inexactitudes par rapport au kit officiel de Dehya.

Dehya – Compétences, constellations et plus dans Genshin Impact

Compétences Dehya

Attaque automatique : Assaut de poussière d’or

  • Attaque normale : Effectue jusqu’à quatre frappes consécutives en utilisant son Claymore et ses arts martiaux.
  • Attaque chargée : draine de l’endurance au fil du temps pour effectuer des coups continus. À la fin de la séquence, effectue un slash plus puissant.
  • Attaque plongeante : plonge dans les airs pour frapper le sol, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des dégâts de zone à l’impact.

Compétence élémentaire : Inferno en fusion

  • Cet art de l’invention de Dehya change sa méthode d’utilisation en fonction de la situation de combat.
    • Flamme indomptable
      • Cette compétence sera libérée s’il n’y a pas de Fiery Sanctum créé par Dehya elle-même à ce moment-là. Inflige des dégâts AoE Pyro et crée un champ connu sous le nom de Fiery Sanctum.
    • Flamme à distance
      • Cette compétence sera déclenchée si un champ Fiery Sanctum créé par Dehya elle-même existe déjà. Dehya effectuera une attaque bondissante, infligeant des dégâts AoE Pyro avant de recréer un champ Fiery Sanctum à sa nouvelle position. Un champ Fiery Sanctum créé de cette manière héritera de la durée d’origine du champ précédent. Une seule Flamme de distance peut être utilisée pendant la durée d’un seul champ de Sanctum ardent.
    • Sanctuaire ardent
      • Lorsqu’un adversaire dans un champ Fiery Sanctum prend DMG, le champ déclenchera une attaque coordonnée, lui infligeant des dégâts AoE Pyro. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2,5 secondes.
      • Les personnages actifs dans ce champ voient leur résistance à l’interruption augmentée, et lorsque ces personnages subissent des dégâts, une partie de ces dégâts sera atténuée et coulera dans le sang de Redmane. Dehya subira alors ces dégâts pendant 10 secondes. Lorsque les dégâts atténués stockés par Redmane’s Blood atteignent ou dépassent un certain pourcentage des PV max de Dehya, elle cessera d’atténuer les dégâts de cette manière.
      • Un seul Fiery Sanctum créé par Dehya elle-même peut exister en même temps.
  • Temps de recharge : 20 secondes
  • Durée du champ : 12 secondes
  • Maximum de Redmane Blood : 200 % de PV maximum
  • Atténuation : 32 à 56 % selon le niveau

Explosion élémentaire : la morsure de la lionne

  • Libérant sa colère brûlante et jetant sa lame gênante de côté, Dehya entre dans l’état de Lionne Flamboyante et gagne en résistance à l’interruption.
  • Dans cet état, Dehya lâchera automatiquement et continuellement les poings de la Flame-Mane, infligeant des dégâts de Pyro. À la fin de sa durée, elle déclenchera un coup de pied d’incinération, infligeant des dégâts AoE Pyro.
  • Dans cet état, Dehya ne pourra pas lancer sa compétence élémentaire, effectuer des attaques normales, chargées ou plongeantes. À la place, l’Attaque normale : Assaut de poussière d’or et la Compétence élémentaire : Inferno en fusion seront remplacées par Barrage rugissant.
  • Si un champ Fiery Sanctum créé par la propre compétence élémentaire de Dehya, Molten Inferno, existe lorsque cette capacité est déclenchée, Dehya le récupérera, puis créera un autre champ une fois la durée de Blazing Lioness expirée. Ce champ prendra alors la durée du champ récupéré au moment de sa récupération.
  • Effet de barrage rugissant : déclencher un barrage rugissant dans les 0,4 seconde après chaque coup de poing de Flame-Mane augmentera la vitesse d’attaque du prochain coup de poing de Flame-Mane.
  • Temps de recharge : 18 secondes
  • Durée : quatre secondes
  • Coût énergétique : 70

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Passifs Dehya

  • Passif n ° 1 (The Sunlit Way): Augmente la vitesse de déplacement des membres de votre propre groupe de 10% pendant la journée (6h00 à 18h00). Ne prend pas effet dans les Domaines, les Domaines Trounce ou les Abysses Spiralés. Non cumulable avec les talents passifs qui fournissent exactement les mêmes effets.
  • Passif n ° 2 (Soutien sans faille): Dans les six secondes après que Dehya a récupéré le champ Fiery Sanctum via Molten Inferno: Ranging Flame ou The Lioness ‘Bite, elle subira 60% de dégâts en moins lorsqu’elle subira des dégâts du sang de Redmane. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les deux secondes. De plus, dans les quatre secondes suivant la création du champ Fiery Sanctum, le champ accordera au(x) personnage(s) qu’il contient une résistance supplémentaire à l’interruption. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les huit secondes.
  • Passif n ° 3 (Stalwart and True): Lorsque ses HP sont inférieurs à 40%, Dehya récupère 20% de ses HP max et restaure 6% de ses HP Max toutes les deux secondes pendant les 10 prochaines secondes. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 20 secondes.

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Constellations Dehya

  • C1 (La flamme incandescente) : les PV max de Dehya sont augmentés de 15 % et elle inflige des dégâts supplémentaires en fonction de ses PV max lorsqu’elle utilise les attaques suivantes :
    • Les dégâts de Molten Inferno seront augmentés de 5,2% de ses HP max.
    • Les dégâts de la morsure de la lionne seront augmentés de 8,4 % de ses PV max.
  • C2 (The Sand-Blades Glittering): Lorsque Dehya utilise Molten Inferno: Ranging Flame, la durée du champ Fiery Sanctum recréé sera augmentée de six secondes. De plus, lorsqu’un Fiery Sanctum existe sur le terrain, les dégâts infligés par sa prochaine attaque coordonnée seront augmentés de 25% lorsque le ou les personnages actifs dans le champ Fiery Sanctum sont attaqués.
  • C3 (A Rage Swift as Fire) : augmente de trois le niveau de la morsure de la lionne en forme. Le niveau de mise à niveau maximum est 15.
  • C4 (An Oath Abiding) : lorsque les attaques du poing et de l’incinération de Flame-Mane se sont déclenchées pendant que The Lioness’ Bite a frappé des adversaires, elles restaurent 1,5 énergie pour Dehya et 2,5 % de ses PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,2 secondes.
  • C5 (The Alpha Unleashed): Augmente le niveau de Molten Inferno de trois. Le niveau de mise à niveau maximum est 15.
  • C6 (The Burning Claws Cleaving): Le taux de critique de The Lioness’s Bite est augmenté de 10%. De plus, après qu’une attaque Flame-Mane’s Fist ait touché un adversaire et infligé des coups critiques lors d’une seule utilisation de Blazing Lioness, les dégâts critiques de The Lioness’ Bite augmenteront de 15% pour le reste de la durée de Blazing Lioness et prolongeront cette durée. durée de 0,5 seconde. Cet effet peut se déclencher toutes les 0,2 secondes. La durée peut être prolongée d’un maximum de deux secondes et les dégâts critiques peuvent être augmentés d’un maximum de 60% de cette façon.

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