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Furina est l’Hydro Archon également connu sous le nom de Focalors. En tant que dirigeante de la nation de justice, elle veille sur toutes les affaires judiciaires de l’Opéra Epiclese, où le jugement est basé sur la décision de sa création machine, l’Oratrice Mécanique d’Analyse Cardinale. Furina est un prochain personnage cinq étoiles d’Hydro qui arrivera dans la mise à jour version 4.2 de Genshin Impact, et les fuites pensent qu’elle pourrait brandir une épée.
HoYoverse a officiellement publié ses actifs de marketing goutte à goutte, je suis donc extrêmement excité de tirer pour Furina dans la prochaine mise à jour. Si vous envisagez également de tirer pour elle, découvrez son kit ci-dessous. Mais gardez à l’esprit que les informations ci-dessous n’ont pas été confirmées par HoYoverse et sont uniquement basées sur des fuites, alors prenez-les avec précaution. Il est courant que des changements surviennent entre le test bêta et la sortie officielle.
Furina – Compétences, constellations et plus dans Genshin Impact
Compétences Furina
Attaque automatique : sollicitation du soliste
- Attaque normale : effectue jusqu’à 4 frappes consécutives.
- Attaque chargée : consomme une certaine quantité d’endurance pour déclencher une danse en solo, infligeant des dégâts physiques aux adversaires proches et modifiant son alignement Arkhe. Si des membres du salon ou des chanteurs des ruisseaux invoqués par sa compétence élémentaire « Salon Solitaires » sont présents, leur composition changera en réponse.
- Arkhe : Sièges sacrés et laïcs : À intervalles réguliers, lorsque les attaques normales de Furina frappent, une lame déferlante ou une épine de souffle spirituel descendra en fonction de son alignement actuel, infligeant des dégâts hydrauliques en fonction de son alignement actuel. Lorsque Furina entrera sur le terrain, son Arkhe de départ sera Ousia.
- Attaque plongeante : plonge depuis les airs pour frapper le sol en dessous, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des dégâts de zone à l’impact.
Compétence élémentaire : Salon Solitaire
- Invite les invités du Salon Solitaire à venir soutenir la performance de Furina. Invoquera soit les membres du salon, soit les chanteurs des ruisseaux en fonction de l’alignement Arkhe actuel de Furina.
- Ousia
- Des bulles mousseuses comme des célébrants danseront, infligeant des dégâts hydro AoE basés sur les PV maximum de Furina et invoquant trois membres du salon : le Gentilhomme Usher en forme de pieuvre boule, la Surintendante Chevalmarin en forme d’hippocampe pétillant et la Mademoiselle Crabaletta en forme de crabe blindé.
- Ils attaqueront les adversaires proches à intervalles réguliers, en donnant la priorité à la cible du personnage actif, infligeant des dégâts hydrauliques basés sur les HP maximum de Furina.
- Lorsqu’ils attaquent, si des personnages avec plus de 50% de PV sont à proximité, les membres consommeront les PV de ce(s) personnage(s) et augmenteront la puissance de leur attaque actuelle en fonction du nombre de personnages ayant « offert » des PV de cette façon. Si les personnages dont les PV ont été consommés sont 1/2/3/4 (ou plus), les attaques des membres infligeront 110%/120%/130%/140% de leurs dégâts d’origine.
- Pneuma
- Invoque les Chanteurs des ruisseaux, qui soigneront à intervalles réguliers les personnages actifs à proximité en fonction des PV maximum de Furina.
- Les membres du salon et les chanteurs des flux partagent une durée, et lorsque Furina utilise son attaque chargée pour changer le type d’invité, les nouveaux invités hériteront de la durée initiale.
Elemental Burst : que les gens se réjouissent
- Stimule l’envie de se réjouir, créant une étape de mousse qui infligera des dégâts hydroélectriques de zone basés sur les HP maximum de Furina et fera entrer tous les membres du groupe dans l’état de réjouissance universelle : pendant ce temps, lorsque les HP des membres du groupe à proximité augmentent ou diminuent, ils le feront. accordez à Furina un point de fanfare en fonction du pourcentage de modification de leurs PV maximum.
- Dans le même temps, Furina augmentera les dégâts infligés (et le bonus de guérison entrant) de tous les membres du groupe à proximité en fonction de la quantité de fanfare dont elle dispose. À la fin de la durée, les points Fanfare de Furina seront effacés.
- Coût énergétique : 70
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Passifs Furina
- Passif (La mer est ma scène) : le CD de la capacité aberrante Xénochromatique Fontemer a été réduit de 30 %.
- Passif deux (Valse sans fin) : lorsque le personnage actif de votre groupe reçoit des soins, si la source des soins n’est pas Furina et que les soins débordent, alors Furina soignera un membre du groupe à proximité pour 2 % de ses PV maximum une fois toutes les deux secondes. dans les quatre secondes suivantes.
- Passif trois (Confession inouïe) : Tous les 1 000 points de HP maximum de Furina peuvent améliorer les différents Salon Solitaire alignés sur Arkhe des manières suivantes :
- Augmentera les DMG des membres du salon de 0,7 %, jusqu’à un maximum de 28 %.
- Réduira l’intervalle de guérison actif des personnages des Chanteurs des ruisseaux de 0,4 %, jusqu’à un maximum de 16 %.
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Constellations de Furina
- C1 (« Comme un oiseau récalcitrant, l’amour est sourd à la prière ») : En utilisant Que le peuple se réjouisse, Furina gagnera 150 Fanfare. De plus, la limite de Fanfare de Furina est augmentée de 150.
- C2 (« Une femme s’adapte comme des lentilles d’eau dans l’eau ») :
- Lorsqu’elle utilise la compétence élémentaire « Salon Solitaire », Furina gagne « Centre d’attention » pendant 10 secondes. Pendant toute la durée, les attaques normales, les attaques chargées et les attaques plongeantes de Furina sont converties en Hydro DMG qui ne peuvent être annulées par aucune autre infusion élémentaire. Les dégâts sont également augmentés d’un montant équivalent à 15 % des PV maximum de Furina. Les attaques normales, chargées et plongeantes provoqueront également des effets différents jusqu’à toutes les 0,1 seconde après avoir touché des adversaires en fonction de son alignement Arkhe actuel.
- Arkhé : Ousia
- Chaque seconde, tous les personnages proches du groupe seront soignés à hauteur de 3 % des PV maximum de Furina. Durée de 2,5 secondes.
- Arkhé : Pneuma
- Les DMG d’impact au sol d’une attaque normale, d’une attaque chargée ou d’une attaque plongeante seront encore augmentés d’un montant équivalent à 15 % des PV maximum de Furina. Lorsqu’une des attaques mentionnées précédemment touche un adversaire, tous les personnages proches du groupe consommeront 1% de leurs PV maximum.
- Pendant la durée de chaque instance de « Centre d’attention », les effets ci-dessus peuvent être déclenchés jusqu’à 7 fois. « Centre d’attention » prendra fin lorsque ses effets se seront déclenchés sept fois ou lorsque la durée expirera.
- C3 (« Mes secrets que je cache, inconnus de tous ») : augmente le niveau du Salon Solitaire de 3. Le niveau de mise à niveau maximum est de 15.
- C4 (« Ils ne connaissent pas la vie, qui n’habitaient pas dans le monde souterrain ! ») : Lorsque les membres du salon du Salon Solitaire frappent un adversaire ou que les chanteurs des ruisseaux redonnent des PV au personnage actif, Furina restaurera quatre énergies. Cet effet se déclenche une fois toutes les cinq secondes.
- C5 (« Son nom, je le connais maintenant, c’est…! ») : Augmente le niveau de Laissez le peuple se réjouir de 3. Le niveau de mise à niveau maximum est de 15.
- C6 (« Levons le calice de l’amour ! ») : pendant que le peuple se réjouit, le gain de fanfare de Furina résultant de l’augmentation ou de la diminution des PV des personnages proches est augmenté de 200 %. Chaque point de Fanfare au-dessus de la limite augmentera les HP maximum de Furina de 0,4 %. Son augmentation maximale de HP Max est de 140 %.
Pour en savoir plus sur la nation de la justice, consultez Fontaine Ancient Key Location – Aqueous Tidemarks Genshin Impact Quest Guide et Genshin Impact Ann’s Story Quest Guide – Kingdom Through the Looking-Glass ici sur astucejeuxps4.