La bande-annonce des armes Witchfire révèle comment elles utilisent une magie puissante

Le jeu de tir dark fantasy éternellement retardé Witchfire du développeur The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter) a reçu une nouvelle bande-annonce très brève détaillant certaines des propriétés de ses armes. Semblables aux capacités étranges disponibles dans Painkiller et Bulletstorm, les armes à feu de Witchfire ont des propriétés magiques qui mettent l’accent sur la précision et l’exécution.

Dans la bande-annonce de deux minutes ci-dessus, le canon à main appelé « Hunger » devient plus fort lorsque vous marquez des coups critiques. Comme vous pouvez vous y attendre, un coup critique est généralement un tir à la tête, bien que les ennemis non humanoïdes puissent avoir différents points faibles. Lorsque vous connectez un certain nombre de coups critiques, puis que vous rechargez, vos prochains coups seront alimentés. Combiné avec certains groupes d’ennemis, cela signifie que vous pouvez vous concentrer sur la chair à canon avant d’aller chercher de plus gros méchants pour les abattre en un ou deux coups.

C’est un moyen intéressant de hiérarchiser les types d’ennemis lors de la bataille. Ce n’est pas différent des jeux FPS classiques, juste avec peut-être plus d’utilité pour quelque chose comme un pistolet. Bien que « Hunger » soit le seul pistolet présenté dans cette bande-annonce, il semble que toutes les armes de Witchfire auront des propriétés spéciales que les joueurs découvriront au fur et à mesure qu’ils mettront la main dessus.

Witchfire a été initialement révélé en 2017 avec une date provisoire de « bientôt ». Cela fait presque six ans et nous ne savons toujours pas quand le jeu sortira réellement. Compte tenu du pedigree du studio, qui a été fondé par d’anciens membres du développeur People Can Fly, il semble que l’attente en vaudra la peine.

Actuellement, Witchfire a été annoncé pour PC. Lorsqu’il sortira, il sera disponible sur Epic Games Store.