Ghost of TsushimaPS4Sony

La carte du fantôme de Tsushima que nous avons vue dans l'état actuel des choses n'est «qu'une petite partie de la zone de départ»

La carte du fantôme de Tsushima que nous avons vue dans l'état actuel des choses n'est «qu'une petite partie de la zone de départ»

Taille de la carte fantôme de Tsushima

Quelle est la taille du monde ouvert dans Ghost of Tsushima? C'est une question que nous avons vu entourée plus d'une fois depuis la plongée profonde du jeu de 18 minutes, mais nous n'aurons probablement pas de réponse définitive avant la sortie. Pourtant, nous pouvons spéculer sur le type de portée que le développeur Sucker Punch vise grâce à une interview avec le directeur créatif Nate Fox, gracieuseté d'IGN Nordic.

Fox commente la carte que nous voyons très brièvement dans la vidéo State of Play susmentionnée (nous avons inclus une capture d'écran de ladite carte en haut de cet article). Il dit: "La carte que nous avons montrée pendant l'état des lieux a été très zoomée (…) Ce n'était qu'une petite partie de la zone de départ, la carte réelle est immense." Tsushima n'est certainement pas petit, alors.

Bien que nous ne nous attendions pas à ce que Ghost of Tsushima soit absolument gigantesque, Fox continue de répéter que c'est le plus grand jeu que Sucker Punch ait jamais fait. Il poursuit: "L'île de Tsushima couvre les biomes que vous pouvez trouver sur le continent japonais, des montagnes enneigées aux forêts de bambous, aux cascades et aux prairies vallonnées, tout est là."

De plus, Fox dit qu'il y aura beaucoup de choses à voir et à faire pendant votre voyage à travers le pays: "Nous voulons donner suffisamment de choses pour que le joueur reste électrisant. Nous ne voulions pas faire une énorme carte et n'avoir rien Il est donc rempli de gens, d'objets et d'histoires à explorer. "

Quelle taille voulez-vous que la carte soit dans Ghost of Tsushima? Partez à l'aventure dans la section commentaires ci-dessous.

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