La Nintendo Switch a été beaucoup critiquée par les joueurs handicapés pour son manque d'options d'accessibilité, mais Nintendo ajoute lentement des aides pour aider plus de gens à jouer à sa console phare. Cette année a vu la sortie de mises à jour logicielles permettant le remappage des boutons – ce qui aidera de nombreux joueurs qui ne peuvent pas appuyer sur les manettes – et une fonction de zoom pour aider les joueurs malvoyants.
Bien que les mises à jour logicielles soient certainement une amélioration, Nintendo est toujours derrière Sony et Microsoft dans de nombreux autres domaines d'accessibilité. Les deux sociétés rivales ont un logiciel de lecture d'écran pour aider les joueurs malvoyants et aveugles, et Microsoft a publié le Xbox Adaptive Controller – compatible avec n'importe quelle console ou PC, son interface vise à rendre le jeu accessible à tous.
Cette interview avec un joueur de Pokémon malvoyant sur Eurogamer met en évidence de nombreux problèmes auxquels il est confronté en jouant, mais Nintendo continue de s'améliorer, lentement mais sûrement. Le contrôleur Hori Flex sous licence officielle est conçu pour aider les joueurs souffrant de toutes sortes de handicaps à jouer sur le Switch et le PC. Selon une traduction du site Web Hori, le contrôleur Flex est "spécialement développé et vendu pour ceux qui ne peuvent pas utiliser un contrôleur avec une forme standard."
En tant que tel, il est suggéré de ne pas en acheter un autre que pour son utilisation standard, c'est-à-dire si vous ne pouvez pas utiliser un contrôleur ordinaire. Comme vous pouvez le voir, le Hori Flex dispose d'une gamme de gros boutons et de liens vers votre commutateur ou votre PC via USB. Vous pouvez également connecter vos joysticks actuels et autres boutons s'ils sont plus confortables. Le contrôleur Flex n'est actuellement disponible qu'au Japon et coûte environ 230 USD (180 £), mais nous nous attendons à ce qu'il soit disponible à l'international à l'avenir.
Tous les boutons peuvent être remappés avec un logiciel, et l'ensemble du contrôleur peut être monté sur un support par une vis de ¼ de pouce – la taille standard pour la plupart des trépieds, etc. Dans une déclaration à Motherboard, Nintendo a expliqué que leurs «développeurs de logiciels et de matériel continuent d'évaluer différentes technologies pour étendre cette accessibilité », s'engageant à continuer d'améliorer l'accessibilité.
Pour le Flex, Hori a travaillé avec des «professionnels de la réadaptation» pour créer le contrôleur, qui prend également en charge la technologie de suivi oculaire «eye-gaze», bien que vous ayez besoin d'un PC Windows, d'un eye tracker et d'une unité de capture vidéo pour l'utiliser.
Il s'agit d'un pas en avant important dans l'accessibilité de la Nintendo Switch, mais il y a toujours plus à faire. Cependant, il semble que de nombreux joueurs pourront se plonger dans les meilleurs RPG Switch ou dans l'un des nombreux jeux multijoueurs Switch où ils ne le pouvaient pas auparavant – ce qui est certainement quelque chose à célébrer.