Rien dans ce jeu n’est une entreprise solo, du moins rien dans ce jeu n’était une entreprise solo. Le patch 1.5.0 a ajouté aujourd’hui un mode Solo Bank It à durée limitée, ainsi qu’une longue liste de changements d’équilibrage. Voici les notes de mise à jour de The Finals pour la mise à jour 1.5.0.
Notes de mise à jour de The Finals 1.5.0 : banque solo limitée, modifications d’équilibrage et corrections de bugs
Le nouveau mode limité Solo Bank It est le grand tirage au sort du patch The Finals d’aujourd’hui. Ce nouveau mode n’est pas trop différent de vos tours Bank It 3v3 normaux, sauf qu’il n’y a pas d’équipes et que vous affrontez 11 autres joueurs pour vous battre pour l’argent. Si vous en avez assez des équipes qui campent pour l’encaissement, ou si vous êtes simplement du genre à faire la queue en solo, Solo Bank It pourrait être pour vous.
Ils n’ont pas précisé combien de temps Solo Bank It resterait en finale. Si vous aimez le nouveau mode et souhaitez qu’il reste, vous souhaiterez peut-être vous rendre sur Discord et laisser quelques commentaires. Ils ont créé un canal sur le serveur spécifiquement pour laisser des commentaires sur ce nouveau mode. Passons à ces notes de mise à jour complètes 1.5.0.
Image via YouTube d’Embark Studios
Changements d’équilibre
Capacités
Chargez et claquez
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient charger à l’arrêt et voler une extraction
Dispositif de dissimulation
- Augmentation du coût d’activation de 1 s à 2 s
- Augmentation du temps de charge minimum requis pour l’activation de 1,5 s à 2,5 s
Grappin
- Ne s’attachera plus aux objets attachés aux chariots
Tourelle de gardien
- Tirera désormais sur des mannequins cibles dans le champ d’entraînement
Bouclier en maille
- Diminution de la santé de 1100 à 1000
Sens de reconnaissance
- Augmentation du coût d’activation de 1 seconde à 1,5 seconde
- Diminution du temps de charge minimum pour activer de 2,5 s à 2 s
Gadgets
C4
- Dégâts du joueur réduits de 210 à 155
- Dégâts minimum du joueur réduits de 120 à 100
Flashbang
- Le temps de recharge a été réduit de 20 à 18 secondes.
Mine de gaz
- Le temps de recharge est passé de 25 à 27 secondes.
Mine incendiaire
- Le temps de recharge a été réduit de 30 à 27 secondes.
Bombe qui disparaît
- Le temps de recharge a été réduit de 20 à 18 secondes.
RPG
- Dégâts du joueur réduits de 150 à 140
Pistolet paralysant
- Diminution de la durée de l’effet d’étourdissement de 5 s à 3,75 s
Fléchette de suivi
- Le temps de recharge a été réduit de 15 à 13 secondes.
- Ajout d’un nouveau multiplicateur de sensibilité du zoom étendu à l’écran des paramètres qui affecte la fléchette de suivi.
Modes de jeu
Mettez-le en banque
- L’heure de début de l’événement de jeu télévisé a été réduite de la sixième à la quatrième minute.
Argent rapide
- L’heure de début de l’événement de jeu télévisé a été réduite de la sixième à la quatrième minute.
- Le temps de réapparition des effacements d’équipe a été augmenté de 17 à 18 secondes.
Tournoi classé
- Le temps de réapparition des effacements d’équipe a été augmenté de 25 à 26 secondes.
Tournoi
- Le temps de réapparition des effacements d’équipe a été augmenté de 25 à 26 secondes.
- Les tournois seront désormais débloqués une fois que les joueurs auront terminé un tour, au lieu de 12.
Plans
Las Vegas
- Comportement de destruction mis à jour pour obtenir une destruction plus réaliste
- Système de contrainte mis à jour pour obtenir une destruction plus réaliste
- Mise à jour de diverses tyroliennes dans le niveau
Objets jetables
- Les explosifs déployables tels que le C4, les charges de brèche et les mines explosives ajouteront désormais de la masse aux objets jetables, les obligeant à voyager moins loin lorsqu’ils sont lancés.
Armes
Lance-flammes
- Dégâts augmentés de 28 à 30
LH1
- Dégâts augmentés de 47 à 49
M11
- Modèle de recul mis à jour pour rendre l’arme plus facile à contrôler
Fusil de chasse SH1900
- Dégâts réduits de 12 à 10 dégâts par plomb
M60
- Dégâts augmentés de 21 à 22
Bouclier anti-émeutes
- Animations d’attaque et balayages de frappe mis à jour, pour rendre l’arme plus réactive
- Correction de problèmes où le bouclier anti-émeute pouvait être invisible tout en bloquant les balles.
- Correction d’un problème où le bouclier anti-émeute pouvait bloquer les balles pendant que le joueur grimpait sur une échelle.
SA1216
- Correction d’un problème qui permettait à l’arme de tirer plus rapidement que prévu
Fusil de précision SR-84
- Ajout d’un nouveau multiplicateur de sensibilité du zoom à l’écran des paramètres qui affecte le SR-84.
Lancer des couteaux
- Ajout de nouveaux effets de traînée pour rendre les projectiles plus faciles à voir
- Durée de vie raccourcie des couteaux coincés dans les surfaces métalliques
V9S
- Dégâts augmentés de 35 à 36
Contenu et corrections de bugs
Animation
Mise à jour de certaines animations d’armes du menu principal. Animations d’inspection du côté gauche ajoutées aux éléments suivants :
- AKM
- CL-40
- FCAR
- Lance-flammes
- Goo Pistolet
- Pistolet Lewis
- LH1
- M11
- M60
- MGL32
- Modèle 1887
- R.357
- SA1216
- SH1900
- SR-84
- Pistolet paralysant
- Fléchette de suivi
- V9S
- XP-54
l’audio
- Remplacement d’un vieux son non atténué sur le Glitch Trap
- Correction d’un son d’attache de tyrolienne qui pouvait être diffusé dans le menu principal
Personnages
- Correction de quelques problèmes où les cheveux pouvaient être coupés visuellement avec divers couvre-chefs
- Correction de quelques problèmes de skin survenant sur les poignets
- Correction de quelques problèmes de skin survenus sur les gants
Manette
- Ajout d’une option qui permet aux joueurs contrôleurs de choisir l’ordre de priorité des actions des boutons Recharger/Pick Up.
Console
- Correction d’un problème qui permettait d’activer la souris et le clavier sur certaines consoles
Crashes
- Correction d’un crash de serveur où les joueurs pouvaient s’attacher aux tyroliennes et se déconnecter en même temps
- Correction d’un crash client pouvant être provoqué par certaines tenues dans les écrans Battle Pass et Store
- Déconnexions
- Correction d’un problème où les serveurs de jeu pouvaient très rarement s’arrêter prématurément en raison de la façon dont les joueurs se connectaient
Plans
Général
- Amélioration de l’affichage du numéro d’étage dans les ascenseurs
- Correction de nuages de fumée persistants pouvant apparaître à la fin de la séquence de tour.
- Correction des logos des équipes qui n’apparaissaient pas toujours pendant la séquence de fin de tour
Monaco
- Correction d’un auvent qui traversait partiellement le chemin d’une tyrolienne
- Éclairage optimisé pour les types de temps brouillard et tempête
Séoul
- Correction d’une apparition initiale à l’hôpital qui se retrouvait dans une petite impasse
- Correction de quelques garde-corps qui pourraient bloquer les balles
Las Vegas
- Correction d’un problème où la bordure de la carte bloquait les balles et les grenades.
- Correction d’une échelle qui bloquait parfois les joueurs
- Correction de quelques problèmes avec les actifs croisés et flottants
- Correction d’un problème où les projecteurs de Las Vegas étaient parfois supprimés de manière inattendue
Mouvement
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient se lancer une fronde (alias « superglide ») en se frottant contre des obstacles lors des interactions avec le coffre-fort.
Voûte
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient gagner une vitesse extrême en ramassant des objets sur lesquels ils étaient placés.
- Voûte mise à jour pour se sentir plus vive et être plus alignée sur les rebords
Mêlée rapide
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient utiliser Quick Melee sur les échelles.
Interface utilisateur
- Correction d’un problème où le texte du tableau de bord pouvait être raccourci
- Correction d’une étiquette « Nouveau » qui pouvait être coupée avec le bouton Lecture dans le menu principal.
- Correction d’un problème où le texte « Gagnants du tournoi » pouvait être partiellement visible des deux côtés de l’écran.
- Correction d’un problème où les noms des joueurs pouvaient apparaître sur leur visage à la fin des écrans ronds.
- Correction d’un problème où l’écran Carrière pouvait sauter pendant la première image
- Correction d’un problème où les effets visuels au survol ne pouvaient pas être lus sur les vignettes vidéo.
- Correction d’un problème à cause duquel certains charmes et autocollants d’armes ne pouvaient plus être équipés.
- Correction d’un problème où le temps de jeu total était réinitialisé à 0 sur l’écran Carrière après 24 heures.
- Correction d’un problème où les liaisons actuelles de la manette de jeu étaient perdues lors de la réinitialisation des liaisons du clavier.
- Correction d’un problème avec le réticule qui faisait apparaître les indicateurs de tir à la tête en fonction des dégâts infligés, plutôt que de l’emplacement du coup.
- Correction d’un problème où les noms des joueurs au-dessus de la barre de santé pouvaient parfois être coupés.
- Correction d’un problème où l’aperçu des sous-titres ne se cachait pas correctement lors de la sortie des paramètres
- Correction des noms des membres de l’équipe restant parfois transparents après la réapparition
- Correction d’un problème qui empêchait les contours des joueurs sur les ennemis d’apparaître lorsqu’ils regardaient à travers des clôtures métalliques.
- Correction d’un problème où certains paramètres de l’écran des paramètres ne seraient pas affectés par la restauration par défaut
Paramètres
VoIP
- Configurez la VoIP pour qu’elle soit activée par défaut sur PC, avec Push To Talk défini comme entrée par défaut (nouvelles installations uniquement)
- Configurez la VoIP pour qu’elle soit activée par défaut sur la console, avec Voice Activated défini comme entrée par défaut (nouvelles installations uniquement)
Armes
- Correction d’un problème où la dispersion/propagation des balles ne se mettait pas à jour si le joueur passait d’un élément à l’autre.
- Les couteaux de lancer auront désormais le bon skin lorsqu’ils seront lancés.
- Correction d’un exploit de triche avec les armes de mêlée
C’est tout pour les notes de mise à jour de The Finals pour la mise à jour 1.5.0. Même en dehors de Solo Bank It, il y a ici des changements d’équilibrage considérables. Certains gadgets et capacités ont été durement touchés par ce patch. Recherchez plus de couverture et de guides TF ici sur astucejeuxps4.com.