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L'approche PS5 est différente mais «  pas nécessairement une mauvaise chose '', déclare l'ancien patron de PlayStation

L'approche PS5 est différente mais `` pas nécessairement une mauvaise chose '', déclare l'ancien patron de PlayStation

Andrew House Ps4 Pro© Digital Spy

Beaucoup a été fait des approches contrastées que Sony et Microsoft ont adoptées pour révéler des détails et des informations sur leurs consoles de nouvelle génération. L'équipe en vert a été très à l'affût des nouvelles de la Xbox Series X, fournissant une feuille de route que les fans peuvent suivre au cours des mois d'été tout en montrant la boîte elle-même en décembre. Pendant ce temps, Sony a gardé ses cartes très près de sa poitrine. On sait peu de choses sur le matériel en dehors des spécifications et le contrôleur DualSense, mais nous devrions avoir un aperçu de sa gamme de lancement le mois prochain.

Cela contraste considérablement avec le lancement de la PlayStation 4. Sony a fait connaître Knack et Killzone: Shadow Fall en février 2013, neuf mois avant le lancement, et c'était quelque chose que les fans s'attendaient à ce que le géant japonais se reproduise avec la PS5. Cela n'a manifestement pas fait cela, et la pandémie de coronavirus n'a fait que bousculer ces plans. Pourtant, il y a une différence d'approche majeure ici lorsque les deux sont comparés et c'est quelque chose que l'ancien vice-président des relations avec les tiers de PlayStation, Adam Boyes, a relevé. Dans le cadre d'une interview plus large avec Astuce Jeux PS4, Adam a partagé ses réflexions après avoir été fortement impliqué dans le marketing derrière la PS4.

"Du point de vue du public, j'ai moins entendu parler du contenu. Ensuite, vous juxtaposez-le aux débuts de contenu Xbox Series X de Microsoft qui n'avaient pas de contenu de première partie. J'ai l'impression qu'il est vraiment difficile de donner un contexte à ce que vous '' comme le discours de Mark Cerny, que je trouvais fascinant et nos équipes de développement étaient super sur la lune, mais c'était vraiment un discours de GDC. Alors que beaucoup de fans étaient comme "montrez-moi les captures d'écran", non? "

Adam continue ensuite d'expliquer comment notre culture a changé pour s'adapter à une perspective où nous ressentons le besoin d'apprécier le contenu tout de suite. "Je pense que nous sommes habitués à copier et coller des approches précédentes, mais je pense en ce moment que je préfère voir des choses plus proches du lancement réel. Je pense que trop de gens le voient encore comme une bataille des guerres de la console. Quand je ' m comme, je pense qu'ils font quelque chose de différent, évidemment une approche différente qu'auparavant. Mais aussi, le monde est dans un endroit différent. Nous sommes tous à la maison et nous essayons de prendre soin les uns des autres, donc je ne me dérange pas. "

"C'est définitivement différent qu'auparavant, mais je ne pense pas nécessairement que ce soit une mauvaise chose", résume Adam.

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