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Le développeur de First Descendant s'excuse pour le lancement difficile et affirme que des améliorations sont à venir

Le développeur de First Descendant s'excuse pour le lancement difficile et affirme que des améliorations sont à venir

Le lancement de The First Descendant a été assez mouvementé avec l'instabilité du serveur, les plantages et l'impossibilité de jouer au jeu. Tous les jeux n'ont pas les lancements les plus fluides, mais le développeur de Nexon, Leebumjun, a organisé un livestream assumant la responsabilité des problèmes et promettant que des améliorations étaient en cours.

Ce n'est pas tous les jours qu'un développeur se lance dans un flux en direct, lève les mains et reconnaît les erreurs qu'il a commises, mais Leebumjun est l'un de ces hommes qui a décidé que la communauté méritait d'entendre des excuses et les plans de Nexon pour The First Descendant à l'avenir.

Le développeur a commencé par remercier tous les joueurs qui ont apprécié The First Descendant et les a remerciés d'avoir continué à jouer au jeu malgré la période difficile qu'il a traversée. « Je dois m'excuser pour beaucoup de choses », a-t-il déclaré, avant d'évoquer les problèmes avec les serveurs, Microsoft Azure, un retard de paiement et des notes qu'il aurait dû préparer bien à l'avance.

Alors que certains développeurs se contentent de mettre la tête dans le sable, il était agréable de voir Leebumjun assumer les erreurs de Nexon et montrer à la communauté un côté personnel des hommes et des femmes derrière la création du jeu vidéo.

Après s'être excusé auprès de la communauté, Leebumjun a commencé à discuter de l'avenir de The First Descendant et de tous les correctifs à venir qu'ils ont prévus. Tout d'abord, il promet un correctif pour la « dégradation des performances sur PS5 » et une amélioration de la « stabilité du client et du serveur » pour une expérience de jeu plus fluide. Il promet même de corriger le son d'introduction de Nexon qui fait exploser les oreilles des joueurs depuis la sortie (j'en suis une victime).

Leebumjun aborde plusieurs autres sujets dans le livestream : un problème d'API qui faisait craindre aux joueurs que leurs informations privées soient partagées, des projets pour améliorer les sons des armes et un tas de corrections de bugs. Dans l'ensemble, les projets de Nexon pour améliorer le jeu et résoudre les problèmes semblent réels.

La communauté est inquiète des promesses faites par Nexon, mais un point important sur la liste de tous est l'ajout du matchmaking dans les donjons en mode difficile. Malheureusement, les joueurs solo ont du mal avec les donjons en mode difficile car ils ne peuvent pas simplement faire de matchmaking avec des joueurs aléatoires. Une bonne majorité d'entre eux ont perdu tout intérêt pour le jeu à cause de ses systèmes de monétisation.

Voilà tout ce que nous avons sur le chat des développeurs de First Descendant. Si vous recherchez du contenu similaire, consultez Quel Descendant devriez-vous commencer par dans The First Descendant et pourquoi, et plus encore sur astucejeuxps4.

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