Nous avons attendu un autre jeu Life Is Strange depuis la sortie de True Colors, mais nous avons enfin une autre entrée passionnante à venir fin 2024 avec Life Is Strange : Double Exposure. Dans ce retour, nous incarnerons le personnage adoré des fans, Max, qui nous a été présenté pour la première fois dans le jeu initial Life Is Strange. Cependant, les fans ne l'ont pas vraiment reconnue dans la bande-annonce.
Max a un look légèrement différent pour le prochain jeu. Bien que la couleur et la longueur de ses cheveux soient à peu près les mêmes, il lui manque sa frange émoussée emblématique et ses taches de rousseur proéminentes. Cela a immédiatement déclenché une réponse de la part des fans, qui ont dénoncé et détesté ces changements apportés au personnage original que nous connaissons et aimons tous. Cependant, j'ai personnellement l'impression qu'il y a d'excellentes raisons derrière ces changements et, en fin de compte, ils ne font rien d'autre que de donner une nouvelle vie à Max.
Nouveaux cheveux, je m'en fiche
La principale raison du look « méconnaissable » de Max est ses cheveux. Nous avons vu Max avec une frange dans le premier jeu Life Is Strange, mais dans la bande-annonce du prochain jeu, Max est sans frange. Cependant, bien qu’elle n’ait pas de frange, ses cheveux restent de la même couleur et de la même longueur rouge brunâtre. Étant donné que les gens peuvent laisser pousser leur frange ou se couper les cheveux quand ils le souhaitent, il n'est pas totalement déraisonnable pour Max de changer légèrement sa coiffure.
La seule différence majeure entre l’ancien et le nouveau modèle réside dans la frange. SingleState9269 sur Reddit a publié le nouveau modèle avec quelques franges pour montrer à quel point elle reste similaire. Elle a encore quelques taches de rousseur et les principaux détails d'apparence que l'ancien Max a. Au contraire, elle a juste l'air un peu plus âgée et dessinée dans un style artistique légèrement différent.
Image de astucejeuxps4.com via SingleState9269 sur Reddit
Saut temporel de double exposition
Une autre raison parfaitement valable pour le changement d’apparence de Max est le décalage horaire. Lorsque nous avons vu Max pour la première fois, elle avait environ 18 ans. Chaque sortie de jeu Life Is Strange avance d'environ trois ans sur la chronologie (sans compter Before the Storm, qui était de deux ans auparavant) :
- Life Is Strange 1 : 2013 (sorti en 2015)
- Life Is Strange 2 : 2016 (sorti en 2018)
- True Colors : 2019 (sortie en 2021)
La dernière fois que nous voyons une référence à Max, c'est brièvement dans Life Is Strange 2, lorsque Sean tombe sur une image de Max et Chloé dans la bande-annonce de David Madsen (uniquement si le joueur a choisi de sauver Chloé au lieu d'Arcadia Bay).
Capture d'écran par astucejeuxps4.com Capture d'écran par astucejeuxps4.com Capture d'écran par astucejeuxps4.com
Si cette chronologie est correcte, nous pouvons supposer que Max a 21 ans dans Life Strange 2. Nous pouvons déjà voir un léger changement dans son apparence sur cette photo, notamment dans sa coiffure. Sa frange est déjà plus petite qu’avant, s’allongeant avec le reste de ses cheveux. Cela signifie que si nous suivons le même saut dans le temps pour ce nouveau jeu, ce sera 2022 et Max aura environ dix ans de plus qu'elle ne l'était dans le premier jeu.
Dans Double Exposure, elle aura 27/28 ans, et son visage aura encore plus de temps pour mûrir et sortir complètement de sa frange geek. Honnêtement, la transition n'est pas si radicale quand on regarde l'image du camée Life Is Strange 2 et son tout nouveau modèle.
Différences graphiques
Il y a également un saut temporel important dans la chronologie du jeu et dans les dates de sortie entre les deux jeux. Le premier jeu Life Is Strange est sorti en 2015. À l'époque, les graphismes du premier jeu étaient assez impressionnants, mais lorsqu'on le compare à un jeu sorti en 2024, il y a une différence notable.
L'une des principales raisons pour lesquelles les joueurs pourraient remarquer un énorme changement dans l'apparence de Max est la mise à jour des graphismes. Les ombres et les textures de son visage sont plus détaillées, il y a des reflets de lumière dans ses yeux et, plus important encore, les développeurs utilisent désormais des scans complets du visage pour les animations. Au contraire, cela rend Max encore meilleure et plus réaliste qu'elle ne l'a jamais été auparavant.
Deck Nine contre Don't Nod
Enfin, il y aura forcément une légère différence d’apparence due au changement des développeurs. Don't Nod a sorti le premier jeu Life Is Strange en 2015, ainsi que Life Is Strange 2 et Captain Spirit. Cependant, Life Is Strange : Before the Storm, Life Is Strange : True Colors et les jeux remasterisés ont été publiés par Deck Nine. Avec la démission de Don't Nod, Deck Nine prend en charge toutes les sorties de jeux à venir, y compris Double Exposure.
Les deux développeurs ont des styles artistiques légèrement différents, ce qui est évident lorsque l'on compare les jeux précédents. Nous avons même pu constater un changement chez Max avec le remaster des anciens jeux par Deck Nine. L'éclairage change et les formes des visages diffèrent légèrement. Nous passons d’un style de dessin animé proche de la peinture à un style de dessin animé plus réaliste.
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Personnellement, je pense que le remaster a apporté beaucoup plus de profondeur à l'apparence de Max. Il y a plus de lumière et de vie derrière ses yeux, et ses cheveux ont plus de texture. Plutôt que d’être de simples taches sur son visage, ses taches de rousseur se fondent dans sa peau. L'original a une valeur nostalgique, ce qui est probablement la principale raison pour laquelle les fans sont si sur la défensive à ce sujet. Mais le remaster permet aux expressions faciales de Max de transparaître. Ces types de détails seront sans aucun doute présents dans Double Exposure Max, comme le montre la bande-annonce que nous avons vue jusqu'à présent.
Dans l’ensemble, il n’y a vraiment aucune raison de détester les subtiles différences d’apparence. Max est toujours le personnage que nous connaissons et aimons tous ; elle est même doublée par la même doubleuse qu'avant, Hannah Telle. Et elle a toujours visiblement un talent et une passion pour les appareils photo. Son apparence ne constitue qu'une partie de qui elle est ; ils ne la définissent pas comme un personnage dans son ensemble.
Je pense que nous devrions tous trouver en nous la force d'accueillir les nouveaux changements et de grandir avec Max dans le prochain jeu. C'est une agréable surprise que nous puissions même la revoir !
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