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Le manque de report de Call of Duty Black Ops 6 est exactement ce que les fans voulaient

Le manque de report de Call of Duty Black Ops 6 est exactement ce que les fans voulaient

Call of Duty Black Ops 6 a reçu son premier aperçu en profondeur lors du récent Xbox Showcase où nous avons eu droit aux développeurs expliquant aux fans tous les changements à venir. Un domaine qui a été confirmé en dehors du BO6 Direct était le mécanisme de report des précédents Modern Warfares. (Carry Forward est l'initiative qui permet à tout le contenu actuel de MW2/3 d'être transféré vers le prochain opus, qu'il s'agisse de skins, d'armes ou de packs d'opérateurs.)

Les fans se sont rendus sur Reddit pour annoncer que Black Ops 6 ne comporterait pas le mécanisme Carry Froward des deux opus précédents (Modern Warfare 2 et Modern Warfare 3). Cela est quelque peu surprenant puisqu’une poignée de fuites d’armes partageaient des armes de MW2, MW3 et Black Ops 6.

L'utilisateur Rayuzx a partagé l'information sur le subreddit Black Ops 6 pour annoncer à tout le monde qu'il est confirmé que Carry Forward ne fait pas partie du titre à venir, ce qui a été accueilli par des applaudissements universels.

L'utilisateur de Reddit, MadFlava76, fait valoir un bon argument à propos de trop de contenu dans Warzone, en disant : « Aucun report sur BO6 n'est bon. Il y a trop d'opérateurs et d'armes si les éléments MW2/3 sont reportés. Mais il y a probablement fort à parier que Warzone aura Opérateurs MW2/3 et BO6, armes à feu, séries de victimes et soyez un gâchis gonflé.

Heureusement, je n'ai pas besoin d'argumenter sur ce point puisque l'utilisateur Frosty_chilly s'est lancé dans la conversation et m'a volé les mots de la bouche en disant : « Le problème avec les mises à jour rétroactives est le suivant : les cartes sont souvent conçues pour être équilibrées autour du contenu du jeu qu'elles présentent. L'Omnimouvement n'était probablement pas une pensée d'IW ou de Sledge en premier lieu.

(Omnimovement est le nouveau système de mouvement introduit dans Black Ops 6 qui permet aux joueurs de se déplacer dans des directions omnidirectionnelles pour la première fois dans l'histoire de la série.)

Cela signifie que le fait de bloquer le nouveau contenu dans Warzone pourrait entraîner un remplissage excessif du mode. Je préférerais que Treyarch prenne le contrôle de Warzone et efface l’ardoise afin que les cartes, les armes et l’équipement soient tous équilibrés autour d’Omnimovement.

Ajouter continuellement de plus en plus de contenu pour satisfaire les désirs des joueurs qui ont acheté des packs de magasin au détriment du gameplay et de l'intégrité est un choix terrible. Je comprends les sentiments des joueurs qui ne souhaitent pas voir leur argent disparaître dans l'éther, mais nous devons tracer une ligne dans le sable quelque part, et Treyarch a décidé que cette ligne serait tracée entre le multijoueur de Black Ops 6 et Zombies, et MW2. et MW3. Quoi qu’il en soit, les fans poussent actuellement un soupir collectif de soulagement, remerciant leurs divinités que Black Ops 6 ne verra pour la plupart pas les skins loufoques envahir tous les lobbys.

C’est tout ce que nous avons sur la mécanique Carry Forward de Black Ops 6. Si vous recherchez plus de contenu Call of Duty, consultez les frustrations des fans de Casual CoD qui indiquent un problème plus important pour la série, Warzone est plus en sueur que jamais, et les papas sont ennuyés, et plus sur les astucejeuxps4.

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