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Le nouveau système de file d’attente Wide Match pour Overwatch 2 est un cauchemar pour jouer avec des amis

Le nouveau système de file d'attente Wide Match pour Overwatch 2 est un cauchemar pour jouer avec des amis

Overwatch 2 et son prédécesseur Overwatch ont subi de nombreux changements de matchmaking au fil des ans. Certains partageront mes moins bons souvenirs de files d’attente classées de 5 à 10 minutes ou plus avant que le verrouillage des rôles ne soit une chose et que tout le monde et leur mère voulaient jouer au DPS, et même après, c’était une chose, mais 6v6 signifiait qu’il fallait encore attendre deux. des joueurs de tank au lieu d’un (et le tank/support étaient moins centrés sur le DPS à l’époque, et donc moins de joueurs étaient intéressés à les jouer).

Depuis des années, cependant, les développeurs de l’équipe 4 ont trouvé un bon équilibre entre la qualité des matchs et les temps d’attente, la plupart des files d’attente apparaissant en quelques minutes (au moins autour des rangs intermédiaires, là où se trouvent la plupart des joueurs). Depuis la saison 10, cependant, ils ont régressé et nous sommes de nouveau confrontés à de longues files d’attente (de sept à 10 minutes, d’après notre expérience jusqu’à présent).

Réparer ce qui n’est pas cassé

Explication des modifications de la file d’attente Overwatch 2 Wide Match Capture d’écran par astucejeuxps4

Je joue à Overwatch et Overwatch 2 avec le même copain depuis des années maintenant. Nous vivons tous les deux en Amérique du Nord, et nos écarts de rang et nos rôles ont un peu fluctué au cours de cette période, mais nous avons toujours été à un ou deux rangs l’un de l’autre, et la plupart du temps, c’était lui sur Tank avec moi sur DPS. En règle générale, nous n’attendons jamais plus de quelques minutes pour jouer et les matchs sont presque toujours de haute qualité (ce qui signifie pas un piétinement de toute façon, ou du moins pas un match bien mérité), mais depuis la mise à jour de la saison 10 et son « Wide Match » ‘, cela dure maintenant 10 minutes ou plus.

L’objectif ici est probablement d’améliorer la qualité des matchs au détriment des temps d’attente, mais quand c’est aussi extrême et que cela affecte la capacité d’amis relativement proches à jouer les uns avec les autres, je dois croire que des changements sont à venir. Le point clé ici semble être « Les configurations de rôles de groupe restreint seront toujours prioritaires sur les configurations de groupe large ». Autant que je sache, c’est une telle priorité que n’importe qui dans un grand groupe devrait envisager de créer un club de lecture.

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Le changement d’approche en matière de matchmaking et de files d’attente est surprenant, car historiquement, l’équipe 4 a été assez indulgente avec les personnes avec qui vous jouez, au grand dam de pratiquement personne. En tant que tel, il est difficile de voir cela comme autre chose que réparer quelque chose qui n’est pas cassé.

(Nous avons contacté Blizzard pour obtenir des commentaires à ce sujet et mettrons à jour cet article si nous recevons une réponse.)

Les résultats des tests sont en

Menu de sélection du rôle Overwatch 2 Wide Rank Capture d’écran par astucejeuxps4

Mon ami et moi avons testé les files d’attente avec notre combo Tank-DPS habituel, avec lui Platinum 4 et moi Gold 5, ainsi que Support-Tank, et avec nous deux en flexion. Rien de tout cela n’a fait de différence, le message est donc clair : jouez avec quelqu’un de très proche de votre rang (c’est-à-dire dans cinq divisions, par exemple Platinum 5 et Gold 5) ou subissez de très longues files d’attente.

J’ai également testé des temps d’attente compétitifs avec un rôle verrouillé avec un collègue et j’ai fini par démissionner après une file d’attente stupéfiante de 15 minutes. Bien qu’elle soit toute nouvelle dans le classement, on peut donc s’attendre à un peu plus de temps, je me suis retrouvé dans le passé dans des scénarios identiques ou similaires avec des files d’attente relativement rapides. Vous pourriez contester la qualité du match, mais 15 minutes ou plus devraient être considérées comme inacceptables, peu importe à quel point cela vous inquiète. À un moment donné, les gens veulent juste jouer.

Le même collègue a essayé la file d’attente en solo dans une file d’attente ouverte compétitive et n’a pas trouvé beaucoup mieux (bien qu’une certaine indulgence devrait être accordée à la file d’attente ouverte qui est probablement beaucoup moins peuplée). Après une file d’attente de sept minutes, quelqu’un a quitté le match, provoquant une nouvelle file d’attente prioritaire qui n’a pas arrangé les choses puisqu’elle s’est retrouvée dans une autre file d’attente pendant à peu près la même durée. Le système de priorité qui ne fonctionne pas (du moins pas dans la file d’attente ouverte) ne fait qu’exacerber un problème déjà grave.

Les rangs supérieurs semblent avoir une situation encore pire. Le joueur GM et rédacteur en chef Bhu124 a signalé des files d’attente d’une heure ou plus (je ne plaisantais pas à propos de ce club de lecture). De nombreux rapports similaires pour différents rangs peuvent être trouvés sur les réseaux sociaux.

Vous vous demandez peut-être si le problème est dû à un échec d’une saison et à un manque de joueurs, mais la version Steam du jeu se porte plutôt bien avec un pic de 57 724 joueurs sur 24 heures, par rapport à son numéro de lancement de 75 608. (Gardez à l’esprit que beaucoup jouent en utilisant la version originale de Battle.net.)

Avec un peu de chance, Blizzard et l’équipe 4 reconnaîtront le problème et procéderont rapidement à des ajustements. D’ici là, nous vous verrons dans la file d’attente. (J’apprécie « Bushido » d’Inazō Nitobe en ce moment. Et vous ?)

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