Adapter authentiquement l’expérience du jeu vidéo au petit ou au grand écran s’est avéré être l’un des plus grands défis pour les réalisateurs de tout calibre, en particulier lorsqu’il s’agit de jeux au ton plus lourd et centrés sur l’histoire. Resident Evil de Paul Anderson l'a essayé avec une franchise entière reconnectée qui a duré plus d'une décennie, tandis que des adaptations plus discrètes comme Silent Hill de Christophe Gans ont complètement raté la cible.
Heureusement, les choses se sont améliorées ces dernières années, avec l'exemple le plus récent de la série télévisée Fallout d'Amazon. Mais des émissions comme celle-ci n’auraient pas vu le jour si d’autres n’avaient pas ouvert la voie en premier.
Des exemples comme Resident Evil et Silent Hill ont laissé l’impression qu’il était tout simplement impossible de réaliser une véritable interprétation d’un jeu bien-aimé avec des éléments uniques et des thèmes matures. Cependant, ils partagent également un élément commun manquant dans l’équation : avoir le(s) créateur(s) du jeu dans le fauteuil du réalisateur. Ironiquement, cela était sur le point de changer lorsque Neil Druckmann (scénariste et réalisateur de The Last of Us de Naughty Dog) a proposé une adaptation cinématographique peu après la sortie du jeu original.
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Étant donné que le jeu a remporté plus de 40 prix, a été intronisé au Temple de la renommée mondiale du jeu vidéo et a été universellement acclamé pour sa narration inégalée, l'idée de le porter sur grand écran n'était pas si farfelue. Cependant, les plans de Druckmann sont tombés dans les limbes de la production pendant plusieurs années, et il semblait que le projet était voué à l'échec jusqu'à ce que le scénariste et producteur de HBO, Craig Mazin, entre en scène en 2019.
Après son succès avec la série limitée Chernobyl, Mazin a apporté une nouvelle perspective et lui et Druckmann ont tous deux convenu que, pour des raisons de rythme, The Last of Us devait être une série épisodique plutôt qu'un film autonome. Cette décision portera ses fruits à maintes reprises, puisque la série a obtenu de nombreux prix bien mérités, dont huit Emmy Awards qui ont mis Pedro Pascal, Bella Ramsey et Nick Offerman sous les projecteurs pour leurs performances respectives en tant que Joel, Ellie et Bill. De plus, la série a été rapidement renouvelée pour une deuxième saison.
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Au milieu de tout cela, le succès de The Last of Us « éclairerait également la voie » (désolé, j'ai dû) pour d'autres projets d'adaptation potentiels, y compris la série Fallout d'Amazon Prime. Peu de gens savent probablement que, depuis la sortie de Fallout 3 en 2008, Bethesda a effectivement été approchée à plusieurs reprises au sujet d'une adaptation à l'écran de la franchise. Cependant, le réalisateur Todd Howard n'était satisfait d'aucun des pitchs, avertissant que le mauvais, entre de mauvaises mains, pourrait prendre le pas sur la vision passionnée de la série de jeux.
Cependant, tout comme Mazin l'a fait avec Druckmann et The Last of Us, le réalisateur de Westworld, Jonathan Nolan, a approché Todd Howard avec la vision la plus claire à ce jour. Grand fan des jeux Fallout lui-même, Nolan a compris quels éléments étaient nécessaires pour donner vie à la franchise post-apocalyptique la plus emblématique.
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Plutôt qu'une adaptation directe qui ne se traduirait pas bien à l'écran, l'idée était de construire une version remarquablement précise de l'univers de Fallout, avec toutes ses bizarreries esthétiques et une histoire unique avec un protagoniste mémorable plutôt qu'un protagoniste « sans visage ». centre. Cela nous a donné la charmante Lucy MacLean, indéniablement charmante, ainsi qu'une multitude de personnages fantastiques tels que Howard Cooper et Maximus, qui ont tous contribué à donner vie à un récit captivant adapté aux friches nucléaires de Californie.
Après ses débuts sur Prime Video, les fans ont été stupéfaits par la quantité de détails authentiques, des décors incroyables aux Pip-Boys pleinement fonctionnels, en passant par les morceaux de musique nostalgiques des années 1960 et à peu près tout le reste. Chaque épisode était une vraie montagne russe, sans une seule minute perdue et tout à prouver. Grâce à l'expertise de Nolan, Todd Howard avait finalement trouvé sa vision théâtrale de Fallout exécutée presque parfaitement.
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Avant la première, Nolan lui-même a révélé dans une interview avec The Hollywood Reporter que The Last of Us de HBO était la principale raison pour laquelle la série Fallout avait finalement obtenu le feu vert. Même si lui et Todd Howard étaient réellement prêts à mettre les choses en mouvement avant que The Last of Us n'entre en production, ils étaient toujours confrontés à un chemin incertain devant eux, étant donné qu'aucun autre projet similaire n'avait fixé la barre des attentes. Selon les mots de Nolan, « le bar était inexistant », donc le risque était toujours là.
Cependant, depuis que le voyage de Joel et Ellie dans The Last of Us les a battus et a établi un nouvel étalon-or, Nolan était en fait soulagé.
C'est toujours agréable d'être le premier. Mais quand quelqu'un fait quelque chose d'aussi bon que The Last of Us, cela rend les choses plus faciles, car tout à coup, tout le monde comprend ce qui est possible.
-Jonathan Nolan via The Hollywood Reporter
Essentiellement, The Last of Us a fait le pas pour que Fallout puisse ensuite avancer avec des résultats vraiment exceptionnels. Les deux émissions sont renouvelées pour une deuxième saison, et les fans réclament même certains des titres de jeux Fallout les plus populaires de Bethesda pour revivre davantage l'expérience en attendant.
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Maintenant, avec le succès fulgurant de Fallout ajouté à la liste, cette barre non seulement existe, mais s'est encore plus solidifiée dans une industrie toujours plus compétitive où les concepts ambitieux sont plus souvent snobés qu'adoptés. Cela donne plus d'assurance aux projets à venir comme le film Bioshock de Netflix, qui était également dans et hors des limbes du développement pendant des années et qui a certainement de nombreux défis artistiques (par exemple – Big Daddies; une ville au fond de l'océan) à son actif.
En attendant, un toast Nuka Cola à Nolan, Howard et à l'ensemble des acteurs et de l'équipe. En espérant que la magie post-apocalyptique se poursuive au fur et à mesure que nous nous enfonçons dans les friches.
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