Le 6 mars 2012, BioWare a sorti le jeu tant attendu Mass Effect 3, le troisième de la série concluant la bataille des Faucheurs contre le tristement célèbre commandant Shepard. Cela permettrait enfin aux joueurs et aux fans dévoués de voir comment leurs choix ont façonné le jeu final. Ce n'est pas ce qui s'est passé. Au lieu de cela, les fans sont repartis en se sentant trahis. BioWare n'avait qu'une seule réponse : l'Andromeda mal reçu, ce qui a plongé encore plus l'entreprise dans des problèmes avec les fans. Maintenant, il semble que Dragon Age : The Veilguard, le dernier ajout à la franchise Dragon Age, fasse ou défait BioWare.
Les choix de gameplay étaient importants dans Dragon Age
Depuis Dragon Age : Origins, BioWare garantit que vos choix font la différence entre les versements. Par exemple, vous pouvez choisir de permettre à un personnage de se durcir, pour découvrir que cela le rend cruel dans les jeux ultérieurs. Cela donne aux joueurs le sentiment qu’ils peuvent créer leur propre histoire et leur propre résultat.
Avec la bande-annonce et le gameplay révélé de Dragon Age : The Veilguard, les fans de longue date se rendent déjà compte que leurs choix précédents n'avaient peut-être aucune importance. Il se peut que rien de tout cela n'ait d'importance car le nouveau concept de The Veilguard est construit par le joueur et n'est pas affecté par les choix précédents, mais par une tradition canon définie.
Changer les personnages bien-aimés pourrait être une erreur
Varric Tethras est jusqu'à présent le personnage le plus modifié dans The Veilguard. Bien que beaucoup aient remarqué que son apparence passait d'un style d'homme d'affaires et d'aventurier voyou à un style plus long et plus dur, d'autres fans ont remarqué autre chose.
Dans la bande-annonce, Varric semble rassembler un nouvel ensemble de héros. Il annule les types de personnages comme s'il était le responsable, ce que nous savons qu'il n'est pas. C'est un choix étrange pour un personnage aussi apprécié et aussi apprécié. C'est aussi un choix de personnage qui pourrait être l'un des clous du cercueil de la franchise BioWare.
Dragon Age : The Veilguard a été confronté à des problèmes de développement
Capture d'écran via YouTube de Dragon Age
Cela semblait prometteur pour le développement du jeu lorsque BioWare est passé d'Anthem à Dragon Age : The Veilguard. Cet avenir prometteur s’est assombri lorsque plus de 50 employés ont été licenciés chez BioWare. Quoi qu’il en soit, cela a été un coup dur pour le développement du jeu, mais un facteur clé a rendu ce coup encore plus dur. Mary Kirby faisait partie des personnes licenciées. C'est exact. Le créateur original du personnage bien-aimé et narrateur de deux jeux, Varric Tethras, a été licencié. Maintenant, nous avons une bande-annonce révélant un Varric très modifié et un jeu qui semble avoir été développé en peut-être la moitié du temps qu'il a fallu pour le créer. Il a un nouveau look, une nouvelle sensation, et est médiatisé depuis trop longtemps.
En fin de compte, BioWare est célèbre pour offrir aux joueurs un univers immersif vaste et détaillé, mais il est également connu pour avoir détruit ces univers dans les dernières étapes de la série. Malgré tous les changements, licenciements et même la nouvelle approche graphique, The Veilguard pourrait en souffrir. BioWare doit proposer un jeu qui réponde à près d'une décennie de battage médiatique, tout en offrant aux fans le jeu Dragon Age qu'ils méritent.
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