Les combats de Silent Hill 2 ne seront plus stupides, avec des contre-attaques ennemies

Une toute nouvelle bande-annonce et un aperçu des premières heures de jeu du remake de Silent Hill 2 de Bloober Team continuent de dresser un tableau plus attrayant de l'un des remakes les plus attendus de ces dernières années. L'un des points forts de ce dernier aperçu est l'évolution du système de combat du jeu, qui est passé d'un des plus grands points de mire des critiques à un des plus grands éloges, du moins pour la plupart.

Ceux qui ont joué au Silent Hill 2 original de Konami se souviendront probablement que l'aspect combat du jeu a toujours été l'un de ses éléments les plus critiqués, malgré les limitations techniques de l'époque. Rigides, frustrants et dénués d'imagination, les joueurs choisissaient généralement d'éviter les combats autant que possible, même si, ironiquement, cela n'a toujours pas entaché la réputation par ailleurs immaculée du jeu.

Cependant, cette dynamique spécifique de Silent Hill 2 a complètement changé avec le nouveau système de combat à la troisième personne du remake. Cependant, une bande-annonce de présentation d'il y a quelques mois qui révélait pour la première fois le système de combat du remake a laissé de nombreux joueurs potentiels sur leurs gardes, car la première impression n'était pas géniale. Les animations d'attaque de James étaient toujours rigides (bien que dans des graphismes modernes) et peu convaincantes, et la façon dont les monstres réagissaient physiquement à ces attaques était décevante.

Eddie affronte James dans le remake de Silent Hill 2Image via Bloober Team

L'équipe Bloober semble avoir pris ces inquiétudes au sérieux, puisque plusieurs sources ayant pu jouer aux premières heures du remake ont presque unanimement convenu qu'il y avait une amélioration très notable du combat pour James et les monstres qu'il rencontre. Les animations sont désormais plus fluides, plus soignées, et chaque coup angoissé porté par James résonne avec beaucoup plus d'impact sans surcompensation.

Mieux encore, les monstres brandissent leurs propres contre-attaques, ce qui leur confère une sensibilité déconcertante qui n'a pas pu être correctement exprimée dans l'original, tout en gardant le combat immersif et stimulant. Comme l'a révélé le PlayStation Blog, même les brefs aperçus de la première rencontre de James avec Pyramid Head semblent prometteurs, et il y a encore beaucoup d'autres choses à attendre que nous n'avons pas vues.

Dans l'ensemble, l'accueil du public à ces améliorations évolue dans une direction beaucoup plus positive qu'auparavant, et Bloober Team continue de prouver qu'elle est dévouée à traiter l'un des remakes les plus importants de cette génération avec toute l'attention et le soin qu'il requiert. Il est évident que nous pouvons désormais attendre la plus grande sortie d'octobre avec une réelle excitation plutôt qu'avec hésitation.

Découvrez ci-dessous la nouvelle bande-annonce du remake de Silent Hill 2. Le jeu est actuellement disponible en précommande avec quelques bonus alléchants et devrait sortir le 8 octobre sur PS5 et PC (Steam).

N'oubliez pas de consulter toutes nos dernières nouvelles sur le remake de Silent Hill 2 sur astucejeuxps4, notamment Alors que James poursuit Mary, Bloober Team pourrait poursuivre une licorne avec Silent Hill 2.

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