Il y a quelques changements à venir dans Diablo 4 en fonction des commentaires de la bêta ouverte du jeu. Des hordes d’aventuriers ont répondu à l’appel pour aider Sanctuary lors de la récente phase de test du jeu, et Blizzard a collecté une tonne de données au cours du processus.
Plus de 61,5 millions d’heures ont été jouées, plus de 29 milliards de monstres ont été tués et 2,6 millions de Beta Wolf Packs ont été gagnés. La version bêta était assez bonne, mais cela ne signifie pas que Blizzard se contente de se reposer sur ses lauriers. Le développeur a apporté un certain nombre de modifications en fonction des commentaires des joueurs et a annoncé quelles seront ces modifications dans un récent article de blog Diablo 4.
Voici un aperçu rapide de ce qui a changé depuis l’accès anticipé et la bêta ouverte :
- Les caves récompenseront désormais systématiquement un coffre une fois terminé et les chances qu’un événement de donjon se produise ont augmenté.
- Chaque classe de personnage a reçu des ajustements d’équilibre. Bien que ces changements soient en grande partie des buffs, il y a quelques nerfs poivrés. Pour une liste complète, consultez la mise à jour complète de Blizzard.
- Plusieurs correctifs de qualité de vie ont été mis en œuvre et toutes les classes ont désormais accès aux compétences de contrôle des foules avec des temps de recharge appropriés.
- Plusieurs donjons ont été optimisés dans toutes les zones pour minimiser le besoin de retour en arrière. Plus précisément, les joueurs devaient souvent entrer dans des pièces latérales pour interagir avec les objectifs de structure. Ceux-ci ont maintenant été placés le long du chemin principal.
- Les chances d’apparition des événements de donjon sont passées de 10 % à 60 %.
- Des boss tels que T’chort, Malnok, Vhenard et d’autres ont été réévalués pour la difficulté des personnages de mêlée, ce qui a entraîné des modifications des attaques et des mécanismes de combat. Le boucher a également été réévalué pour la difficulté et présentera un plus grand défi dans les niveaux mondiaux III et IV.
- Divers problèmes ont été résolus concernant l’interface utilisateur, notamment le chat qui s’affiche désormais sur le côté gauche de l’écran et la police sans serif à remplacer par une nouvelle police serif.
Blizzard a également annoncé qu’il y aura une nouvelle diffusion en direct de la mise à jour des développeurs de Diablo 4 avec le directeur du jeu Joe Shely, le directeur du jeu associé Joseph Piepiora et le directeur associé de la communauté Adam Fletcher le 20 avril à 11 h PDT. Rhykker servira d’hôte invité spécial. Vous pouvez regarder en direct sur les chaînes Twitch et Youtube de Blizzard.
Ce ne sont là que quelques-uns des changements apportés à l’aRPG de Blizzard sur la base des commentaires de la version bêta. Consultez l’intégralité de l’article de blog lié en haut de cet article pour en savoir plus. Diablo 4 sortira sur PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S le 6 juin.