Teamfight Tactics (TFT) est un jeu fréquemment mis à jour qui nécessite des mises à jour pour être correctement équilibré. Chaque mise à jour s’accompagne souvent de nouveaux héros et mécanismes qui bouleversent les choses et amplifient les forces des champions jusque-là sous-estimés. Chez Pro Game Guides, nous nous tenons au courant des meilleures stratégies pour tous les jeux les plus populaires. Pour Teamfight Tactics, nous sommes là pour vous!
Les meilleures compositions d’équipe dans Teamfight Tactics
Choisir la meilleure composition d’équipe en TFT peut être délicat, car le jeu repose fortement sur la chance aléatoire du tirage au sort pour les champions que vous obtenez. Pour cette raison, nous essayons d’inclure les meilleures compositions pour plusieurs origines et classes. Avec une plus grande variété d’options, vous trouverez une excellente composition d’équipe pour presque toutes les situations! Commençons!
La liste restreinte
Ici, nous vous fournissons un accès facile à toutes les compositions d’équipe que nous présentons ci-dessous. Vous pouvez voir une description générale de ce que chaque comp exécute, c’est donc la meilleure zone pour référencer rapidement ce que vous exécutez dans le jeu. Suivez les liens fournis pour accéder à un guide plus détaillé pour cette composition d’équipe.
- Comps d’équipe faciles
- Dawnbringers: Karma carry, configuration simple. Utilisez des Dawnbringers tanky à l’avant et laissez les attaquants à distance à l’arrière infliger des dégâts.
- Tirailleurs: Jax transporte avec un faible HP auto-guérison. L’équipe frappe fort et vite depuis le début.
- Comps de l’équipe moyenne
- Nightbringers: Aphelios carry, configuration simple. Les Nightbringers subissent le plus gros des dégâts pour laisser la ligne arrière porter, mais obtiennent des bonus inférieurs à 50% de leur santé pour finir les traînards.
- Assassins: double portage, configuration simple. Amplifiez les assassins puissants avec des coups critiques garantis et des étourdissements fréquents.
- Comps d’équipe difficiles
- Kayle’s Ascension: Kayle carry, configuration inhabituelle. Les chevaliers jouent une défense dure pour gagner du temps à Kayle, qui monte et gaspille tout le temps de l’adversaire après avoir atteint sa 4e ascension.
- Anneau d’or de l’enfer: configuration inhabituelle et multi-portage. Se concentre sur l’obtention des héros de niveau doré et de leurs pouvoirs spéciaux pour faire de vous un adversaire touche-à-tout.
Comps d’équipe faciles
Nous appelons ces compositions faciles car elles sont généralement faciles à former et nécessitent principalement des origines ou des classes correspondantes. Ils penchent également généralement vers les portées standard à quatre ou cinq étoiles plutôt que de faire passer vos héros au niveau trois. Ces compositions d’équipe ne mènent pas toujours à la 1ère place, mais si elles sont jouées correctement, elles vous placeront toujours dans les quatre premiers.
Dawnbringers
Lorsque les Dawnbringers tombent en dessous de 50% de leur santé, ils guérissent rapidement une partie de leur maximum de points de vie et augmentent les dégâts de tous les autres Dawnbringers de 10%. Ceci est une version standard; alors concentrez-vous sur les économies pour augmenter votre niveau plutôt que de rouler pour les unités de rang trois.
Vous voudrez utiliser vos Dawnbringers de première ligne comme des réservoirs auto-guérisseurs qui augmentent les dégâts de la ligne de fond, en particulier le karma. Utilisez Karma comme port principal et concentrez-vous sur l’équipement de ses objets. Si vous obtenez le bonnet de mort caustique de Rabadon pour elle, vous voudrez la protéger du mieux que vous pouvez, car elle prendra le coup à sa santé maximale. Une fois que vous avez ses objets, équipez les éléments du reste de votre équipe qui travaillent avec leur classe.
Tirailleurs
Quand une bataille commence, les tirailleurs reçoivent un bouclier supplémentaire et des dégâts d’attaque. Ceci est une version standard; alors concentrez-vous sur les économies pour augmenter votre niveau plutôt que de rouler pour les unités de rang trois.
Jax est le tirailleur idéal parce que son spécial augmente sa vitesse d’attaque, ce qui signifie qu’il frappe plus fort et plus rapidement au fur et à mesure que la bataille progresse. Lorsqu’il est combiné avec des armes d’ombre, Jax sculpte l’équipe comme un couteau rajeunissant magique à travers du beurre chaud. Caustic Quicksilver le protège du contrôle. Le soif de risque atteint sa santé au début du combat, mais augmente encore sa vitesse d’attaque lorsqu’il guérit à 90%. L’ouragan indompté de Runaan fait que ses attaques rapides et dures infligent des dégâts aux autres héros à chaque swing. Gardez-le en tête pour faire de lui une force dominante dans chaque bataille.
Comps de l’équipe moyenne
Les compositions d’équipe moyennes sont un peu plus difficiles à former et nécessitent généralement que les joueurs utilisent plusieurs origines et classes complémentaires à la fois. Ils peuvent également être classés comme moyens car ils ont des héros de début de partie faibles ou des jets rares. Ces compositions d’équipe vous placent généralement dans les trois premiers d’un match et vous placent généralement à la 1ère ou à la 2ème place si vous les jouez bien.
Nightbringers
Ceci est une version standard; alors concentrez-vous sur les économies pour augmenter votre niveau plutôt que de rouler pour les unités de rang trois.
L’origine Nightbringer peut être risquée car elle ne prend effet que lorsque les héros atteignent moins de 50% de leur santé. À ce stade, ils reçoivent un bouclier qui diminue avec le temps et une augmentation de leurs dégâts d’attaque. Étant donné que cette composition n’utilise que quatre Nightbringers (60% de bouclier et 30% de bonus de dégâts), il est préférable de les utiliser comme boucliers pour les protéger des rôdeurs puissants à l’arrière.
Les Rangers doivent être placés correctement parce que vous voulez détourner l’attention d’Aphelios, qui est votre équipe. Pour cette raison, vous voulez que le loup et l’agneau de Kindred bloquent Aphelios dans le coin. Concentrez-vous sur l’obtention à Aphelios des objets dont il a besoin, en particulier Hand of Vengeance. Une fois qu’il a ses objets, donnez le reste des objets à vos Nightbringers pour renforcer leurs défenses.
Assassins
Il s’agit d’une construction lente, alors concentrez-vous sur économiser de l’argent au-delà de 50 pour obtenir des héros de rang trois, plutôt que d’augmenter votre niveau de joueur.
Les assassins ont toujours été une classe puissante en TFT car ils sautent à la ligne arrière (qui a généralement des PV inférieurs) au début du combat et à la clairance, puis continuent d’infliger de lourds dégâts au nombre décroissant de l’adversaire. Les assassins se concentrent principalement sur les frappes fortes plutôt que rapides, de sorte que vos deux portées vont contenir Infinity Edge.
Chaque carry pour cette équipe a ses propres forces, donc vous ne voudrez certainement exécuter cette composition que si vous les lancez tous les deux au milieu de la partie. Les objets de Nocturne le rendent résistant au contrôle des foules et augmentent sa vitesse, mais lui infligent des dégâts. Sa capacité spéciale le soigne des dégâts, vous voudrez donc qu’il inflige des dégâts mais le positionne pour éviter l’attention. LeBlanc étourdit les héros de votre adversaire à un rythme rapide si elle est équipée de Very Dark Blue Bluff.
Comps d’équipe difficiles
Il y a plusieurs raisons pour lesquelles une composition d’équipe peut être considérée comme difficile à créer. La raison la plus probable est qu’il exécute un scénario de risque-récompense élevé. Ces situations ne fonctionnent généralement que lorsque vous avez la composition complète et fonctionnent extrêmement bien lorsqu’elles le font. Cependant, échouer dans un aspect (mauvais articles, mauvais rouleaux, etc.) serait comme jeter du sable dans un moteur. Ces compositions sont les meilleures pour les joueurs avancés qui savent comment réagir si les choses tournent mal. Lorsqu’elles sont bien gérées, ces compositions d’équipe vous amèneront fréquemment à la 1ère ou à la 2ème place.
Ascension de Kayle
Ceci est une construction de niveau rapide. Achetez le niveau 5 à l’étape 2 et essayez de constituer une équipe complémentaire. Achetez le niveau 6 à l’étape 3 et le niveau 7 à l’étape 4, quelle que soit la quantité d’or que vous avez.
Cette composition d’équipe se concentre sur Kayle et sa capacité passive d’Ascencion comme votre principale porteuse. Son ascension se produit toutes les cinq secondes pour ses niveaux un et deux étoiles ou toutes les secondes pour son niveau trois étoiles. Lorsqu’elle monte, elle gagne de nouveaux avantages pour chaque niveau, qui sont énumérés ci-dessous.
- 1ère ascension: les attaques infligent un pourcentage de l’AD de Kayle sous forme de dégâts réels supplémentaires. (1 étoile 90%, 2 étoiles 100%, 3 étoiles 1000%)
- 2e ascension: les attaques explosent autour de la cible, infligeant l’AD de Kayle et des dégâts réels supplémentaires aux ennemis proches.
- 3e ascension: toutes les 7 attaques accordent à Kayle une immunité aux dégâts pendant une seconde.
- 4e ascension: les coups font pleuvoir des épées qui infligent des dégâts magiques. (1 étoile 200 DMG, 3 étoiles 300 DMG, 3 étoiles 1000 DMG)
Parce que l’Ascencion de Kayle prend du temps, vous devez avoir une ligne de front extrêmement difficile à tuer. Ironclad et Knights sont les meilleurs pour cela, mais, en même temps, vous devez arrondir votre composition avec la classe Redeemed pour les ramener s’ils tombent. Lorsque vous combinez ces trois, vous avez une lignée de héros qui n’infligent pas beaucoup de dégâts, mais qui donnent à Kayle juste assez de temps pour gaspiller tout ce qui l’entoure.
Anneau d’or de l’enfer
Ceci est une construction de niveau rapide. Achetez le niveau 5 à l’étape 2 et essayez de constituer une équipe complémentaire. Achetez le niveau 6 à l’étape 3 et le niveau 7 à l’étape 4, quelle que soit la quantité d’or que vous avez.
Cette construction commence par pousser Hellions au début et au milieu du match pour obtenir une solide séquence de victoires. Vous voulez continuer à construire sur Hellion Origin jusqu’à ce que vous achetiez Heimerdinger et Volibear. À ce stade, passez à trois Hellions et sacrifiez la santé pour acheter Teemo. Puisque Teemo ne peut être acheté qu’avec la santé du joueur, vous ne voulez exécuter cette composition que si vous n’en avez pas perdu.
Concentrez-vous sur la sortie de vos héros de niveau or Volibear, Teemo, Heimerdinger, Garen et Kindred. Le reste de votre équipe n’a pas à être strictement ce qui est répertorié, mais vous devez vous concentrer sur l’amplification des classes Invoker, Renewer et Mystic. Si vous utilisez la composition complète répertoriée ci-dessus, vous dirigerez une équipe avec 10 statistiques bonus.
Lorsque vous obtenez Heimerdinger et Kindred, placez-les de l’autre côté de votre dos pour servir de distraction aux dégâts à distance pour les assassins.
Mots finaux
Reckoning apporte beaucoup de nouvelles mécaniques à TFT, et ces compositions changeront probablement à mesure que la méta change et à chaque nouvelle mise à jour. Assurez-vous de revenir chaque semaine pour de meilleures compositions, car ce guide changera semi-souvent!
Intéressé à jouer au TFT dans l’arène compétitive? N’oubliez pas de consulter notre guide sur le fonctionnement du système de classement TFT!