Dragon’s Dogma 2 est livré avec quatre vocations hybrides, chacune avec son propre ensemble unique de capacités et d’augmentations. Il y en a pour tous les goûts ici, car ces cours spéciaux mélangent et associent des aspects de différentes vocations. Voici les meilleures vocations hybrides pour chaque style de jeu dans Dragon’s Dogma 2.
Meilleure vocation hybride pour chaque style de jeu dans Dragon’s Dogma 2
Les vocations hybrides dans Dragon’s Dogma 2 incluent le Mystic Spearhand, le Trickster, le Magick Archer et le Warfarer. Chacun mélange différents styles de jeu de vocation de base en une seule classe et offre une façon unique d’aborder le combat. Alors, lequel choisir en fonction de votre style de jeu ?
Pourquoi jouer à Mystic Spearhand dans Dragon’s Dogma 2 ?
Capture d’écran par astucejeuxps4.com
Mystic Spearhand est destiné aux joueurs qui recherchent un personnage de mêlée stimulant mais gratifiant, doté de capacités magiques offensives et défensives. Bien qu’ils se concentrent sur le combat au corps à corps, ils ne sont pas la classe la plus tankiste du jeu, alors ne vous attendez pas à ce que Mystic Knight soit du Dragon’s Dogma original. Au lieu de cela, ils esquivent les attaques avec leur parade Fangtooth de Skiedragoun basée sur les compétences et bloquent les dégâts avec un buff temporaire de bouclier Mirour Vesture.
En ce qui concerne l’offensive, ils peuvent projeter leurs ennemis sur le champ de bataille grâce à leurs capacités télékinésiques et immobiliser des groupes d’ennemis. Leur attaque principale est liée à quelques capacités qui drainent l’endurance pour des dégâts incroyables, mais ils peuvent également voler l’endurance de leurs ennemis pour la recharger. Choisissez cette vocation si vous souhaitez mélanger la mêlée et la magie, mais gardez à l’esprit qu’il faudra un certain temps pour maîtriser la vocation puisque vous devez passer au niveau supérieur pour les capacités défensives essentielles. Vous débloquez Mystic Spearhand en parlant à Sigurd et en lui posant des questions sur son style de combat après l’attaque du drake la deuxième fois que vous visitez Melve.
Pourquoi jouer à Trickster dans Dragon’s Dogma 2
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Trickster est une classe d’illusionniste unique pour les joueurs qui ne veulent pas nécessairement infliger des dégâts mais qui veulent tromper et affaiblir les ennemis tout en améliorant leurs alliés. Le cœur de cette classe est constitué de compétences comme Effigial Encens, qui crée une figure d’illusion qui éloigne l’aggro de vous et de vos pions. Vous pouvez également créer des plates-formes illusoires comme des falaises et attirer les ennemis pour qu’ils meurent.
De plus, les joueurs peuvent même créer des illusions d’ennemis comme les dragons avec Dragon’s Delusion qui effraie les monstres. Je vous recommande fortement de maximiser votre groupe de pions avec cette vocation, car vos alliés seront en réalité votre principale source de dégâts. Choisissez ceci si vous souhaitez un cours de soutien créatif. Trickster est débloqué en parlant à l’illusion de Luz au sanctuaire révérencieux de Batthal, au sud de Rest Town.
Pourquoi jouer à Warfarer dans Dragon’s Dogma 2
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Warfarer est destiné aux joueurs qui souhaitent mélanger les capacités de toutes les vocations de Dragon’s Dogma 2 puisqu’ils peuvent utiliser n’importe quelle arme. Ils ont une capacité unique à changer d’arme en cours de combat et, par conséquent, à utiliser simultanément des capacités de différentes vocations. De plus, leurs augmentations leur permettent d’utiliser moins d’endurance sur leurs compétences, ce qui leur permet de spammer leurs capacités beaucoup plus fréquemment.
Vous pouvez combattre au corps à corps avec les capacités de combattant en un instant, puis passer rapidement aux compétences d’arc et d’archer à distance. Les guerriers peuvent même utiliser les sorts de la liste des Mages en cas de besoin. Ils sont débloqués en parlant à Lamond au Geyser Hamlet au sud du camp de l’île volcanique et en lui apportant trois curatifs Newt Liqueur. J’ai fabriqué les trois à partir de Fruit Wine et de Saurian Tails.
Pourquoi jouer à Magick Archer dans Dragon’s Dogma 2
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Magick Archers est destiné aux joueurs qui veulent le meilleur DPS du jeu avec des tirs rapides de dégâts en rafale infusés d’éléments AOE. Ils sont beaucoup plus rapides que les mages et les sorciers car ils peuvent tirer des flèches AOE semblables à des sorts en quelques secondes au lieu de les incanter. Vous pouvez pratiquement éliminer les Griffins vous-même en tirant des flèches de feu explosives sur leurs ailes. Vous n’avez même pas besoin de viser vos tirs, car la plupart des capacités ciblent les ennemis.
De plus, les Magick Archers sont également dotés de capacités basées sur le soutien, comme Remedy Arrow, qui peuvent à la fois soigner et raviver les pions tombés. Ils sont débloqués en accomplissant la quête Put a Spring in Thy Step dans le camp de l’île volcanique et en parlant à Cliodhna.
C’est tout pour mon guide sur les meilleures vocations hybrides pour chaque style de jeu dans Dragon’s Dogma 2. Consultez notre bibliothèque Dragon’s Dogma 2 pour plus de guides comme les meilleures vocations de pions ou les meilleures compétences de voleur.