Guides

Les plus grands changements de gameplay dans Resident Evil 4 Remake

Les plus grands changements de gameplay dans Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 a changé la franchise avec son combat stellaire et sa concentration sur les décors d’action. Beaucoup diraient que la prise de vue instantanée est la clé du jeu. Le remake est prêt à changer à nouveau le jeu avec une mise à jour complète. Quels sont donc les plus grands changements de gameplay dans Resident Evil 4 Remake ?

Nouveau gameplay dans Resident Evil 4 Remake

Se déplacer et tirer

Le changement évident est que Leon peut désormais viser vers le bas et tirer avec son arme tout en se déplaçant. C’est le même changement apporté dans les remakes de Resident Evil 2 et 3. Dans ces jeux, cela donnait au joueur le sentiment d’être plus puissant et capable, mais cela augmentait également la possibilité de reculer vers le danger. Se déplacer pendant le tournage dans ces remakes diminue la précision de chaque tir, ce qui rend toujours utile de se tenir debout et de tirer. C’est la plus grande différence jusqu’à présent.

En relation: Comment jouer à tous les jeux Resident Evil dans l’ordre

Changer d’arme

Non seulement Leon peut utiliser une arme à feu et marcher simultanément, mais il peut également tirer l’arme dont il a besoin quand il en a besoin. Le Resident Evil 4 original nécessitait un voyage dans la mallette de Leon chaque fois que vous vouliez utiliser une arme différente. Pour un jeu avec des munitions limitées, plusieurs armes avec des cas d’utilisation différents et une atmosphère extrêmement tendue, devoir s’arrêter toutes les quelques secondes pour changer d’arme était une énorme imposition. Ce changement permet aux scènes d’action prolongées de continuer sans jamais avoir à s’arrêter.

Le couteau de Léon

Les joueurs de RE 4 savent à quel point le couteau est important. C’est la méthode idéale pour tuer des ennemis ou ouvrir des caisses sans gaspiller de munitions. Chaque fan a probablement abattu un ennemi et l’a poignardé à mort un million de fois. Le couteau très important de Leon est maintenant une ressource qui peut être épuisée. Cela semble être le point médian entre le couteau de RE 4 et ceux que les joueurs brûlent dans RE 2 et 3. Il peut être utilisé pour arrêter instantanément les saisies ennemies ou pour achever les ennemis abattus. Le manque de couteaux est un problème, mais donner à Leon plus de façons de les utiliser rend le mécanisme plus complet.

Contrer les attaques

Les ennemis de RE 4 ont pour la plupart juste assommé une partie des PV de Leon, mais ils semblent plus enclins à des attaques et des grappins continus. Cela reflète d’autres titres Resident Evil, dans lesquels presque chaque attaque a conduit à un événement rapide pour s’échapper. Leon peut échapper aux grappins en écrasant ou en utilisant son couteau en cas d’urgence. Le moment le plus notable de ce nouveau mécanisme survient lorsque le géant armé d’une tronçonneuse attaque. Le moment avant qu’il ne coupe la tête de Leon de ses épaules, comme il l’a fait d’innombrables fois auparavant, vous pouvez appuyer sur une invite pour contrer l’arme avec le couteau de Leon. Leon semble plus puissant que jamais.

Nouveaux risques et outils environnementaux

Il y a toujours eu des micros uniques et des objets de collection suspendus dans le monde de RE 4. Désormais, Leon peut utiliser des éléments de l’environnement comme couverture, terrain difficile ou pour créer une boule de feu. En tirant sur une lanterne suspendue, Leon peut provoquer un incendie massif et envoyer une vache en feu se déchaîner parmi ses ennemis. Vous avez peut-être exploré Resident Evil 4 un million de fois, mais le remake démontre qu’il a de nouveaux secrets à rechercher et à découvrir.

Pour plus de goodies Resident Evil, consultez Resident Evil 4 obtient une mise à jour VR gratuite pour The Mercenaries sur astucejeuxps4.