Les tireurs d'élite ne sont pas maîtrisés dans tous les jeux, mais ils le sont définitivement dans XDefiant

Les tireurs d’élite sont toujours un sujet très controversé dans les jeux de tir en ligne. Soit les armes sont trop puissantes, ouvrant la voie à des campeurs ennuyeux, soit elles sont nerfées et deviennent complètement inutiles. XDefiant est dans une position curieuse : les tireurs d'élite sont définitivement OP, mais il n'y a pas non plus de place pour les campeurs.

Comment les tireurs d’élite sont-ils maîtrisés dans XDefiant ?

Internet est en effervescence avec des commentateurs décriant à quel point les tireurs d'élite sont maîtrisés dans XDefiant. Ils parlent sans aucun doute du fusil de sniper TAC-50, que j'ai même souligné dans mes meilleurs équipements pour toutes les méta-armes dans la pièce XDefiant. Mais le fusil de sniper de base M44 est également une source de discorde ici, car il s'avère être une option très viable jusqu'à ce que vous débloquiez le TAC-50.

Comme le montre clairement le clip ci-dessus, le nœud du problème avec les tireurs d'élite dans XDefiant est leur efficacité à pratiquement toutes les distances, en particulier à courte et moyenne distance. Cela est dû en grande partie au long temps de mise à mort (TTK) du jeu, qui rend les armes puissantes à un coup telles que les tireurs d'élite beaucoup trop puissantes. Associez cela à un temps de visée assez rapide (ADS) et pratiquement aucun recul ni tressaillement, ainsi qu'une mobilité assez élevée, et vous comprendrez pourquoi les tireurs d'élite sont choisis comme alternatives intéressantes aux fusils d'assaut et, bon sang, – même des fusils de chasse.

Pourquoi les tireurs d'élite maîtrisés dans XDefiant sont-ils une mauvaise chose ?

Eh bien, tout simplement parce qu'il s'agit d'un jeu de tir rapide de style arcade avec de jolies petites cartes et un accent mis sur le jeu de l'objectif dans de petites zones concentrées. Il n’y a même pas vraiment beaucoup d’endroits où se cacher et tirer à longue distance dans XDefiant. Si tel était le cas, alors bien sûr, des tireurs d’élite maîtrisés seraient pénibles. Mais au moins, vous pourriez alors élaborer des tactiques pour éviter les tirs des tireurs d'élite en vous cachant à couvert, avant de flanquer leur position et de les débusquer.

Mais si les gens se contentent de courir et de tirer avec une arme qui peut vous tuer d'un seul coup en 1 à 2 secondes, et que cette arme n'est même pas un fusil de chasse ou un SMG, alors vous savez que quelque chose ne va vraiment pas. Si le développeur Ubisoft raccourcissait simplement le TTK dans XDefiant et résolvait ses problèmes de code réseau qui conduisaient à une mauvaise détection des coups, les joueurs pourraient en fait avoir une chance de contrer ces tireurs d'élite surpuissants. Une autre solution serait simplement de nerfer les tireurs d'élite eux-mêmes en réduisant leurs dégâts, en réduisant leur mobilité, en augmentant le temps d'ADS ou en ajoutant suffisamment de recul et de balancement pour que vous soyez obligé de ralentir et de prendre position quelque part sur la carte.

Pour ce que ça vaut, personnellement, je n'ai pas encore rencontré trop de problèmes avec les tireurs d'élite OP pendant mon séjour chez XDefiant, mais je soupçonne que ce n'est qu'une question de temps avant que je le fasse. Plus les gens s’apercevront de cette tendance et choisiront de l’exploiter, plus mon temps passé avec le jeu pourrait devenir misérable. Espérons une solution avant que cela n’arrive.

Curieux d'en savoir plus sur l'absence de SBMM dans XDefiant ? Ensuite, vous devriez vérifier que XDefiant n'a pas de matchmaking basé sur les compétences (en quelque sorte), et c'est ce qui le rend génial sur les astucejeuxps4.

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