L'un des grands points de discussion du forum ces dernières années est de savoir comment Microsoft prévoit d'améliorer sa sortie première partie. L'organisation a répondu en achetant un groupe d'équipes auparavant indépendantes, telles que Ninja Theory et Obsidian. Beaucoup de ces studios semblaient au bord du gouffre financier, donc l’investissement de la firme de Redmond est le bienvenu à cet égard.
Mais les filiales nouvellement acquises de Xbox peuvent-elles concurrencer les studios mondiaux de Sony? C'est une question qui est sur les lèvres des habitants des babillards électroniques depuis des mois, et selon l'ancien employé de Naughty Dog, Jonathan Cooper, la réponse est assez simple: pas pour le moment. Selon l'animateur de The Last of Us: Part II, il faudra un soutien à long terme pour combler l'écart.
Aucun des studios achetés n'est au même niveau que Sony 1st party et n'y arrivera qu'avec un support et une location à long terme et un soutien financier. Je préfère cette voie à la création de studios entièrement nouveaux qui n'ont pas de culture commune cependant. – Jonathan Cooper (@GameAnim) 16 décembre 2019
Bien sûr, la chose intéressante ici est que l'équipe en vert semble être sur un chemin différent. Alors que cette génération a vu Sony s'appuyer chaque année sur une poignée de titres AAA, il semble que Microsoft recherche des versions plus petites et fréquentes pour compléter son abonnement Xbox Game Pass. Aucune stratégie n'est bonne ou mauvaise, bien sûr, mais cela nous frappe que les détenteurs de plate-forme sont sur des chemins potentiellement différents.