Alors que nous nous attendions à ce que l'interface utilisateur de la PlayStation 5 soit une itération de celle de la PlayStation 4, il semble que Sony soit parti de zéro. Répondant publiquement aux commentaires sur LinkedIn, le vice-président de PlayStation UX Design, Matt MacLaurin, a révélé que le système de nouvelle génération du fabricant comportait une «révision à 100% de l'interface utilisateur de la PS4 et de nouveaux concepts très différents».
Le plus important est qu'il va être rapide comme l'éclair – MacLaurin dit que les performances de l'interface utilisateur dans son ensemble sont mesurées en millisecondes dans tous les domaines – mais aussi qu'il dispose d'un «tout nouveau langage visuel». Il a déclaré: «[Il y a] de nouveaux paris clés que vous verrez bientôt. Très peu de pixels [restent de] la génération PS4. »
L'ancien employé d'Apple a également fait l'éloge de l'équipe marketing de PlayStation: «[Ils sont] les meilleurs de l'industrie à mon avis. Ils sont comparables à Nest dans leur prime, mais rentables. Un marketing brillant semble toujours sans effort. »
Nous sommes ravis de voir cette nouvelle interface utilisateur PS5. Nous en avons eu un aperçu avant Astro's Playroom lors de l'événement de révélation de la semaine dernière, mais l'architecte système Mark Cerny a également laissé entendre comment Sony a réussi à intégrer les menus des jeux dans le système d'exploitation, ce qui le rend plus efficace pour accéder au contenu que vous voulez . Et il y a aussi la perspective d'un assistant PlayStation à espérer.