Into The Light ramène 12 armes très attendues dans Destiny 2, mais comment se classent-elles par rapport au reste de l’arsenal ? Dans cette veine, j’ai créé une liste de niveaux de toutes les armes Destiny 2 Into The Light pour vous aider à séparer le bon grain de l’ivraie.
Toutes les armes Destiny 2 Into The Light, classées
Les armes répertoriées ci-dessous sont divisées en quatre niveaux en fonction de leurs statistiques, de leur polyvalence et de leur efficacité au combat. Pour obtenir ces armes, rendez visite à Shaxx dans le Hall des Champions et complétez ses primes pour augmenter votre réputation. Atteindre un rang de réputation élevé vous aidera à gagner plus de trophées de bravoure en accomplissant Onslaught et d’autres quêtes Into the Light.
Construire votre réputation auprès de Shaxx rapporte jusqu’à 100 trophées de bravoure que vous pouvez dépenser pour débloquer des coffres BRAVE dans le Hall des Champions. Ces coffres contiennent les douze armes Into The Light ainsi que le reste de l’arsenal, et c’est la seule façon de les acquérir.
Étage | Armes |
---|---|
Niveau S | Edge Transit, sommet de montagne, tolérance |
Niveau A | Hurlement de Luna, haut fourneau, requin-marteau |
Niveau B | Le fusil d’Elsie, Coup de minuit, Succession |
Niveau C | Hung Jury SR4, Le Reclus, Chute de la guillotine |
S-Tier Destiny 2 dans les armes légères
Sommet de la montagne
Capture d’écran par astucejeuxps4
Le retour de Mountaintop est l’ajout le plus attendu d’Into The Light. Bien qu’à première vue, ce lance-grenades n’ait rien de distinctif, sa capacité à effectuer des sauts de fusée sans subir de dégâts ouvre la voie à davantage d’options de mouvement.
La fonction Micro Missiles vous permet de tirer des grenades en ligne droite pour des tirs plus directs. Combiné avec l’avantage de recombinaison pour l’accumulation d’énergie et l’étui à chargement automatique pour recharger l’arme lorsqu’elle n’est pas utilisée, le Mountaintop devient un pur moteur de destruction.
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Abstention
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Un autre lance-grenades prend la première place ! Forbearance se démarque grâce à ses dégâts massifs et à son excellente compatibilité avec des avantages tels que Unrelenting et Demolitionist. Avec Unrelenting, vous gagnez 65 points de vie et lancez une régénération de santé après trois victoires, tandis que Demolitionist régénère l’énergie de la grenade pour les rechargements. Un combo puissant !
A-Tier – Destiny 2 dans les armes légères
Requin-marteau
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Combinez cette arme avec Killing Tally ou Rampage, et vous comprendrez pourquoi le Hammerhead domine la majorité des armes de Destiny 2. Les mitrailleuses ne sont pas connues pour leurs taux de DPS élevés, et le Hammerhead ne fait pas exception. Cependant, comparé à ses pairs, le Hammerhead a du punch contre les essaims ennemis réguliers grâce à une taille de chargeur décente.
Haut fourneau
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Les fusils à impulsion divisent les joueurs de Destiny 2. Même si je suis également hésitant à leur sujet, le haut fourneau constitue un bon argument avec ses dégâts élevés et son excellente stabilité. La taille limitée du chargeur et les temps de rechargement plus élevés l’empêchent d’atteindre le niveau S. Cependant, si vous mettez une certaine distance entre vous et vos ennemis, vous pouvez atténuer le désavantage.
B-Tier – Destiny 2 dans les armes légères
Le fusil d’Elsie
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Le fusil d’Elsie a le potentiel d’être un excellent fusil à impulsion, mais ses dégâts décevants et son petit chargeur l’alourdissent considérablement. Sa grâce salvatrice réside dans des avantages tels que Frenzy ou Repulsor Brace qui amplifient les dégâts au fil du temps tout en créant un surbouclier pour chaque ennemi vaincu avec Void Debuffed.
Coup de minuit
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Le Midnight Coup est le touche-à-tout, mais il n’en maîtrise aucun. Ses bons dégâts et la taille de son chargeur de munitions le placent parmi ses pairs canons à main. Cependant, en tant qu’arme cinétique, elle ne parvient à compléter aucune construction particulière.
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Avec des avantages de rechargement tels que Enlightened Action ou Tremors, vous pouvez créer un canon à main avec une cadence de tir améliorée ou utiliser une charge utile explosive pour augmenter les dégâts. Malheureusement, une mauvaise sélection d’avantages ne suffit pas à justifier qu’il s’agisse de votre arme principale.
C-Tier – Destiny 2 dans les armes légères
Jury Accroché SR4
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Le Hung Jury en soi est un bon choix pour une arme d’éclaireur à distance. Cependant, il y a eu tellement de variantes du Hung Jury dans le passé que l’acquisition du SR4 est une perte de temps. Si vous mettez la main sur l’un d’entre eux, démontez-le et continuez.
Chute de la guillotine
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Les épées sont de bonnes options pour les frappes ponctuelles provoquant des dégâts importants, et la Falling Guillotine n’est pas en reste. Malheureusement, cela ne suffit pas pour se tenir debout aux côtés de The Lament ou de The Other Half. En tant que fan d’épées dans Destiny 2, cela m’a laissé un goût amer.
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